交互体验 交互设计的三个层次 交互设计是产品工作中的重要一节,一份优秀的交互设计文档可以高效地指导开发和测试展开工作,并减少不必要沟通,有利于提高产品的产出效率。 交互设计主要是将产品经... D.cheerful 2年交互设计初级
产品设计 汽车交互设计案例:特斯拉中控屏的功与过 本文笔者将以特拉斯的交互设计为案例,剖析其设计方面有哪些优缺点,以此讲述:该如何做好汽车交互设计? 汽车设计必须要遵循的原则包括:车辆的控制要足够方便,驾驶... Runwise创新 3年中级交互设计
产品设计 从商场扶梯,思考互联网产品的交互设计 在用户体验和商业目标有冲突的时候,我们要如何进行选择呢?本文作者结合自己对实际生活中设计案例的思考,针对这个问题,来说说自己的看法。 周末逛了两个回龙观附近... 杜昭 2年交互设计初级
交互体验 交互设计笔记(中):信息架构设计 做好信息架构是每个交互设计师必须掌握的一门技能,信息架构是产品的骨架,决定了一个产品的生长方向、产品的布局,以及用户对一个产品的初步印象和整体体验。由于信息... 设计笔记库 2年交互设计信息架构设计
职场攻略 交互设计师的知识管理:知识体系篇 设计师是既然知识工作者,那么身为设计师的个人应当如何鉴别知识、并对知识有效地进行管理呢? 有人说设计师是创意工作者,然而我觉得设计师是知识工作者,设计师的创... momous 2年交互设计初级
产品设计 完整的交互设计:如何设计企业logo以及移动端页面? 一个完整的交互设计,要从客户定位、用户研究、市场调查、竞品分析等进行分析,再根据分析得出的结果做planing,进行产品设计。 我们所要完成的任务: 重新塑造或完善... 0x0产品日记 2年交互设计企业logo
产品设计 移动交互设计:最好的触发器,该符合情境,体贴用户 本文笔者将与大家介绍六条触发器的设计规则,讲述:如何设计符合情境,体贴用户的触发器? 【触发器】指的就是启动人与设备间交互行为的物理或数字控件。 一、手动触发... 垚焱 2年交互设计初级
产品设计 交互设计:好的产品是含蓄的,信息的呈现绝不喧宾夺主 好的设计是在恰如其分的情况下,为用户呈现信息,而不让信息绝不喧宾夺主。 首先,我希望大家能够思考以下问题: 为什么做交互设计的时候出现信息结构不一致呢 ? 为... 纯色 2年交互设计信息设计
交互体验 线下智能终端的交互设计 在设计之前,你首先需要弄清楚交互设计是如何影响用户的心智和决策的。 线下屏幕终端不同于手机,两者使用场景有非常大的不同。如何在 3 秒内抓住用户的心智,是非常大... lei 2年交互设计初级
交互体验 交互设计发展简史 1984年比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)第一次提出“交互设计”这个概念,但是在这之前,其实在这之前“交互设计”就已经存在并被使用。 首先我们需要了解交互设计的整个发... 德升 2年交互设计初级
产品设计 动效设计-交互设计的最后一公里(四) 本文介绍了动效设计成果物规范的六个部分:动效Demo,Demo关键帧、触发行为、运动对象、运动参数、运动曲线。 作为交互设计的延伸,动效设计成果物除了提供必要的动效... 弘毅道 3年中级交互设计
产品设计 你不在意的那些交互细节,正是能力提升的炼金石(一) 用户体验设计中,需要注意哪些交互细节呢?本文笔者将与大家分享自己在交互设计工作中对遇到的一些交互细节的思考和总结。 之前一直想写些学习和从事用户体验工作的收... 小帅 2年交互细节交互设计