产品设计 为什么要登录? 谈到“登录”,大多数人脑海中会立刻浮现出那个“两小框:一用户名,一密码,外加一按钮”的经典豆腐块, 这样的功能模块在互联网上屡见不鲜, 成为大中小各类网站的标配。 ... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 指纹识别在互联网的应用设想 当前的互联网产品,包括邮箱、论坛、部落格、游戏、网银等等,个人应用均采取输入用户名与密码的方式,来进行个人身份识别判定,以打开个人权限,进一步执行添加、修改... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 我的十年,交互之外的那些事 前言:今年同时是我工作的第十个年头,今天也是我的生日,如果一路往上回顾,应该是有不少故事的,如果要讲,我总是习惯性从我工作的第5个年头开始,一方面 5年前的工作... 腾讯CDC 交互设计
产品设计 导航设计中的信息结构 在进入今天的主题之前,我们先来探讨导航的重要性,并分析一下门户网站中导航的表现。 导航直接影响到公司的财政收入 导航会给我们带来哪些好处?导航不光只是提供信息... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 手机产品交互体验评估方法 交互设计是一个迭代过程,通过交互设计评估,可以及早发现设计中缺陷,进而能进一步完善交互流程。通过评价,也可发现交互设计中可行、友善、合理或优秀的地方,从而为... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 Google Reader、有道阅读和QQ邮箱阅读模式比较 QQ邮箱的“阅读空间”正式回归,这真是一个好消息(QQ邮箱恢复阅读空间RSS订阅功能)。在失去它的这十来天里,不得不将订阅源分别转移到有道阅读和Google Reader。华丽丽... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 基础控件和交互设计元素的层级 今天被jobs指出之前工作的方向性错误,才意识到构成最终产品元素之间的层级关系. 在现在的工作流程中,规范是大家熟知也都尽力执行的,目的是为了在保证产出物质量和一致性... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 AMY JO KIM专访:游戏机制对于互动设计的借鉴力 本文来自SocialBeta匿名内容贡献者,文字翻译自Game Mechanics for Interaction Design: An Interview with Amy Jo Kim,前言:作为一名游戏设计师/社会化设计师/网页设... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 浅析Windows Phone 7之用户交互设计 在今年2月15日巴塞罗那的Mobile World Congress 2010大会上,微软终于正式宣告了其下一代的智能手机平台Windows Phone 7 Series(目前已经更名为Windows Phone 7)。这... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 网站退出页及后续登录设计 写这个题目的原因是在于前天一个做社区的版主和我诉苦,说由于在社区需要经常切换马甲的缘故,经常会退出再重新登录,但是在现有的页面退出并重新登 录后,返回到的却是... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 结构、表现、行为分离(搜索) 三层分离道理很简单,但是要用例子来说清楚也不易。今天优化“搜索”功能时突然想到,这便是个很典型的示范。从头开始,我一般会选择如下代码作为搜索录入框原型,以前做... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 淘宝vs拍拍购买流程对比分析 近几年电子商务发展迅猛,而今年各独立网店、购物平台更是雨后春笋般冒出来,并都已站稳脚跟。对于这么多购物网站,我们来筛选一些比较知名的站点进行优劣势对比分析。 ... 旺旺旺旺旺仔 交互设计