原型设计 如何快速搭建系统原型(一) 本文是我对现阶段学习和接触到的系统项目总结,将系统界面各部分模块化/组件化,编写了系统通用交互方案,旨在帮助交互设计师、项目经理通过通用方案可以根据项目需求快... 蝙蝠喵 交互设计界面布局系统原型
产品设计 从微信新版交互变化,聊聊微信背后的产品逻辑 产品的重点在于解决多数人的需求,如果满足少数用户需求而忽略的绝大部分用户的需求,那么这样的产品可能就不是一个好的产品了。 微信最新版本v6.5.12中有一个交互设计... 唐韧 交互设计产品逻辑微信
产品设计 学了4年半AR 后,我总结了AR 眼镜软件产品的设计经验 随着 AR 的发展和这些年的工作学习,我收获了不少 AR 产品相关的设计知识。在这里,我想跟大家分享关于 AR 眼镜软件产品设计,希望能对大家的工作有所帮助。 在2012年 ... 白桃汽水不加冰 ARAR 眼镜交互设计
交互体验 设计基础:细说“十大可用性原则” “尼尔森十大可用性原则”给交互设计师带来益阳的设计思考,但对于新人来说,这并不好理解。为此,本文作者将结合自身经验以及一些案例,与大家聊聊“尼尔森十大可用性原则... 网易UEDC 交互设计设计原则设计思考
产品设计 不同产品阶段下,交互设计师该如何调整设计重心? 随着产品的发展,不同阶段的产品重心也逐步转移,故此设计的重心也应该有所调整以适应产品设计的发展,那么具体如何调整呢?文章对此展开了分析,一起来学习吧~ 纵观产... Darcy 交互设计产品开发
产品设计 微博国际版:为底层用户而设计 微博国际相比于通用版显得更为简洁,性冷淡式的设计似乎是为了更好的挽留住庞大的底层用户。 首先交互设计是什么? 是感受,产品给人留下了什么印象,就是用户体验,了... 风声 交互设计微博微博国际版
产品设计 审批流程可视化设计:一种提升效率和体验的设计方法 审批是生活中常见的服务场景,而由于审批往往具有一定的时间间隔,往往容易引起用户焦虑,造成不良的用户体验,因此优化流程,提高效率就显得尤为重要。 以审批为代表... Darcy 交互设计审批流程用户体验
产品设计 交互设计背后的5个心理学原理 交互设计并不是毫无依据的空泛臆想,想当然式的设计注定不能提供良好的用户体验。那么设计过程中应该遵循什么样的原则呢?作者分享了交互设计中可以纳入考虑的5个心理学... cyan_zheng 交互设计用户体验用户心理
交互体验 交互总结篇(一):框架与布局 上篇文章里面简单介绍了一下关于交互设计分析的三维度,即框架、流程和状态;这里就不做特殊介绍了,详细内容请见《三个维度,解析产品的交互设计》。而本文作为交互设... 早羽说 交互设计框架布局
产品设计 注册Redesign实例:手机QQ注册模块交互设计思考 文章分享了手机QQ注册模块交互设计的思考过程,给大家一些参考,希望对大家的产品工作带来帮助。 QQ作为一个连接人、内容与生活的社交平台,其注册帐号将是我们产品中... 腾讯ISUX 交互设计手机qq设计思维
交互体验 十二条动效体验原则 如果你想要了解更多背景信息,建议先阅读我的前一篇译文《动效的基本常识》,其中介绍了动画与动效的差异、即时与非即时的定义、动效提升可用性的四种方式(可预期、连... 体验进阶的ZoeYZ 交互设计动效体验动效设计
交互体验 如何系统地整理设计规范? 整理规范对设计师的基本能力有很好的锻炼作用,所以各位设计师们整理规范时不要嫌琐碎麻烦,它可以让我们慢慢变强! 为什么要做设计规范?(why) 如果说工作两年我养... 腾讯ISUX 交互设计体验设计设计规范