产品设计 8000字!拆解纷享销客的 CRM 系统 纷享销客是国内做CRM系统的龙头企业,它提供的PaaS能力,能够解决不同客户的个性化问题。本文作者对纷享销客的 CRM 系统进行了拆解分析,一起来看一下吧。 产品海豚湾 2年初级纷享销客
产品设计 QQ彻底重做,十年来最大改变 现在,几乎人人都会使用微信进行聊天,QQ的存在似乎被逐渐削弱了,不少用户也对QQ桌面版的展现方式有着质疑。而现在,QQ桌面端传来了“重做”的消息,那么“重做”后的QQ桌面端,又会给用户带来什么样的体验呢? 小雷哔哔 2年qq初级
产品设计 4万字B端产品拆解丨从0到1拆解小鹅通后台设计(一) 后台设计往往被多数产品、开发甚至老板忽略,然而,一个SaaS产品设计最大的挑战和关键正是后台,它决定了运营者的工作效率和操作体验,即便功能再强大,如果用户不会用、不愿意使用,那么用户也不会续费。本文作者以小鹅通为例,对它的后台进行了详细的拆解,相信你看完,会对SaaS产品、后台设计、B端设计有所了解。 廖尔摩斯丨设计大侦探 2年初级小鹅通
产品设计 算法之「恶」:如何挣脱推荐系统的「囚禁」? 你是不是也有过这样的经历或感受:只要刷起短视频软件,不花上一定时间消磨在其中,你滑动的手指好像就停不下来?而在这现象背后,可能是“推荐系统”和“算法”在让你“上瘾”。具体如何解读推荐系统的存在和作用?一起来看看作者的分析。 南村小付 2年初级推荐系统
产品设计 产品经理应该如何进行拆解竞品? 在开始做一款产品之前,往往需要先做竞品分析,通过了解市场状况以及竞品们的优点缺点,有助于了解市场行情,精确自身产品定位,来对症下药,打造自己的产品。那对于产品经理来说,应该如何做好竞品分析呢?相信这篇文章能够给你带来启发。 产品海豚湾 2年初级拆解竞品
产品设计 交易和支付,有啥区别? 可能不少人会有疑惑:交易系统和支付系统,二者之间存在哪些差别?有时甚至会觉得支付系统可以完成交易系统的职能,那后者存在的意义又是什么?如果想了解这个问题,可能我们需要从企业分工等角度进行考虑。先一起来看看作者的分析。 陈天宇宙 2年交易系统初级
产品设计 国际设计师须知的“多币种支付”设计 随着全球化贸易的进一步加深,不少互联网人为了引入更大体量的用户体验并使用产品而开启了“出海之旅”。这种时候,直接降低用户购买门槛的多币种支付,便成了产品必需品。如何进行“多币种支付”设计呢?本文作者对此进行了分析,一起来看一下吧。 群核科技用户体验设计 2年初级多币种支付
产品设计 互联网产品的游戏化,快进化成“集邮”了 对于部分工具类、资讯类产品来说,低频且严肃性的内容,鲜少能留住用户眼球,这就需要一个“抓手”用以强化APP和用户间的联系,而游戏化显然是近在眼前的选择。而产品游戏化的趋势,在近些年越来越明显了。本文作者对此进行了分析,与你分享。 吴怼怼 1年产品游戏化初级
产品设计 B端表单|实战篇: 表单的具体设计方法解析 表单是一个包含了若干表单控件、组件的合集,其中包含的所有表单都具有一定的联系和共性。那么如何才能做好表单的具体设计?这篇文章详细分析了关于表单设计框架、输入框控件、按钮和标签、单选和多选、下拉菜单类控件、复杂的表单组件这六个部分的设计方法,推荐给设计行业的童鞋们阅读。 酸梅干超人 2年初级表单设计
产品设计 【设计法则】如何精进你的设计知识体系之—古腾堡原则! 如何提升自己的设计能力?首先要搭建好自己的知识体系,体现你的专业,让他人信服,感知你的价值。本文就设计中的三大视觉浏览模型之一:古腾堡原则展开分析,并对其应用进行了总结,一起来看看吧。 三原设计 2年初级古腾堡原则
产品设计 案例研究 | 通过设计将关键按钮点击率提升300%,带来百万交易额 在一个通过用户信息做出购买决策的市场中,增加买家与卖家沟通的比例对 OLX 来说是非常重要的,而"保存搜索"这个功能就可以帮助他们寻找想要的东西。本文的案例讲解了 OLX 的用户增长团队如何利用测试,在 3 个月内将保存搜索功能的使用率提高了 300%,潜在给产品带来了每年增加 600 万笔买方和卖方交易额。让我们一起来学习吧! 三分设 4年中级测试实验
产品设计 深度拆解五大招聘APP的首页设计 对于求职者来说,招聘APP或招聘网站等渠道可以为其提供岗位信息的集合,是找工作过程中的有效渠道之一。那么这类网站或APP在信息呈现、产品外观等维度上,是如何搭建各自的设计策略的?其产品设计又是否有可以优化迭代的地方?本文作者便对招聘APP做了设计拆解,一起来看一下。 不是作家 2年初级招聘APP