产品设计 “容错性”设计阶段:引导、提示和解决 本文作者将从三个阶段对产品设计中“容错性”原则的分析和总结,enjoy~ 用户在使用产品过程中,难免会犯错。一个好的产品可以降低用户犯错的概率,并且提升错误被解决的... 王M争 2年初级容错性设计
产品设计 浅谈小图标的设计思考和法则 图标是具有指代意义的具有标识性质的图形,它不仅是一种图形,更是一种标识。本文主要与大家探讨关于小图标的设计思考和法则。 什么是图标? 图标是具有明确指代含义的... 纸皮小火车 3年中级小图标
产品设计 冲动型消费场景的产品设计思考 在输出冲动型消费产品时,关键在于深度挖掘用户在场景中特殊的行为动机,围绕行为动机进行分析并产出设计目标,并最终落地到产品功能或产品设计当中。 1. 消费场景的分... 腾讯FITdesign 3年中级冲动型消费
产品设计 以“王者荣耀”为例的设计思考:如何提升产品的“等待”体验? 大部分人在有空的情况下,可能会打开手机自己手机里常用的APP,但有时候在玩游戏的时候,我们要花较长的时间在等待进入上面。那本文主要是以王者荣耀为例,来谈谈如何提... Sunny 2年初级设计思考
交互体验 如何设计更高效的筛选器,提高用户的决策效率? 如何帮助人们在生活中做出更高效的筛选?本文作者将与我们分享此话题,enjoy~ 一、生活中的筛选 在日常生活中我们常常会跟各式各样的「筛选器」打交道。比如下面这个场... 网易UEDC 3年中级用户需求
产品设计 定制需求设计实现的案例分享 在金融行业中,大众化的理财产品往往不能满足高端客户资产保值、增值的需求,为了做好这部分客户的留存,投资机构会根据客户的投资需求,发行专属的定制产品。在实际执... 夜雨 3年中级设计思考
交互体验 她说,最难的是设计的分寸 总的来说,设计的分寸真的很重要。 做了多年的设计之后,我与刚开始时已经有了很大的不同。正如《我做设计这七年里的心态变化》里描绘的,最开始的兴奋、努力,甚至激... 体验进阶的ZoeYZ 3年初级设计分寸
产品设计 虚拟To B支付设计研究(二):设计思考篇 这是虚拟to B支付专题研究的第二篇:虚拟to B支付设计思考。本篇是在第一篇《基础知识科普篇》基础上,对虚拟to B支付相关设计知识进行更深入研究,更侧重于设计思考。 ... 腾讯CDC 3年中级虚拟to B支付
交互体验 当设计师很多年,我碰到了很多神奇的视错现象 作为设计师,可以利用视错帮助你创作出非常好的设计,也需要避免这些视错对你的设计造成不必要的麻烦。 不当“大哥”好多年,已经“老眼昏花”了 都说设计师要有雄鹰一般敏... 有福气的DI雪峰 3年初级视错现象
交互体验 产品设计:关于产品节日主题设计的思考 一年一度中国最大的节日即将到来,是不是在节日到来之前,已经在各大商场、节目都感受到了中国浓浓的年味呢?而如果你们打开应用商店,肯定会被眼前这一景象所“震撼”到... JaylonG 3年中级主题设计
交互体验 交互设计中的理性思考:怎样求最优解? 今天想探讨的主题有三个关键字:交互设计、最优解、理性。 “设计就是解决问题”——原研哉《设计中的设计》。交互设计作为一门融合计算机与心理学的设计学科,自然也是为... hey熙 交互设计最优解设计思考
AI人工智能 人工智能下的生存:成为Top1%的人 关于设计师如何才能“减少”人工智能对自身的影响,我想这其中需要有个前提,那就是你需要达到相关行业Top1%的排名,这样你的工作才会具备创造的经济附加值,而不是低廉的... Ada Wong 产品设计师人工智能设计思考