交互体验 iOS 12 人机交互指南(一):主题与基本界面元素 要想发布一款能够位于App Store排行榜之首的产品,产品在质量和功能上的高标准表现是必不可少的,而为了达到这种高度,我们应该如何做呢?本文主要讲述的是 iOS 12 界面... 沸腾 3年iOS 12中级
交互体验 交互设计笔记(上):设计需求分析 交互设计师的任务不是简单的画画线框图,而需要对设计需求进行分析,才能设计出令人满意的方案。本文从业务需求、用户需求、关键因素分解和归纳设计需求四个步骤,结合... 设计笔记库 2年交互设计初级
交互体验 社交产品方法论(七):交互设计的二三事 一个完整的交互稿该考虑哪些因素?如何评判一个交互设计是否优秀?带着这2个疑问,请听我为您慢慢分享。 交互设计稿作为衔接设计和开发的桥梁,在产品设计中的作用举足... 求愚 2年交互设计初级
职场攻略 一个愚蠢的问题:用户体验的投资回报率是多少? 编者按:“你的工作有什么价值?”对于设计人员来讲,这似乎不仅是一个自己会时时思忖的问题,也是经常会被公司管理层问到的一个问题。而对于这个问题,他们却给不出一个... 白桃汽水不加冰 2年交互设计初级
交互体验 产品的极端情况是否需要考虑? 即使我们努力把产品的体验做的再顺畅,也难免会遇到一些意想不到的情况,也就是极端情况,那么极端情况我们到底要不要处理呢? 开头我先讲个亲身经历的小故事:还记得... 江浦 2年交互设计初级
交互体验 交互设计笔记|如何进行需求分析?(附案例分析) 文章以某商城会员体系为例,结合作者自己的一些工作经验和体会,来跟大家分享一下在交互设计前期的需求分析过程,一起来看看~ 交互设计岗位的输出物中,线框图是最直观... 雨无声 3年中级交互设计
交互体验 如何制作有竞争力的交互作品集? 对于设计师而言,作品集是体现自身工作能力和项目经验的面试依据。本文将结合示例说明初中级交互设计师在准备作品集时,应该把握的关键点。 一、体现专业基础能力 广义... 阿楠 1年交互设计初级
交互体验 交互设计完整入门指南 交互设计起源于web图形界面设计,但到今天已经发展成一个独立领域。不仅仅是处理文本和图片,交互设计师要负责创造屏幕上任何一个和用户体验相关的元素:点击、滑动、键... 停停走走UP 2年交互设计入门指南
交互体验 交互设计之设计心境:创造情绪板的7个动机 本文将致力于称为情绪板的技术。让我们来看看情绪板是什么,以及他们在设计师的工作流程中是如何帮助的。enjoy~ 想象一下你努力工作,花了很多时间来创建一个详细的原... 喵吉斯蒂 3年中级交互设计
交互体验 谈谈交互设计中的反馈设计 相信大家都非常清楚设计中需考虑反馈,但反馈的即时性往往容易被人忽略,因为大家都觉得我的反馈已经够即时了。 十二生肖在小船上游玩,它们轮流说笑话,如果不能把所... GENRRY 3年中级交互设计
交互体验 经验之谈:如何思考和审查你的设计? 在设计过程中,我们常常需要去思考和审查我们的设计是否是一个好的设计,在文章中,作者提供了一个去思考和审查设计稿的框架,这个框架不仅还能让设计思路更加清晰,可... GENRRY 2年交互设计初级
交互体验 界面设计中,交互方式是选择滑动还是点击呢? 在界面设计中,我们如何确定目标元素的交互方式是滑动还是点击呢? 前几天在朋友圈看到一条关于新版知乎(iOS端)的吐槽:原来的版本中用户可以左右滑动切换答案,但是... 王M争 2年交互设计初级