业界动态 网易云音乐改版“视频化”,能否成为下一个增长点? 本文作者将简单地聊聊网易云音乐的增长困局与视频化,enjoy~ 今年3月9日,网易云音乐迎来时隔一年来的5.0大版本更新,此次更新最大的变化当属视频页,本来放在发现页的... 滕睿 2年产品改版初级
业界动态 微信2018年的上半场 本文主要复盘微信的2018年的上半场,看微信在这上半年进行了哪些改版动作,它更新的原因是什么?以及它未来的规划又是什么? 2018年以前,我们时常能听到“微信老了”这... FatShady 2年初级微信
职场攻略 设计师的沟通之道:如何有效地完成,并跟进设计环节的工作? 本文作者以设计阶段的各沟通触点为主线总结相关沟通技巧,旨在顺畅的完成并跟进设计环节的工作。enjoy~ 初入职场的设计小伙伴在与上下游沟通中常常产生一些困惑,也许... Zoey 2年初级沟通技巧
分析评测 乐车邦产品分析报告 本文从需求、战略、用户、产品、营销等方面对“乐车邦”进行了简单分析,对产品的亮点和可能不完善的地方,做出了相应的分析和优化建议。 根据艾瑞咨询整理的数据统计: ... 唐家豪 3年中级乐车邦
交互体验 鹅厂设计师|运营视觉设计经验分享:什么促使你点击? 但凡能撩拨你情绪的,必将赢得点击。 怎样的画面能让用户眼前一亮从而愿意点击?奇葩说、杜蕾斯、头号玩家……这些爆款运营视觉设计是如何产生的?有没有一些底层规律和... 白桃汽水不加冰 3年中级海报设计
业界动态 拼多多:成为洞见“微信生态”的标杆 在高度区块链化的小程序中,有人正走向没落 ,自然就有人走向王座,三岁而上市的拼多多,只是一个先导。 近期,一股互联网企业IPO狂潮席卷而来,其中,最年轻的一颗星... Aine 3年中级小程序
业界动态 信用经济不能只服务借贷还有消费,中国万亿积分市场该如何破局? 如何释放中国积分市场潜在的商业价值?如何使商家发放的积分真正实现对自身的反哺?如何促进耗费大量人力物力所构建的积分体系形成良性的生态? 提起信用经济,大家第... 师天浩 3年中级信用经济
业界动态 停车场取货,对零售商履约成本和用户履约需求的影响 本文将尝试从电商/实体店的履约成本和用户本身的履约需求展开,对停车场自助取货服务做一些分析,从而探讨停车场取货服务对零售业的影响和变化。 2017年6月16日,亚马... 许慧 3年中级停车场取货
用户研究 第一批00后终于有剧可追了 00后,作为互联网原住民的他们,ACGN(Animation动画、Comic漫画、Game游戏、Novel小说)二次元文化则成为他们的身份象征。要制作出吸引00后的影视剧,ACGN二次元是避不... 吴怼怼 00后1年初级
原型设计 选择器效果实现,这里有4个关键步骤 选择器效果的实现,这里有四个关键步骤,一起来看看~ 关键步骤 1 新建一个矩形作为背景,为了方便计算,将矩形设置为宽300,高200;矩形设置为灰色&无边框。 数据... 啦啦啦 2年初级选择器
业界动态 微信:曾经的“功臣”,如今的“鸡肋” 或许在腾讯看来,微信已经成了其拓展其他增值业务的流量入口,但对于大部分用户而言,微信却依旧是一个十分纯粹的沟通软件罢了。 微信订阅号改版“信息流”之后,不少网... 懂懂笔记 2年初级微信
产品运营 模仿拼多多的红包拉新的玩法,有哪些需要注意的? 本文是对拼多多的现金拉新活动的一次分析,看拼多多如何通过现金来进行拉新,并通过这次的分析,对于模仿行业内主流的玩法,有什么需要注意的地方。 模仿行业内主流的... 破壳松鼠会 2年初级拼多多