[程序员] 我们在路上 ——QQ旋风2设计历程

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[本文已刊登在:《程序员》2009年7月刊]

2006年腾讯第一款下载器“超级旋风”诞生了,在伴随用户的4年中,主要的精力投入到完善性能和资源上,随着市场上各类下载产品的日渐成熟,用户的要求也越来越高了,为了让用户有更好的下载体验,QQ旋风是不会安于现状的,在确立“创新”的领导地位后,将行进路线作了梳理,化繁为简地归纳到几个关键词上:稳扎稳打提升

于是一场浩浩荡荡的“改革”开始了……

稳扎——前期调研

通过数据分析和用户调研。结合QQ旋风本身的特点,我们制定了产品设计的方向:

·资源中心,实现找资源、下载、播放、分享一体化。
·资源结合紧密,在软件内实现搜索、下载、分享一站式服务。
·突出排行榜,热门资源一步到位。
·简洁美观 ,操作简单,无过多的干扰元素。
·简化下载步骤,点击即开始下载。

QQ旋风愿景:打造高速、小巧、绿色的一站式下载器。

稳打——QQ旋风改头换面

Preview1
设计风格:清爽、简约

受QQmusic的启发,设计了资源库(小旋窝),我们希望做到一站式下载,闭环搜索,这里用户可以流畅的查找、浏览和下载资源,避免弹出过多的网页,提升下载过程的体验。

视觉风格确定:

QQ旋风新面孔(logo)
采用稳重的正面角度,速度的仪表盘和箭头曲线造型,打破圆的呆板,并隐含着“Q”的字母造型。使用的元素和造型表现了下载的飞速。

我们在路上——QQ旋风2设计历程

邀请了设计中心三位实力视觉设计师:小花、骑士、Mojo大人进行视觉竞稿,输出6组设计稿。设计关键字:亲和力、时尚、轻快、腾讯。

我们在路上——QQ旋风2设计历程

我们在路上——QQ旋风2设计历程

我们在路上——QQ旋风2设计历程

我们在路上——QQ旋风2设计历程

我们在路上——QQ旋风2设计历程

我们在路上——QQ旋风2设计历程

最终定稿

经过多次专家评审、用户意见收集,最终选用B方案:延续腾讯产品一贯简约风格,色彩区块分布合理,轻巧大方,操作性、扩张性强。

我们在路上——QQ旋风2设计历程

提升——用户调研+交互体验+视觉设计不断优化……

QQ旋风Beta1 版本

QQ旋风整个过程都有用户参与其中,Demo版本完成后,我们邀请了用户到体验室做现场体验,总体评价良好;且在用户的帮助下发现了不少体验上的问题。
在后期版本的优化中得到了优化。因此您的热心参与对提升我们的产品体验,是非常有帮助的。

默认皮肤选定

每次的设计都不是偶然和随意的。默认皮肤的选定,也综合考虑了QQ旋风的产品定位和发展方向,才确以较为沉稳大气的深蓝色作为主界面的颜色。

我们在路上——QQ旋风2设计历程

我们在路上——QQ旋风2设计历程

QQ旋风新春皮肤版

悲喜交集的2008年过去了,特别推出新春皮肤版本,给大家打打气,祈求新的一年我们会更好!

我们在路上——QQ旋风2设计历程

QQ旋风2正式版

经过了大半年,今天QQ旋风正式版终于发布了,YEAH!!   下载地址:http://pc.qq.com/xf2

我们在路上——QQ旋风2设计历程

后记

感谢在论坛上、blog上给QQ旋风提出宝贵的建议的朋友,谢谢你们的关心。您的热情参与,您的宝贵建议,是我们提升产品体验的重要保证。让我们联手打造极速、简约、清爽的新一代下载工具。
QQ旋风团队任重而道远,因为我们才刚上路……

旋风团队的兄弟姐妹:

我们在路上——QQ旋风2设计历程

(本文由Mojo大人,桃子,佑米,小虫联合撰写)

[本文已刊登在:《程序员》2009年7月刊]

  • (本文出自Tencent CDC Blog,转载时请注明出处)
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