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王M争
微信公众号:王M争
产品设计

页面加载功能设计总结

去年我写过一篇文章返回功能应该怎么设计,今年反其道而行,来聊聊产品中的“前进”功能。 关于“前进”,我们很难给出一个准确的定义。狭义上的“前进”指的是用户触发某个...

王M争
交互体验

盘点移动端和PC端交互设计上的区别

由于屏幕的大小,所以PC端和移动端在信息呈现上有很大不同。但是有的设计师简单地将区别理解为把页面做长一点,让用户多滑动一些。然而这样是不对的,并不能根本理解两...

王M争
产品设计

用户行为路径设计:如何让用户变得“听话”?

在产品设计中常常出现:用户没有按照设计师期望的行为路径来使用产品,而是会根据自己的需求踩出一条新道。那么,如何让用户按照设计师预设的行为路径来使用产品呢?笔...

王M争
产品设计

“所见非所得”,交互设计上的坑

“所见即所得”原则笔者在之前的文章中就提到过,但是没有详细说明。最近笔者在体验一些产品时,发现很多交互设计上的坑,都可以归纳到“所见非所得”上。接下来,笔者将与...

王M争
产品设计

你的设计,用户真的看得懂吗?

设计师经常犯的一个错误就是上帝视角,高估了用户的理解能力。一顿操作猛如虎,结果用户可能根本没看懂你的设计。 前段时间个人所得税app上线,用户可以在线办理个税专...

王M争
产品设计

如何实现界面布局中的“极简主义”?

本篇文章从内容简约和形式简约两方面,来讲解如何实现设计上的“极简主义”。 前段时间有一个朋友微信问我有没有看到过哪款产品把搜索功能放在界面中间的,然后给我发了...

王M争
交互体验

如何做产品用户体验走查?

本篇文章给大家提供了一个梳理产品用户体验的问题的方法。 很多设计师都对自己产品的用户体验不太满意,但是苦于没有一个科学的方法去系统的梳理产品里的用户体验问题...

王M争
交互体验

界面设计中,交互方式是选择滑动还是点击呢?

在界面设计中,我们如何确定目标元素的交互方式是滑动还是点击呢? 前几天在朋友圈看到一条关于新版知乎(iOS端)的吐槽:原来的版本中用户可以左右滑动切换答案,但是...

王M争
产品设计

网络故障下,如何给用户合适的提示?

当用户正在使用手机的时候,网络突然出现故障,在这样的场景下,要如何给用户提示比较合适?需不需要给提示呢? 当你正在用微信跟朋友胡侃,在b站看纪录片,逛虎扑怼sk...

王M争
交互体验

3个方法减少操作步骤,提升产品的易用性

身为一个设计师,我们都希望自己的产品可以给用户提供好的体验,但是做了一段时间发现,视觉层面的优化对产品用户体验的提升力度是有限的。这就要求设计师需要想得更深...

王M争
产品设计

不可用状态设计:如何合理的使用“置灰”?

我最近在梳理产品报错场景的过程中,发现“置灰”状态的使用可以有效的提升报错场景中的用户体验。本篇文章就向大家简单分析一下如何合理的使用“置灰”。 置灰 “置灰”是相...

王M争
产品设计

总结:底部动作栏设计

底部动作栏属于弹框体系中模态弹框的范畴,它所代表的不是某一种弹框样式,而是一整个弹框类别。本文从优先级、易操作和指向性三个方面对底部动作栏进行分析。 前段时...

王M争