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产品设计

让用户上瘾的秘密——游戏化设计解析

36年前(1983年7月15日),日本任天堂公司推出FC游戏机(即红白机),开启了日本游戏产业的辉煌历史,红白机也随即成为时下很多热门游戏的前身。 如今,掌机、PS4、网页...

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业界动态

门槛越来越高,智能商业时代创新机会在哪里?

本文想跟大家分享对于未来创新的一些观察、理解、思考以及实践。一起来看看~ 文章有三部分内容: 第一部分回顾,看一下40年中国走过一条什么样的路; 第二部分趋势,...

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AI人工智能

打败「有人设」的,是「有人性」的产品

当前时代,人工智能产品的成熟表现,大多依赖于后台算法的优化和数据库的扩容。换言之,机器还没有自主意识,“有多少人工,就有多少智能”,但经研究发现,为智能产品打...

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