产品设计 金融产品设计:充值提现及发标 本篇文章为大家讲解了充值提现与发标的相关问题。 上一章讲了账户与开户的相关。这次讲充值提现与发标,充值提现以前讲过了,这里稍微补充一点点。 一、充值提现 这里... 他叫我嘴草 1年初级金融产品设计
业界动态 产品经理的自我修养——基本素养 本篇文章作者回顾了自己的产品生涯后,给大家提供了以下几点建议。 筹划着写一个系列,反思自己的产品生涯,分享心得、不求赞同、但求共勉。 起因是这样的,遇到过不少... 呆松鼠 1年产品经理自我修炼初级
业界动态 微信7.0更新:时刻视频的野心,看一看的救赎 此消彼长之际,微信各方面的生态得到制衡,因此很可能重新焕发第二春。 2011年1月21日,微信1.0文字版+照片分享+群聊 2011年5月10日,微信2.0语音+视频+对讲+附近的人 ... 老衬 2年初级微信
业界动态 微信7.0版更新不完全解读:两个重点以及一个玄学 昨晚,微信IOS版更新了最新的7.0版本,不知道大家体验完是什么感受呢? 昨日晚些时候,微信IOS版更新到了全新的7.0版本。 从版本号就可以看出这次的更新一定不同于往日... 李白斗酒 2年初级微信更新
AI 障眼法修行指南:GAN是怎样一步步学会“骗人”的? GAN是一种深度学习模型,是无监督学习上最具前景的算法之一;本文就来介绍下这种深度学习模型是如何生成以假乱真的图像,来“骗人”的。 算法,就像是武林绝学中的“内功”... 脑极体 1年GAN初级
AI 技术科普:用高中数学理解 AI “深度学习”的基本原理 机器听不懂我们人类语言,我们得用数学语言向它描述问题,这就叫“建模”。 Google 研发了十年自动驾驶后,终于在本月上线了自动驾驶出租车服务。感谢“深度学习”技术,人... SJL 2年AI 技术初级
产品设计 金融产品设计:提现与充值 金融产品都要考虑提现和充值的功能操作,目的就是为了让用户在平台上停留的时间长并转化为资金的投资;所以要在充值是让用户感觉不到充值的停留和卡顿,尽量转化为快速... 他叫我嘴草 2年充值初级
交互体验 解析新版微信的视觉、体验和场景 微信新版本更新,接踵而来的是各种针对微信大改版的评议,我也不能免俗,必须跟一波热度。 在大致体验了一下新版微信之后,从视觉和核心场景的体验角度说一说自己的见... 烛曦Gaven 2年初级微信
业界动态 抖音如何记录美好生活——抖音与用户博弈四要素分析 基于博弈的四要素分析抖音与用户使用和用户传播间的博弈主体、规则与结果,同时辨证地分析了不同博弈结果双方的赢利,论证了抖音在用户层面记录美好生活的内在逻辑与方... 张紫薇 1年初级博弈
产品设计 时隔四年微信重磅更新,7.0版如何要你“好看”? 微信7.0版本大更新,你更新了吗? 刚刚,微信7.0版本正式发布,目前在App Store已经可以下载使用。根据版本历史记录描述,此次有多项重大新功能上线。距离微信上一个重... 新榜 2年初级微信
AI AI能取代管理者么? 随着AI越来越智能,能胜任各种类型的工作,人们也就越彷徨担心自己会被AI替代;然而“管理者”这么综合的岗位,也会被AI代替吗? 自从阿尔法狗的围棋技艺远超人类,成为... 卤豆干 1年AI人工智能初级
产品经理 除了用户需求,产品经理还要关注满意度并控制用户期望 作为产品经理,言必用户需求。但除了用户需求,还得需要关注满意度并控制用户期望。 满意度不仅能够知道用户对于产品的体验感知,同时能够通过满意度核心指标项得出产... 运营老杨 2年初级用户期望