微交互:细节设计成就卓越产品

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平庸的产品与伟大的产品差就差在细节上。作者Dan Saffer将通过《微交互:细节设计成就卓越产品》这本书展示怎么设计微交互,即位于功能之内或周边的那些交互细节。你的手机怎么静音?你怎么知道有新邮件了?怎么修改应用的设置?诸如此类的交互细节,既可以毁掉一个产品,也可以成就一个产品。

高效而有趣的微交互,涉及触发器、规则、循环和模式,还有反馈。透过书中生动、真实的设备及应用示例,读者将理解微交互对于塑造产品个性、赋予产品卖点的重要意义。

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阅读《微交互:细节设计成就卓越产品》的理由:

*重新思考设计:自下而上,而不是自上而下。

* 了解微交互设计的历史,以及你的产品中哪些算是微交互。

* 深入剖析触发器:用户或者系统怎么启动微交互?

* 学习如何运用图片、声音、振动来帮助用户理解微交互的规则。

* 理解模式和循环的种类,以及微交互反馈的各种手段。

* 通过闹铃、共享播放列表和洗碗机等实例分析,彻底掌握微交互设计法则。

内容简介:

一个深受喜爱的好产品和一个让人觉得凑合用的一般产品,区别往往就在于微交互。开启家电、登录网站、在手机应用里查询天气,这些都是微交互的例子。微交互只涉及一种使用场景,只做一件事。过去的十几年来,设计师一直被鼓励提出宏大的思路、解决”棘手的问题”。但着眼于如此宏大的规模,往往会导致人们忽略设计中的一个重要方面:令人愉快的细节!《微交互:细节设计成就卓越产品》要讨论另一种思维方式:撇开壮观宏大、由上而下的设计,重视自底向上、精心构思的细节。这些小地方是设计师最擅长的地方,举手之劳,就能立杆见影。这是改变世界的另一种方式:在看似无关紧要的时刻释放令人心动的体验!全书共6章和一个附录,第1章介绍了微交互的概念、历史和结构,第2章到第5章剖析了构成微交互的几个要素:触发器、规则、反馈、循环与模式。第6章通过3个实例将微交互设计的所有要点融会贯通,付诸实践。附录探讨了微交互的测试问题。

本书适合产品经理、设计师、程序员、研究人员、评论人员和公司老总阅读,它能引发你的思考、提高你的品味、增强你(还有你们公司)的竞争力。

作者简介:

Dan Saffer是Smart Design的交互设计总监,他还著有《交互设计指南》(Designing for interaction: Creating Innovative Applications and Devices)、《手势界面设计》(Designing Gestural Interfaces)和《设备设计》(Designing Devices)。自1995年起,他从事过家电、设备、应用、机器人、网站和服务设计,数百万用户每天都在使用他的设计。

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评论( 2

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  1. 看产品目的,如果目的是功能完成而已,不需要精准设计的话我会放任设计,没有我接受不了的地方就行。如果目的是直接投放市场,我会要求所有细节都尽可能按照我头脑中模拟出来的样子走,除非设计的方案我觉得更好。

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  2. 其实不是很认同这句话:平庸的产品与伟大的产品差就差在细节上。—当然,也有可能我断章取义了,因为我没有看过这本书。这个要看做什么样的产品,产品在什么阶段。在产品的前期,交互的投入可能不会这么细致,因为满足核心需求的功能优先级比交互要重要,只要不至于是个烂交互的产品就可以了。

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