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UE小牛犊
致力于UX方法论的探索和实践
产品设计

产品设计3步曲:如何让需求稳稳地落地

我们听多了关于why和what的balabala,最后发现要么落不了地,要么最终效果和想要的完全不是一个东西。所以,本文作者想和你聊聊关于需求落地的那些事儿…… 产品设计3步...

UE小牛犊
用户研究

用户体验设计导图之BD-QA模型

本文提出了一套从Be-goals到Do-goals的用户体验设计导图范式,期望能够帮助设计师从用户真实场景角度出发,挖掘出有价值的策略像素点,从而产出客观合理的产品或设计原...

UE小牛犊
产品设计

业务驱动体验,体验迭代业务

本篇以某功能模块的设计案例阐述了一套用户体验设计策略模型;该模型在产品业务导向期,可以为设计师由“业务”到“体验设计”转化提供一种还原公式,在业务迭代期也可以通...

UE小牛犊
交互体验

用户体验设计(UED)内功心法开山篇(附案例研究)

何为UED?在产品定义阶段,它是一种关乎如何解决问题的思维模式,在产品迭代期,它又是一种关乎如何思辨方案真实体验水平的科学验证。更具体一点,到底是什么样的思维模...

UE小牛犊
用户研究

用户体验设计导图之BD-QA模型

本文提出了一套从Be-goals到Do-goals的用户体验设计导图范式,期望能够帮助设计师从用户真实场景角度出发,挖掘出有价值的策略像素点,从而产出客观合理的产品或设计原...

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产品设计

实战案例|业务驱动体验,体验迭代业务

何为“业务”?业务即是一个卖方,同理体验即买方。那这对买卖方又存在怎样的关系呢? 卖方通过提供一种能够满足用户需要的产品或服务,由此触发买方一定的消费动机(Tri...

UE小牛犊
用户研究

用户体验师的价值:从Want、Need到Utility

19世纪初琼斯在《装饰的基本原理》中表达了用户体验思想:“任何适用于目的形式都是美的,而勉强的形式既不合适也不美”;作为早期的装饰设计师,琼斯表达了形式追随与功...

UE小牛犊
产品设计

从用户行为到用户界面的最后一道门:分析与计算

作为设计师除了有明辨需求的能力,还得将这些需求扎扎实实地落地在界面上,而这恰恰是我们作为设计师的主要任务;将用户行为置于设计活动核心因素之上驱动设计行为,以“...

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产品设计

从用户体验视角,看C2C电商平台中的一些产品设计问题

以用户体验的视角看待租值耗散下的C2C模式,以房产类电商平台为例,认为促成CB(用户-买家)-CS(用户-卖家)目标融合的3个努力方向:明细CB的类型和对应场景,并以此构...

UE小牛犊
产品设计

“TBRR”模型:如何让我们的产品更具“黏性”?

如何让我们的产品更具“黏性”?以TBRR模型为思考框架,认为在Trigger阶段为了使用户有使用产品的动机,可以借一把“生理吸引”之风,当用户有了尝试产品的动机之后,通过顶...

UE小牛犊
产品设计

关于用户画像的第一原理思维思考,以移动医疗产品为例

对于如何让用户真正落地(UCD),常规的做法是构建“用户画像”。刚到一家公司做的是关于产品助理的工作,前一两个星期几乎就在熟悉自己的产品与公司的业务。在熟悉的过程...

UE小牛犊
产品设计

网易云音乐UX分析

最近陆续看到了很多有关“网易云音乐”的分析。文章多侧重于产品结构、功能模块、交互细节、视觉表现等维度阐释网易云音乐怎么怎么好,怎么优于其他竞品。本着对该产品的...

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