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无常
产品设计

如何占领用户时间,让产品活下去

大家好啊!今天要讲讲寒冬下如何占领更多的用户时间,虽然从小程序开始大家都在说即用即走,但是我们的用户体量和黏性不足以我们这么傲娇,所以还是得想想如何提高用户...

无常
产品运营

如何“召回”你的用户?

在开始今天的话题之前我们先聊一下用户池的构成,用户池由三部分构成——新用户+老用户+流失用户。说白了,流失用户其实已经不属于你的用户池了,但是如果今天这个步骤做...

无常
业界动态

链接“角色”与产品:角色化、角色转换

我们一般开始思考对用户的认知往往是通过角色出发,通过一个个标签追溯和定位到用户。市场上也有很多基于角色提供服务的产品,同时了解角色,和自如的转换角色(同理心...

无常
产品设计

这6个步骤助你快速确定MVP

通过6个步骤快速地确立MVP(最小可行性产品):确认目标-用户流还原-产品功能梳理-确认当前版本功能-开始设计原型-准备开发。 大家好啊 ,按照惯例先说点俏皮话儿,我...

无常
职场攻略

产品人想要出人头地怎么做?

身在职场,需要有能够自我沉淀的能力,让自己能够随着时间推移慢慢成长起来,别让增长的只有年龄。 本人从2017开始从事产品这份工作。 不知道大家会不会也有这样的问题...

无常
用户研究

影响用户体验的3种参数

用户体验是非常主观的,我们如何能将一套东西适用于大多数的用户?本文将从三个角度来谈谈~ 好的用户体验是优质的人机交互体验,也是企业价值和用户价值的一种平衡。在...

无常