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不器
UX Designer
产品设计

给用户体验设计师(UX)的提问清单

在用户体验设计师(UX)应该掌握的各项技能中,如何问有意义的问题是一种经常被忽略的技能。一名设计师问问题的数量越多,往往他最终的设计成果就越好。 要更好的解决...

不器
交互体验

B2B、SaaS 等企业软件中的交互设计总结

我刚开始在VWO工作的时候,一直想弄清楚一个问题:企业软件(B2B)真的和B2C应用不一样吗?对于设计师或者设计流程来说,两者又有什么不同?这篇文章是我在过去几年里的...

不器
交互体验

信息架构设计:大杀器-卡片分类法的实施细则

卡片分类法是一种用户体验设计中的调研方法,它可以帮助我们分析用户,构建符合用户预期的信息架构。 一个网站是否好用,判断标准之一就是信息组织的是否有条理,用户...

不器
交互体验

未来十年的UI趋势:沉浸式设计指南

对于大多数设计师而言,进入沉浸式设计领域就会与内容和界面打交道,他们之间的边界会处处影响我们的设计。 和许多设计师类似,我的设计生涯也是从平面设计开始的。那...

不器
交互体验

交互设计中的“无意识错误”:如何帮助用户防错

用户在做事情的时候经常会分心,所以我们应该通过一些手段避免无意识错误,比如提供建议、设计限制、灵活处理各类情况。 在提高可用性的建议中,如何优雅、清楚的告知...

不器
产品设计

减轻用户记忆负担:识别与回忆在人机交互中的应用

为了更好的理解和区分识别和回忆,并找出为什么在UI设计时我们更喜欢“识别”,我们要探究一下人类的记忆是如何工作的。 在交互设计领域,Top 10的提升用户体验的方法之...

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