积分系统搭建全流程

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积分不是“发了就行”的装饰品,而是一套精密的用户激励引擎。从获取、消耗到成本控制,一个高ROI的积分体系必须围绕平台核心指标设计,既要让用户觉得“值”,又要让平台算得清账。本文系统拆解积分系统的底层逻辑与实操框架,助你避开“鸡肋积分”的陷阱。

在产品营销中,积分是有效手段之一,前段时间产品设计过程中刚好涉及了积分的内容,便对积分系统的相关知识进行了学习

一般来说,一个完整的积分体系通常包括三个基本组成部分:积分获取、积分消耗和积分管控这篇文章将围绕这些内容进行展开,对积分系统设计中涉及的内容进行总结。

为什么要设计

1、定义

积分是产品或平台内发行的一种虚拟货币,可放大会员的价值,进而提升会员活跃度和复购率,积分和会员体系相辅相成,会员权益可激励用户努力升级复购,而积分可以提高用户的活跃度。

一个完整的积分体系通常包括三个基本组成部分:  积分获取、积分消耗和积分管控  ,这三者共同构成了一个完整的用户激励闭环。

2、作用

(1)对用户

对用户来说,积分体系提供了  实实在在的回报与激励  。

用户通过日常使用行为积累积分,可以兑换商品、优惠券或专属特权,获得直接的经济实惠;

积分等级与权益的成长体系也能满足用户的成就感与归属感,提升参与感和体验品质

(2)对平台

积分体系对平台而言,是一种高效的  用户运营工具  。

它通过量化奖励引导用户完成注册、消费、互动等关键行为,从而提升用户活跃度与留存率;

同时,积分积累能增加用户的“沉没成本”,增强其对平台的依赖感和忠诚度,实现分层精细化运营。

此外,积分作为虚拟资产,其成本对企业相对可控,是一种性价比高的长期激励手段

3、设计注意事项

(1)积分价值感

很多平台的积分很鸡肋,无法起到任何激励作用,其实归根究底,是积分没有价值观。

积分机制的核心目的是激励用户,但是大部分平台的积分机制,都没有基于用户的需求和兴趣点进行设计,导致积分对用户的吸引力很低。

要基于用户需求设计积分体系,增加积分的价值感和可得性,同时加强引导,激励用户积极获取。

(2)积分设计侧重点

行业不同,积分设计侧重点不同,要围绕平台的核心指标设计积分,比如新零售平台和电商平台看重转化率,重点鼓励购买行为,短视频平台看重用户活跃度和在线时长,重点鼓励观看行为。

要拆解平台的核心数据指标,并根据拆分的数据指标和用户的行为诉求重要性来设计积分的获取来源和积分权重。

(3)积分成本控制

要控制积分成本,积分成本指的是,用户兑换积分平台承担的成本,积分成本要控制在合理范围内。

企业的目标是盈利,而盈利的根本在于提升营收控制成本,积分成本属于企业营销成本的组成部分,而企业的营销成本费用有限,需要把整体营销费拆分到各个营销板块。

控制积分成本的目的就在于,提升积分板块的投入产出比,利用积分提升平台用户的活跃度和转化率,从而提升平台整体营收。

(4)积分感知提醒

要设计积分感知提醒机制,包括积分入口、积分规则、积分获取、积分发放、积分余额、积分过期等,要及时提醒用户。

同时,平台要对积分大盘进行监测,包括每个等级会员的积分分布,设定兑换提醒门槛,到达指定门槛之后通过各种方式触达用户提醒用户兑换。

积分是虚拟货币,是用户的虚拟资产,要通过多种触达手段提醒用户,告知积分余额和过期提醒,引导用户兑换,防止用户出现负面情绪。

积分体系设计原则

1、积分标准

积分标准是用户获取积分的 “行为指南”,需清晰界定 “哪些行为能得积分”“每种行为得多少积分”,根据关键指标设计积分获取规则,关键指标主要包含:用户量、转化率、客单价,需要围绕着三个指标设计积分获取标准

2、积分权重

拆分关键指标的重要维度,设置积分获取的权重,比如:

  • 用户量提升维度可拆分为:首次注册、分享、邀请;
  • 转化率提升维度可拆分为:首单转化、周复购次数、月复购次数;
  • 客单价提升维度可拆分为:加购物车、参与指定品类营销活动等;

根据这些细分的维度,制定积分获取的权重,细分维度越重要,权重可设置的越高。

3、积分比率

设置积分和现金兑换的比率,也就是获取多少数值积分,可抵现1元。

核心是让积分既 “有价值感”,又不会因兑换成本过高导致平台亏损。需要先计算一定周期内,用户获取积分的上限值,以及积分的投入产出比。

4、积分安全

需要设置积分获取上限值,以及过期机制,防止用户薅羊毛,合理控制成本,控制风险。

积分获取

积分任务设置,要围绕平台的关键指标进行,也就是用户的产出,我们希望用户做什么。

从用户注册的那一刻起,就要设计用户的成长路径,用户成长路径包含以下几个阶段:

  1. 新手启航阶段:降低新用户启动成本,快速建立用户画像,主要体现在引导注册和完善用户信息
  2. 价值转化阶段:让用户完成核心价值行为,体验平台核心服务,主要体现在促成首单与初体验
  3. 活跃与留存阶段:培养用户日常习惯,提升用户粘性,让用户每天都想来
  4. 贡献与复购阶段:鼓励用户持续消费和创造高质量内容
  5. 社交裂变阶段:利用老用户带来新用户,实现病毒式增长

基于以上阶段,在设计积分获取时通常包含以下几点:

1、做任务

(1)新手任务

填写个人信息:填写性别、年龄、城市、职业、兴趣、个人偏好

首单转化:领取新人福利,完成首单购买

进入私域:加企微、关注公众号、进入社群

(2)日常任务

登录:每日登录、连续7天、14天、28天登录

浏览:每日浏览、连续7天、14天、28天浏览,每日浏览停留n分钟

分享:每日分享,连续7天、14天、28天分享,每日分享n次

2、平台消费

(1)购买次数:指定周期内,连续购买达到指定次数

(2)购买金额:指定周期内,累计购买达到指定金额

3、参与活动

(1)拉新活动:指定周期内,参与拉新活动达到指定次数

(2)营销活动:指定周期内,参与营销活动达到指定次数

积分消耗

积分消耗为积分提供多元化的、有吸引力的“出口”,让用户真切感受到积分的价值,从而激励他们为了获取积分而更积极地完成核心任务。

积分消耗设置,要围绕二次产出和积分投入产出比设计,我们希望用户在消耗积分的时候,能够带来二次产出,且成本可控。

第一点,二次产出,也就是用户在使用积分的时候,能够带来拉新、活跃、转化;

第二点,成本可控,用户在使用积分的时候要设置门槛,并且给积分设置过期机制。

积分消耗可分为以下几个层面

积分消耗包含以下几点:

  1. 积分商城:包含商城选品、库存预估、积分和实付金额组合比例、单品兑换次数限制、积分兑换成本计算等;
  2. 积分兑券:包含兑券的种类、兑换券使用门槛、每天兑换次数上限、兑换券的抵扣率计算等;
  3. 积分抵现:包含积分抵现比例、积分抵现门槛、每天兑现次数上限、抵现品类限制、抵现成本计算等;
  4. 积分活动:包含积分抽奖活动、积分兑换特权活动、积分游戏活动等,要预估活动参与人数和活动投入产出比;
  5. 积分过期:包含积分获取的权重、积分过期不同期限设置、过期倒计时提醒等。

积分投入产出比计算

积分投入产出比计算是积分体系搭建的重要组成部分,积分投入产出比测算的是否合理,决定了积分体系的成败。

其最核心的计算公式为:

积分ROI = 积分体系带来的总收益 / 积分体系的总成本

  • 若 ROI>1:说明积分体系的收益超过成本,体系可行且盈利;
  • 若 ROI=1:收益与成本持平,需优化以提升收益或降低成本;
  • 若 ROI<1:成本高于收益,体系存在问题,需紧急调整或暂停。

1、 积分成本(投入的成本)

(1)积分获取成本

用户通过完成特定任务获得积分时,平台就应计量的成本

计算公式: ∑ (某项任务发放的积分总量 × 积分价值)

示例:

用户完成首单奖励1000积分,当月有1000人完成。

成本 = 1000积分/人 × 1000人 × 0.01元/积分 = 10,000元。

(2)积分兑换成本

用户消耗积分时,平台实际产生的成本。

计算公式: ∑ (兑换商品/服务的成本)

示例:

用户用10000积分兑换一个采购价为50元的杯子。

成本 = 杯子的采购价50元 + 物流费5元 = 55元。

2、积分产出(带来的收益)

由积分激励直接或间接带来的业务价值提升。

(1)直接收益

用户在使用积分抵扣时支付的现金部分,收益 = 用户实际支付的现金金额。

(2)间接收益

这部分需要通过数据对比和建模来剥离出积分的纯粹贡献。

① 提升新客转化率:

收益 = (有积分激励的新客转化率 – 无积分激励的基准转化率) × 新客数量 × 新客平均客单价

② 提升用户复购率与客单价:

收益 = (积分用户的平均购买频次 – 非积分用户的平均购买频次) × 用户数 × 平均客单价

收益 += (积分用户的平均客单价 – 非积分用户的平均客单价) × 订单数

③ 提升核心内容/行为贡献:

将用户贡献的UGC、邀请的好友等,折算成对应的市场价值。

例如: 一篇优质帖子假设市场价值50元,一个有效新用户邀请成本为20元。

本文由人人都是产品经理作者【诺儿笔记本】,微信公众号:【诺儿笔记本】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。

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