职场攻略 腾讯校招中,看看别人家的设计师是怎么做的 本来我只想写一篇软文,结果发现进厂还是得靠硬本事。这不是一份传统意义上的面经或攻略,仅仅是我作为一个从零起步的毕业生,申请鹅厂过程中化整为零的心得和实习转正I... Darcy 1年初级腾讯面试
业界动态 灰产深度大起底:你的身份证,正在以0.1元被肆意倒卖 有人在的地方就有江湖,有利益在的地方就有羊毛党。 项目单个用户明码标价,社群按人头数量收费,从0.1元到10元不等,注册、激活、点赞、撸币一条龙。币圈羊毛党盛行,... 纸皮小火车 3年中级灰产
业界动态 微信朋友圈:每天三条到每年三条 你有多久没发过朋友圈了?在发朋友圈的你,是否在深思熟虑? 在朋友圈年满六岁的时候,有人开始拒绝朋友圈了。 “朋友圈”这个最初被设计为“分享生活点滴”的功能如今变得... 腾讯研究院 2年初级朋友圈
产品设计 Gamification浅析——此篇值得每位产品人细细品味 阅读预警:本作者相信学习大多数时候是个痛苦与反人性的过程,因此本篇文章的阅读体验完全是反心流的。读完本文,读者应该能在“焦虑”与“无聊”这两种心理体验中至少体验... 金叶宸 3年Gamification中级
职场攻略 面对强势或不够专业的老板,产品经理与设计师如何捍卫自己的观点? 本文将以两个主要场景为例,为面对老板意见无从下手的产品经理与设计师提供有效沟通策略,以帮助其合理捍卫观点。 沟通是设计师和产品经理所需具备的主要能力之一,在... Galatea Li 2年产品经理初级
产品设计 游戏心理学研究:恐惧心理相关的九种理论阐述及总结 恐惧是人类的本能。它不仅能够帮助我们在危险境况中获得生存,同时它在娱乐产业中的运用也可以带给我们受惊吓的乐趣。电子游戏产业便通过利用人们的这种情感,并将其融... Darcy 2年初级游戏心理学
AI 心理学角度思考:儿童语音机器人VUI设计(早教篇) 我曾给我外甥和外甥女买过语音机器人-扑闪着两只萌萌大眼,配上胖墩墩的mini人物外形,本来以为会深受两个小不点的喜好,谁知两小不点在夜里被机器人吓得之后都不敢靠近... 唐吖年 3年VUI设计中级
业界动态 盛极而衰,互联网体育是伪风口还是真趋势? 在互联网+的推动下,众多的投资者纷纷进入互联网体育行业,可好景不长,目前互联网体育行业却进入了冷静思考期,许多体育项目不到两年就开始夭折,相关投融资情况也迅速... 刘旷 2年互联网体育初级
产品经理 产品遇到瓶颈,能否出奇制胜 孙子在他的《孙子兵法·势篇》中讲,“凡战者,以正合,以奇胜”,这句话可能是孙子兵法里面最广为认知的一句话。到底今天的互联网产品里有没有弯道超车,有没有出奇制胜呢... Eric 2年产品竞争力初级
分析评测 B2C在线教育竞品分析 | 考虫、有道精品课、朗播四六级 本文以目前在线教育行业领先的考虫、有道精品课、朗播四六级为例进行竞品分析,通过对几款产品中的市场定位、产品结构及在英语四六级部分的功能分析,尝试对比给出各自... 小余青 2年初级在线教育
数据分析 不进行APP埋点的情况下,SDK可以收集到哪些数据? 本文将于大家分享一下,仅接入了统计平台的SDK,而没有进行代码埋点的情况下,SDK可以收集到哪些信息。 产品经理的能力模型中,有一项是“数据分析”能力,在日常工作中... 十三先 3年SDK中级
业界动态 下一个有烟火气、有朋友的“朋友圈”在哪儿? Path,一款看起来就像是来自未来的产品,它生来就是为了一个真正的“朋友圈”。可就算它在用户体验上如此极致的追求,到最后却“死”的无声无息。 标题这个问题,直接借用... 航通社 4年PATH中级