交互体验 2个视角,理解交互设计工作范围 大家好!今天的《交互设计师KASH》系列,从两个视角和大家分享我对交互设计师岗位内容的认识和观点——视角1:产品体验设计流程;视角2:行业属性。 视角1:产品体验设计... 晗光 2年交互设计初级
交互体验 交互设计:如何做到周到? 前两篇,探讨了个人对交互设计价值观的理解,以及其对从业者和用户的价值。这一篇,我们就来探讨一下,如何做到之前提到的 4 点价值观,先从“周到“开始。仅为一家之言。... 李潇 2年交互设计初级
产品经理 产品经理的古典主义:重新理解交互设计和信息架构 交互设计能力和信息架构能力,常常被归为古典产品经理的技能树,而用户增长、数据驱动、流量运营等“热门”的能力关键词似乎成了主流、成了产品经理的核心能力,事实真的... 岳小鱼 1年交互设计信息架构
产品设计 交互设计师必懂的尼尔森十大原则 尼尔森十大原则作为交互设计师的基础理论知识,各位设计师需要聊熟于心。 前段时间在某个群里看到有个小伙伴说,他在面试的时候面试官让他说尼尔森的十大可用性原则。 ... 何必复杂 2年交互设计初级
交互体验 交互例推:好设计看得见(3) 《交互例推:好设计看得见》是我在体验互联网产品过程中对一些产品设计案例进行交互推导与分析的专题集合。 他山之石可以攻玉,关注这些好设计,给自己的设计思路带来启... 辛小仲 2年交互设计初级
职场攻略 设计师的职责 工作中,设计师总是被认为是画框线图的,其实不然,交互设计师的工作并不只是停留在视觉层面,也要考虑业务、活动层面。 身为设计师,我们对自己的工作再熟悉不过,有... 大牙 3年中级交互设计
交互体验 情感化交互设计:关于游戏 游戏往往非常注意交互设计,因为比起其他产品,游戏需要频繁的互动操作,更重视用户的情感因素。 说到游戏,你脑海里会浮现出什么?王者荣耀?英雄联盟?开心消消乐?... 羽翼单舞 2年交互设计初级
交互体验 “诱惑”这种含蓄的艺术 第一篇文章主要从交互的表层进行分享,第二次是“交互设计该如何展开诱惑”,那么这一次我将围绕“诱惑”展开分享——诱惑,其实也是一种含蓄的艺术。之所以选择阐述“诱惑”这... 羽翼单舞 2年交互设计初级
交互体验 交互设计如何“展开诱惑”? 在使用某些产品的时候,不经意间会发现一些交互上的小心机,这些都是设计师留下的“诱惑”。 交互设计是产品让人怦然心动的基础。 一、你的设计有趣吗? 要试着在设计中... 羽翼单舞 2年交互设计初级
交互体验 交互设计三板斧:思维、方法、工具(基础篇) 笔者从认知、思维、方法和工具四个方面详细阐述交互设计,帮助大家更深刻地理解什么是交互设计,意识到交互设计的价值与重要性。同时,掌握一套通用的设计思维和方法,... 诚俊 1年交互设计初级
产品设计 几点思考:关于用户体验设计 作者回顾了之前的工作经历,总结了自己对用户体验设计的几点思考,与大家分享。 本人是一个二线城市的野生PM,本文阐述的是自己从事产品经理以来对于用户体验的几点总... 翻漆粹 2年交互设计初级
交互体验 12个案例告诉你:交互设计的决策要素有哪些? 同样的功能,每个APP的设计方案却并不相同。为什么?影响交互设计的决策因素有哪些?本文作者结合实际案例对此进行了分析探究,与大家分享。 大家在把玩各种App的时候... 熊不知 2年交互设计决策要素