产品设计 掌上生活APP:积分模块设计分析 本文对掌上生活APP积分体系展开了分析,聊聊构建一个完善的积分设计模块,需要注意哪些点。 2018年10月10日起,招商银行推出“统一积分计划”,开立统一的积分账户,原招... 莫比乌斯猫 2年产品积分体系初级
产品设计 疫情地图,是什么,又如何做? 疫情期间,众多互联网医疗健康企业和新闻巨头推出疫情地图实时播报,即时汇总疫情疾病数据,为用户传递疫情一线信息。那疫情地图实时播报的产品定位是什么?又如何做?... 小贺大星 2年初级疫情地图
业界动态 从0到1,互联网公司的组织规模与产品有什么关系? 一家互联网组织,是怎样从无到有、从0到1,从MVP到DEMO到alpha、beta版本,再到V1.0正式上线、提供服务创造价值并经过一轮轮融资上市直至退市的呢?产品主导型互联网组... Zane 2年互联网公司初级
产品设计 从0设计App(5):2套方法绘制业务、页面流程图(下) 至此,我们完成了app的宏观定位、系统架构、V1.0.0的产品演进蓝图以及粗线条的产品结构图。接下来本文将围绕appV1.0.0的具体功能流程和页面流程展开。 惯例,先回顾一... 阿澄拆产品 2年APP设计初级
产品设计 我在B端SaaS化路上,挖了多少坑 本文作者以亲身经历为例,回顾了自己在B端SaaS化过程中遇到的问题以及经验,与大家分享。 一、抽象化处理需求是悖论 这是书籍和经验造就的坑坑。 在很多的书籍或者方法... 敏尔说财税 2年B端初级
产品设计 提现业务的整套设计与流程,你都掌握了么? 与入金恰好相反的业务流程,即出金,典型的业务形态就是提现。本文将介绍提现的概念、清算系统、业务流程、产品设计以及需要避免的一些误区。 在上期文章“关于异步处理... 小狼人 2年初级提现业务
产品设计 功能-场景矩阵,产品创新奇招(以手机输入法为例) 在对产品的创新点进行头脑风暴时,思维倒是发散,可容易没有条理,且深度不足,本文尝试解决上述问题。本文以介绍创新方法为主,输入法仅用于举例。作者并非输入法产品... 九平均律 2年产品创新初级
用户研究 6个步骤,搞定问卷调研 不知道为什么要做问卷调研?问卷题型不知如何设置?问卷内容被吐槽缺乏思维逻辑?调研结果和预期目标不符?本文将从背景、目的、内容、常见问题、投放以及总结六方面分... 朱秀权 2年初级问卷调查
分析评测 那些年,Airbnb的双边市场策略 Airbnb作为全球民宿短租公寓预定平台,其运转模式究竟是怎样的?本文将从供给方、需求方、交易活动三个维度出发,探讨Airbnb的商业模式。 Airbnb的商业模式,是一个典... Vinky 2年Airbnb初级
产品设计 电商平台仓库管理系统究竟有何功能? 仓库管理系统能有效控制并跟踪仓库业务的物流和成本管理全过程,实现完善的企业仓储信息管理。本文介绍了仓库管理的概念,商品与仓库的联系,商品发货的调度中心以及其... 何不必 2年仓库管理系统初级
产品设计 UI 设计:如何做到理性? UI 设计,是用理性方法,来满足需求,并带来美学享受。本文加少了UI 设计的四类理性、实现理性的方法以及理性之外的因素,与大家分享。 一、 UI 设计:有哪些理性 UI ... 李潇 2年UI设计初级
产品运营 基于福格行为模型,解析在线教育邀请有礼活动 福格行为模型对用户行为的产生原因和基础心理展开分析,是一个用来探寻用户行为的很好途径。本文作者以福格行为模型为基础,对在线教育的邀请有礼活动展开了分析拆解,... 吴依旧 2年初级在线教育