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木路
产品小白,努力学习中
产品运营

关于社群持续活跃发展的几点思考

最近看了徐志斌《小群效应》,结合一些自己的理解,写点总结。 社群,百度百科是这样解释的,简单认为其是一个群,但是社群需要有一些它自己的表现形式。比如说我们可...

木路
产品运营

APP活动邀请机制的总结思考

APP活动邀请机制需要考虑哪些因素呢?来看看作者所做的总结。 最近半年都在做拉新方面的活动,拉新当然会涉及到邀请朋友。如何让用户去邀请到他的好友来到App中注册,...

木路
业界动态

“故事”是社交产品,打入短视频领域的好牌吗?

“故事”功能是社交类产品打入短视频领域的锋利武器吗?作者结合几款产品展开了分析。 Story(故事)功能最开始是由国外的阅后即焚Snapchat在2013年做出的第一个不是阅后...

木路
产品设计

如何让进度条帮助你达到产品目标?

我实习已经一年了,最近刚毕业成为一个产品,现主要负责活动方面的web页面原型设计。最近设计的一个活动,让我对进度条了解比较多,想记录下来,分享给大家。 进度条的...

木路
产品设计

Keep如何通过设计构建UGC社区

UGC的难度就是在于奖励。若是物质奖励,很容易会吸引到一些非目标用户发布无营养的内容,把社区搞得乌烟瘴气;若是精神奖励,如何让用户获得成就感和满足感也是一个很头...

木路
产品设计

跑步类APP的用户需求分析

目标用户: 跑步APP的主要使用人群是喜欢跑步的运动达人,他们对跑步质量有一定的要求,关注跑步健康,会对跑步数据进行了解分析,并喜欢分享自己的运动成果。 用户使...

木路