产品设计 交互设计之大兵小将 首先解释一下啊,大兵小将只是借用了下年初热映电影的名字,本文跟该电影没有任何瓜葛。最近在做一些产品的维护项目,实际上在现有成型产品的基础上进行完善。想到最近... 老曹 交互设计
产品设计 (译)雅虎设计模式之折叠菜单 Accordion(或Accordion菜单)指分组且可折叠的面板集,能在有限的空间里提供大量链接或是其它可选择的内容供访问。 每个内嵌式面板有可能单独展开(这时往往其它面板都... 老曹 交互设计
产品设计 现有商品的评分体系不完美 商品:有形,标准,生产与消费分离,可存储 服务:无形,异质,生产与消费同步,易逝性 所以需要有海量的个体单元信息(用户点评)来复合描述整个服务的感受,给用... 老曹 交互设计
产品设计 看FACEBOOK新群组是如何与其他功能交相呼应? Facebook最近新推出的群组(Group)功能并不是一个完全孤立的产品,它与既有的功能之间是相互整合联接的。本文将介绍新群组功能是如何与原有的功能联动整合的,包括动态... 老曹 交互设计
产品设计 小屏幕移动设备网页设计注意事项 在过去,小屏幕移动设备网页通常也被称之为WAP页,或WAP站。原因是这类网页起源于一个叫WAP的无线协议。 WAP能够运行于各种无线网络之上,如GSM、GPRS、CDMA等。WML是无... 老曹 交互设计
产品设计 游戏的用户体验:英雄杀vs三国杀 国庆7天假期突然玩上了盛大《三国杀》,然后又玩上了腾讯《英雄杀》,然后又由于腾讯的《英雄杀》而不去玩盛大的《三国杀》。我自己总结发现,是“腾讯的体验让我玩盛大... 老曹 交互设计
产品设计 浅析智能手机的多任务导航 多任务,顾名思义就是同时多个不同的任务(废话)。多任务是先进的PC所需要具有的最基本功能之一,也正因为如此微软才将自己的操作系统定名为Windows。 PC上的Windows发... 老曹 交互设计
产品设计 与用户交互的核心 ——读《Web表单设计》 “用户互动”是互联网产品不可或缺的关键,而用户互动的入口必然是表单。由此,无处不在的UGC类Web2.0产品内,表单无处不在所凸显的重要性逐渐得到We... 老曹 交互设计
产品设计 优雅地扩大链接响应区域 合理地扩大页面链接响应区域可以提高网页的易用性。同时还要兼顾到链接的交互一致性以及视觉上的平衡,就需要做一些特殊的处理。 实例一:一张图配一个链接。 常规的做... 老曹 交互设计
产品设计 交互设计的 “拟人趋势”,从海明威说起 “海明威小说里的对话跟别人都不太一样。大部分作家写的对话都特别有逻辑,他们的对话都很连贯、很有逻辑。而海明威的对话,表面看上去好像是没逻辑的,有时候甚至是互相... 老曹 交互设计
产品设计 手机交互设计师的专业度 手机交互设计师的专业度是对设计的分析能力、根据主要设计原则组织设计元素和对细节的挑剔程度,具体体现工作中的以下几个方面: 美感。作为设计师,需要具备最基本的审... 老曹 交互设计
产品设计 浅谈按钮分组和位置 按钮分组 按钮的分组可以让一个界面变得具有自我描述能力.在复杂的布局中,组织良好的各组按钮用以选择,而且因为很明显,这样可以很快告诉用户有哪些功能可以使用。 几... 老曹 交互设计