产品运营 如何做好签到功能,让用户变成粘你的小妖精 当我们设计某个功能的时候,都会从各个层次去思考这个功能到底能够给我们的产品带来什么好处。 做运营的人很爱讲的一件事情是“提高用户粘性”,换句话说就是培养用户习... 活动盒子 2年APP设计初级
产品设计 一个脑洞:用户DIY的APP 我们在使用APP时,总会遇到许多不爽的地方。而其中绝大多数的原因也许是,因为目前的APP都类似于工厂生产的产品,是统一的、标准化的。由此,便开启了本文的脑洞,如果... 创想佳 3年APP设计DIY
产品设计 让输入更简单:APP设计中简化输入的10种方式 本文主要总结了在应用设计中简化输入的10种方式,让输入变得更简单 不知道你有没有在走路时和朋友聊天经常打错字,有没有在输入长密码的时候因为输错抓狂呢,甚至输到... 一戈何处 1年APP设计初级
交互体验 APP设计在iOS和Android操作系统中的差异 本文主要讲讲iOS和Android两个平台的交互设计模式间的主要区别,并进一步阐述为什么会有这样的区别。 要想设计出优秀的原生APP,就要牢记iOS和Android间的差异。这些差... 元设计 3年AndroidAPP设计
业界动态 看似有点“low”的产品,玩着玩着就改变了世界 如果你是创业者,放弃过度思考,找到一个简单特定的功能去突破,说不定是个好办法。 来源:华映资本 微信ID:MeridianCapital 移动互联网时代,社交电商已不是什么新... 华映资本 2年APP设计创业者
产品设计 总结:APP走心设计的小思考 本文主要是总结作者平时观察到的走心设计,来便于以后能有机会应用到实际产品中。 现在应用商店上线的APP越来越趋于一致化,扁平的设计风格让很多APP在去掉Logo后会变... Aine 3年APP设计中级
产品设计 5个原则:为无聊的APP设计出情趣化的界面 本文分享了五个让用户界面更情感化的原则:游戏化、幽默感、动画、插图和吉祥物,来帮助大家如何为无聊的APP设计出情趣化的界面。 用户使用产品执行重复性的任务,很容... 元设计 3年APP设计中级
交互体验 App只能用吗?App能玩吗? 设计应用App时,我们可以借鉴一些游戏的处理方式,让用户的整体操作更流畅、让用户更专注到我们希望他们做的事情。 最近在工作中受到很多游戏设计的启发,加上平时自己... 点融设计中心 2年APP设计初级
产品设计 产品成熟阶段|生态系统的建立 目前,很多领域的C端市场产品已经处于较成熟的阶段。在满足用户需求,增强用户体验的同时,这个阶段的产品更加注重构建基于App生态系统。 一、前言 生态系统的概念起源... biu小丸子 2年APP设计初级
交互体验 一个全新的UI设计实战:帮你改善睡眠的APP,是这样设计出来的 本文将在此分享一个全新的UI设计实战:帮助用户更好睡眠的应用 Slumber 的UI设计的过程。enjoy~ 现代人对于健康越来越重视,而移动端APP 在这方面为用户提供了多种多样... 我是芝士 2年APP设计UI设计
交互体验 五步打造APP节日主题设计:以Lofter新年图标设计为例 我们需要做有依据、有逻辑、有理念的设计,需要发散思维、整合创意、严谨输出,让设计经得起推敲。 2018年春节已远去,一直想把lofter新年logo设计思路分享给大家,直... 仨仨 3年APP设计Lofter
产品设计 在大公司,APP的设计流程和时间分配是怎样的? 大家对大公司的工作流程好奇心很强,今天来说说大体的工作流程。 大公司在研发一个APP的时候,流程是: 需求定位——产品PRD文档——PRD同步所有人——交互设计——交互评审——... 阁主的叨叨 2年APP设计初级