用户界面设计中的 [层次体现]

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“技法”对于任何设计者来说都是需要持续不断学习的,而对于UI设计者来讲,“招式”的地位远比“技法”要高得多。

 

作者:Line Vision

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题图来自Unsplash,基于CC0协议

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4人打赏
评论
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  1. 挺不错的文章,有些小收获,尤其是SK行间距那里的问题。之前困扰好久,原来是这个原理!

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  2. 第一个例子,评论的点击率不高,是因为用户和用户之间没有产生话语的共鸣,这才是关键,就算修改后给的位置很明显,用户之间没有共鸣同样不会评论,正确做法是应该把一些好的评论展现出来。尽量寻找共同话题,而不是写:发表您的伟大看法。
    这个和你看电影写影评是一个道理,比如海王里面撒泼尿开机关这个槽点一样。

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  3. 文章 不错
    但是文章排版是 有些大面积的段落文字 没有考虑用户的阅读体验

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    1. 如果这就没有考虑阅读体验,那么市面上所有的书都没有考虑

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    2. 我觉得他说的有道理,书是习惯,而你也只能“习惯”了,觉得“应该这样”

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  4. 收益了,感谢分享

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  5. 非常好的一篇指导文章,十分感谢分享!

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  6. 干货很多,太棒了。

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