产品设计 互联网产品需求管理思考3-洞察市场 前面提到的“互联网产品需求管理思考1-统一需求管理”、“互联网产品需求管理杂思2-需求收集”分别从统一需求管理入口及需求收集的方法角度思考了怎样让产品研发与市场更加... 老曹 产品需求
产品设计 ICD:以信息为中心的产品设计 ICD是Information-Centered Design的简写,根据UCD(User-Centered Design)创造出来的新词汇。 ICD给出一个互联网产品创新的基本模型。只要是互联网的产品,都要纳入这... 老曹
产品设计 費茲定律Fitts’ Law與使用者界面設計 之前在[HCI] 談人機介面設計與Usability 一文中提到了usability的概念,並用了Windows的開始鈕說明了在設計UI上容易忽略的陷阱。這篇文章我會繼續探討介面設計與usabili... 老曹 ui
产品设计 IA(信息架构)在中国 IA全称Information Architecture,中文叫“信息架构”。 2003年,国内学术界个别专业开始对IA理念和方法进行跟踪,也出过不少论文。但总的来说,比较有价值的实践和经验总... 老曹 web架构
产品设计 中文网站为什么用不好Tag? and Flickr为什么走不通? 1、Tag 有个古老的话题,中文网站为什么用不好Tag这种时髦的2.0概念?2007年的时候我跟同僚解释过缘由(虽然他们当时弄死不信),到了2010年,话题是不是应该消停了?但... 老曹 Flickr
产品设计 Android vs iPhone icon设计指南 在研究Android的icon设计之前,有必要先了解Android的界面是如何适配多样化屏幕的。 适配性 上一篇博文中提到,由于同一个UI元素(如100×100像素的图片)在高精度... 老曹 视觉设计
产品设计 激发新用户使用SNS网络应用的一般方法 此篇论文发表于2009年4月,其中有两位作者是来自Facebook,虽然他们不是直接的产品设计人员,却对产品设计提出有理有据的建议,成为产品设计人员的重要参考。我们也由此... 老曹 sns
产品设计 手机操作方式大全 电脑程序的事件触发依赖于输入设备,如鼠标和键盘。而手机程序也有多种操作方式,如普通键盘、全键盘和触摸手势。操作方式的优劣直接决定了应用程序的用户体验。 左软... 老曹 交互设计
产品设计 什么是社会化设计? 什么是社会化设计?(图解说明) 近来出现了很多关于“社会化”的讨论,譬如社会化媒体(social-media),社会化营销(social-marketing)或者社会化设计(social-design)。坦... 老曹 社会化营销
产品设计 胡诌Buzz 从Buzz推出之后,纷纷扰扰的看法就从未停歇过,对于Google强推的一款社交产品,Buzz确实值得获得分析与讨论。 胡诌需求 如果我用的观点来定性Buzz与twitter的区别,我会... 老曹 Google Buzz
产品设计 易用性設計:網站的導覽列最好在左邊 (圖片:Amazon網站導覽列在左邊) 我們藉由導覽系統使用網站的內容與服務。你知道第一層導覽的位置會影響使用者的效率嗎?第一層導覽在網頁的上方、左側、還是右側比較好... 老曹 易用性设计
产品设计 样式的作用域──页面重构中的模块化设计(一) 模块化设计我已经提过很多了,像《 从宜家的家具设计讲模块化》、《 页面重构中的模块化思维》、《 页面重构中的组件制作要点》都是跟模块化相关的,不过之前一直没有讲... 老曹 前端设计