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火炬
公众号:业余体验设计、不定期更新....
产品设计

激活存量用户,提高用户留存

如何提升激活率,激活存量用户达到用户增长的目标?找到产品的Aha时刻,定义激活率指标,通过数据分析,发现阻碍哪些用户体验Aha时刻的触点,根据设计策略进行优化,不...

火炬
产品设计

设计师经常搞混的控件运用规则

同一控件在不同场景下体验就会发生变化,交互设计要学会根据不同场景使用不同控件,今天要聊的是form控件的场景运用,这也是国内设计师经常搞混了的,交互就是要将细节...

火炬
产品运营

UX项目复盘4步骤,最大程度提高复盘有效性

项目复盘对于团队成员的沟通,提高成员之间的信任度,优化未来产品开发计划非常重要。本文笔者将与大家分享UX项目复盘的四个步骤,探讨如何最大程度地提高复盘有效性。 ...

火炬
产品设计

视觉可用性测试

本篇文章作者分享了对有关内容及视觉可用性测试的几个问题的思考。 前言 最近项目中经常接触内容及视觉可用性测试,一开始有些懵圈,因为传统测试针对的是功能,那内容...

火炬
用户研究

“用户访谈”的技巧和注意事项

访谈法不仅可以收集到需求和广度信息,更重要的是它可以针对某个问题进行深层次的追问而获得层次的需求;可以了解用户有关我们所关系产品(或者界面)的行为、动机、态...

火炬
产品设计

人人都要懂“设计漏斗”

丰富的设计经验能让设计师更深度地分析事物,但同时也容易让设计师先入为主,忽略思考更多可能性,在产出设计方案时盯着一个方案深入思考。“天马行空”的想法是设计师的...

火炬
产品设计

产品初期设计策略及方法

看别人说是一回事,自己实践又是一回事。 从去年12月开始,公司启动了新产品的研发,今天为止也有半年了, 产品也成功拿到了项目孵化资金。从0到1做产品,一路走过来总...

火炬
产品设计

分析Google、微软、苹果设计规范的异同点

本文主要是分析Google、微软、苹果设计规范的异同点,来看看这些公司对设计规范的不同要求。 google material design 由来 从2011年10月19日安卓4.0冰淇淋三明治正式发...

火炬
产品设计

微信改版:关于浮窗和返回键变更的思考

任何设计层面的改动都是在解决产品中的问题,本文作者主要是看微信团队是如何来解决了产品中的问题点:浮窗和返回键变更。enjoy~ 5月23日iOS 用户可以升级到最新版本微...

火炬