原型设计 关于banner轮播最简易实现及手动切换 昨日心血来潮,看到大家都在做banner轮播的,小弟也尝试了下,找到了非常简单的方式。 其实我的方法和@Alex123 一样样的,不过我之后增加了手动切换 轮播圆点分为3个状... 纳苏考 Axure教程banner设计
原型设计 网站的通用注册原型设计 一般注册过程包括以下步骤: 用户按照提示填写表单。 用户在填写表单的时候提示是正确否输入了内容,如果没有,提示用户。 用户提交表单,所有项是否都正确,如果出错... Nairo Axure教程原型设计注册
原型设计 轮播banner的略简便实现方式 前面发了一篇轮播banner的实现(http://www.woshipm.com/rp/175508.html),实现方法上稍微步骤多了点,另外有童鞋问能不能手动和自动结合设置,这里就介绍一个简便的实... Lprecious AxureAxure教程
原型设计 Axure教程-锚点滚动效果 今天给大家分享一个axure案例,锚点滚动效果,看到名字,大家可能觉得有些陌生,相信这个效果大家并不陌生,在许多html5的网站都有用到,下面直接上示例原型下载地址。 ... 小涵 Axure教程锚点滚动效果
原型设计 Axure7.0教程(十)HTML5多级锚记_window函数之ScrollY 这篇教程我要给大家讲的是,axure rp7.0中window函数的应用,window函数包含了几个函数,有兴趣的可以去看axure7.0教程(八)元件函数、窗口函数、鼠标函数和数字函数的... 欧阳俊杰 AxureAxure教程
原型设计 Axure7.0教程(九)7.0重现进度条(动态面板新特性_定义面板大小) 为了更直观的体现Axure rp7.0的改变,这章我们用Axure7.0的新特性重新制作一次进度条,我们以axure6.5制作进度条的案例和axure7.0作比较,来看看新特性带来的好处。 本... 欧阳俊杰 AxureAxure教程原型设计
原型设计 Axure7.0教程(八)函数介绍 元件函数、窗口函数、鼠标函数和数字函数的介绍 元件函数 Widget.Width:获取元件的宽度,使用方法:通过局部变量获取[[LVAR. Width]]; Widget.Height:获取元件的高... 欧阳俊杰 AxureAxure教程原型设计
原型设计 Axure7.0教程(七)math函数的使用(2)Math函数简介 上一篇教程我们接触了Math函数的使用,我觉得有必要让大家对Math函数进行一个全面的了解,那么在以后的教程中,也不会觉得太过陌生。 下面我们通过官方发布的Math函数公... 欧阳俊杰 AxureAxure教程
原型设计 Axure7.0教程(六)math函数的使用(1)动态面板环状移动 本案例原型下载:axure7.0教程(六)动态面板环状移动.rp Axure rp7.0增加了一些新的函数,这些改变可能会让axure原型的高保真与低保真之争更加激烈。因为这些函数已经... 欧阳俊杰 AxureAxure教程原型
原型设计 Axure7.0教程(五)鼠标Cursor函数的使用(动态面板跟随) Axure rp7.0中新增的函数中有一个Cursor函数,这是关于鼠标的函数,我们可以通过这个函数获取鼠标的当前位置,本教程简单地对这个函数做个讲解: 要实现的效果: 本教... 欧阳俊杰 AxureAxure教程原型
原型设计 Axure7.0教程(四)中继器的使用(4) Axure rp7.0的新元件中继器(repeater)的功能中我们分别讲解了增、删、改三个功能,今天我们来讲一下剩下的功能: 1、 按输入的文字筛选; 2、 按指定条件(某一列)排... 欧阳俊杰 AxureAxure教程原型
原型设计 Axure7.0教程(三)中继器的使用(3) 本教程案例下载:axure7.0教程_小楼作品(三)中继器的使用(3) 在上一节教程axure7.0教程(一)中继器的使用(1)和axure7.0教程(二)中继器的使用(2)中我们分别... 欧阳俊杰 AxureAxure教程原型