交互体验 按钮设计的7个基本原则 本文介绍了按钮设计的7个基本原则,包括:强化按钮、凸显按钮位置、凸显重要按钮、把按钮按照合理的顺序放好、给按钮匹配释义标签、如果用户不想做任何操作,不安排按钮... 棠棠成长录 2年初级按钮设计
交互体验 “卡片式UI”和“列表式UI”在B端业务中的应用 笔者近期在设计B端运维告警平台时,就告警指标如何呈现,选择卡片式or列表式与团队的小伙伴们进行了激烈的讨论,从交互体验、信息呈现到业务效率等多方面进行了分析,尽... 茶底世界 2年列表式UI初级
交互体验 从一个字出发,聊聊语言对交互的影响 在产品设计中,一个字的含义可能是多方面的,产品经理需要做好语义分析,尽量减少玩家的无意义认知行为。 在上周的用研测试中发现了一个特别有意思的问题,这周末专门... 行则将至 1年初级语言交互
交互体验 交互设计方法论:从交互的角度剖析身边的产品(精华) 有的读者看完《从0到1体验iPod的发明历程》后可能会有很多不理解的词汇,通过本章的阅读,你就能理解那些词汇是什么含义了,另外读完本章后你也能够将身边的所有产品从... 交互灵光 3年中级交互设计
交互体验 手机键盘交互细节:视觉效果与触发区域之间的交互逻辑 在本文中,我们将探讨手机键盘对用户隐藏的交互逻辑,解释这种情况的发生方式和原因,以构建未来的自适应智能手机界面。 使用产品时,我们经常会碰到有关收集数据的信... Clip设计夹 1年交互细节初级
交互体验 交互设计方法论:时间(Time) 很多时候,交互设计师都会考虑时间,最常见的就是当xx的时候。当我早上醒来的时候,我需要开灯照明,当夜晚降临,路上黑漆漆的时候,我们需要打开手机的闪光灯。交互设... 交互灵光 3年中级交互设计
交互体验 2020年,用户体验研究有哪些新趋势? 2020年,用户体验研究人员该如何理解用户体验研究的现状呢?又该如何把握用户体验的核心要点呢? 在过去几年里,UX(用户体验)领域经历了巨大的转变。随着企业目标的... JaylonG 2年初级用户体验
交互体验 交互设计方法论:空间(Space) 交互设计究竟要考虑什么空间要素,才能尽可能地将所有情况都考虑进去呢?本文将主要通过以下3个问题进行研究。 我们日常使用产品的时候,基本上都是在某个场景下使用的... 交互灵光 3年中级交互设计
交互体验 从0到1体验iPod的发明历程 我们长这么大,使用那么多的产品,进行那么多的交互。我们无法避免遇见一些让人糟心的产品,一些反人类的交互。我们肯定当时也想过如果换做是自己,自己会怎么去设计这... 交互灵光 3年iPod中级
交互体验 信息输入框的交互思考 对常见的输入框你真的了解吗?有时会因为开发一个输入框需要3天时间而惊呆,真的需要这么多嘛,对于非业务人员而言,输入框就是一个方框或者一条横线而已。那我们就以最... 就不 1年信息输入框初级
交互体验 关于“按钮”,你需要知道哪些基础知识? “按钮”这个元素我们在app或是网页里随处可见,使用场景也五花八门,今天我们就来聊一聊~ 01 什么是按钮 按钮(Button)官方的概念描述我就不多说了,按钮在我理解,就... 就不 2年初级按钮
交互体验 微信的设计之道:用户体验篇 微信这款产品,凭借其独特的产品价值理念与设计之道,饱受人们的拥趸与喜欢,并成为了一款国民级产品。那我们是否可以通过解析微信的用户体验设计,找到学习借鉴的点呢... 阿洋 2年初级微信