红果短剧砍掉金币:补贴退潮后,真正的考验才开始

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2026 年底前金币功能将全面下线。靠补贴换来的用户和时长一旦退潮,短视频平台还靠什么留住人?两亿 DAU、日均 166 分钟使用时长、千次曝光收益从 30 元跌到 20 元,答案就在这些数字里。

近日,红果短剧发了一则简短的公告,宣布自2026年11月1日起,不再向新用户提供金币功能;2026年12月底前,全面下线金币功能。

公告很短,问题却不小:金币既能留存用户,又能拉高使用时长,为什么偏偏要下线呢?

图片源自红果短剧官方账号

要看清这次调整,「克劳锐」认为得先回答几个问题:金币到底是什么?砍掉之后,红果靠什么留住用户?

01 金币不是“送钱”,是注意力的批发价

打开红果短剧,领金币的入口几乎贯穿使用全流程:签到、看短剧、吃饭补贴、逛街、预约、浏览商品、玩小游戏,甚至连喝水、睡觉都能赚金币。

图片源自红果短剧

不夸张地说,每天光是领完这些金币,就要消耗大量时间。

而这恰恰是平台想要的。这些动作提供了大量的点击、停留,还能顺手把用户导流给广告、小游戏和商品——点着点着,就会有人为游戏付费、为商品下单。

所以,看似金币是平台在给用户“送钱”,其实它本身就是一套留存和转化机制:广告主出钱买曝光,平台把收入的一部分返给用户,用户则为了收入,持续充当平台的活跃用户。

此时,用户的身份不只是观众,更是流量的供应商。

这一点,「克劳锐」曾在《微信杀入短剧赛道!手握14亿用户能赢红果吗?》一文中写过:

“光是赚金币这一个运营动作,就让笔者的父亲为了每天能提现几毛钱,一天播放十几个小时短剧。这十几个小时,有将近一半的时间他确实在看,但另一半时间,他就是让手机不熄屏,充着电一直播放。”

图片源自绿泡泡短剧

由此可见,把用户钉在屏幕前的,不只有内容,运营策略同样重要。

那为什么偏偏是红果,能把这套玩法推到极致呢?根本原因是,它的体量实在太大了。

据多家行业媒体引述QuestMobile发布的最新数据:截至今年9月,红果免费短剧APP的DAU(日均活跃用户数)达到20323.48万人,首次突破两亿大关;日均使用时长达到165.98分钟。

庞大的用户数量和停留时间,让这个平台不管有什么活动、玩法,都更容易成功,流量也远超其他平台。

再有,短剧的特性天然存在大量断点,前贴、中插、激励视频都能嵌入进去,提供了充足的“广告点位”。而且人在刷短剧的大部分时间都会盯着屏幕,广告的嵌入则更加自然。

所以,同样是赚金币,QQ音乐、汽水音乐就做不到这一点。

因为听歌的时候,大部分人只会在打开App或偶尔看App那一下,才会发现赚金币的活动,更多人都是息屏听歌(当然也不排除有人在这里攒金币)。

图片源自QQ音乐、汽水音乐

因此,同样的使用时长,短剧可被拆出来的金币点位,远多于听歌场景。而金币模式的成败就在于此。

02 金币退场,红果面对的三重挑战

那么问题就来了,听起来如此合理的模式,按说应该重金投入,为什么非要下线呢?

虽然红果短剧没有在公告里解释原因,但从商业逻辑看,这至少意味着平台在主动调整自己获取和留住用户的方式。

「克劳锐」认为原因可能有三点:

第一,用户接近饱和、心智已经建立,持续补贴意义不大。

当前,全网短剧用户早已达到8.5亿量级,用户数量基本饱和,再加上红果已经是行业内的绝对王者,用户心智已经很难被竞品撼动。当新用户的获取成本愈发高企,边际收益也愈发走低,再用金币活动拉新、拉留存就显得没那么必要。

与此同时,单位流量的变现价格正在系统性下跌。「中国经济网报道」从多位从业者那里了解到,当前真人短剧的千次曝光收益从2024年的30元上下滑到2026年不足20元,AI剧一度冲到20元又回落到14元左右。

流量在涨、单价在跌、获客成本持续攀升,继续花钱补贴换增量已经不划算。

第二,筛掉“羊毛党”,把流量卖得更值钱。

用户饱和之后,很多问题就逐渐暴露。因为最热衷刷金币的用户,看广告更多是为了凑够提现门槛,并不是真的对自己点击的游戏、商品感兴趣。

某种程度上讲,这批用户会干扰平台的广告定价基准。因为对广告主而言,这类点击越高,转化率就越低。

放到更大的坐标系里看,差别就能显现出来。所有“撒钱”玩法的核心动作只有一个:用低于单位变现能力的价钱,向用户采购某种东西。差别在于采购的“物”是什么。

比如拼多多的“砍一刀”。同样是撒钱,但它买到的是用户的社交关系链。一个人要完成“砍一刀”、想要提现,就必须动用通讯录、微信群,这对电商平台而言是可复用的资产。

但红果短剧本身是个内容平台,用户来这里主要还是看短剧,单个用户能直接产生的收益,恐怕远不及拼多多这类电商平台。

第三,必须靠内容,撑起更长尾的市场。

无论是维持一家独大持续承受的压力,还是腾讯绿泡泡短剧带来的冲击,红果都到了必须靠内容证明自己留存、转化能力的地步,可这件事正变得前所未有地困难。

很多人想知道,人均每天近166分钟里有多少是金币撑起来的,但「克劳锐」觉得这并不重要。

重要的是,剔除这部分流量之后,红果能不能换来更纯净的商业转化流量,以及更高的用户付费能力。

此前笔者在《红果短剧,杀入电商》一文中提到过,红果背靠字节生态,无需从零搭建物流、供应链、支付等基础设施,可以直接复用抖音电商沉淀多年的成熟能力。精准的人群、沉浸式的内容场景、成熟的电商基建,能共同构成红果电商的“铁三角”。

图片源自红果短剧

但这里的“精准人群”,究竟是被剧情钩住、看完广告的用户?还是为攒金币反复刷广告的账号?对广告主、红果本身的价值完全不一样。

补贴退潮后,留下来的用户是否更接近真实观众,广告曝光是否更接近有效曝光,电商转化是否更依赖内容种草而非金币诱导,这些数据才更能说明红果的真实经营能力。

03 结语

红果下线金币,并不是简单否定过去的补贴玩法,而是到了必须切换增长方式的节点。

金币帮红果完成了拉新、养成使用习惯和做大用户规模的阶段性任务。接下来,红果要回答的是:没有金币,用户为什么留下、为什么付费、为什么下单。

对红果来说,金币退场只是第一步,后续的内容、商品、效率,才是它真正要证明的东西。

本文由人人都是产品经理作者【克劳锐】,微信公众号:【TopKlout克劳锐】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。

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