产品设计 贴近用户的心理模型,才能做好交互设计 基本够用是一个功能的基础属性,想让用户使用满意,还需要做到操作前可以预知、操作中有反馈、操作后可撤销这个三个基本原则。 每天都会听到用户的很多反馈,而总结起... 山人小道 2年交互设计初级
产品设计 从4个用户群体出发,谈谈在线教育产品的设计与运营 在线教育面临的群体不一样,产品需求必然不一样。本文作者以学生、成人、老人和企业管理培训这4类群体为例,结合运营与产品思维,对其主要需求进行了分析。 在线教育已... 大大钢👻 2年初级在线教育
产品设计 需求到原型,有价值的设计思路 工作中,我们常常拿到需求,然后就去找竞品抄一个,或者直接把竞品拿来当需求。尤其对于新手来说,不看竞品完全不知道如何去画这个原型图。需求是可以完全通过一些方法... 凯哥 | 增长实验 2年价值设计初级
产品设计 成熟CRM系统的权限体系解析 权限体系的价值在于支撑不同用户处理职责范围内的业务,保护业务处理的顺畅进行而不被干扰,降低发生误操作风险,更保障业务数据的安全。权限体系是后台/B端产品的产品... 王建儒营销数字化 2年CRM系统初级
产品设计 案例分析:表单录入页面过长,我们该如何优化? 本文以线上货运app为例,发现这款app在发布货源页面存在表单内容录入过多,货主可能没有耐心全部填完等问题,于是开始对其进行简化优化,并和我们分享了其中的要点。 ... ruby的笔记 2年初级表单
产品设计 一文带你了解电商促销体系 目前,促销体系已经成为了产品发展的重要助推器,商家通过价格优势来获取用户,再运用拼团、分享等裂变方式来获取更多用户。那么,本文就大家来了解一下电商促销体系~ ... 苏Eddie 3年中级电商促销体系
产品设计 用参与回路分析:壹心理的积分、兑换功能 一个人因为某个动机,做出了某项行为,于是获得了反馈,这个反馈加强/减少了用户的动机,使用户做出更多/更少的行为,获得更多/更少的反馈,这就是参与回路。 什么是参... 大波子 2年初级参与回路
产品设计 手把手教你做规范:布局规范(栅格) 好多小伙伴对栅格都是迷迷糊糊的,知道栅格的概念却不知道怎么用、为什么用,每次提到都很头疼。其实栅格没那么难,栅格是是为了辅助设计、减少设计工作量、使设计更理... U点意思 2年初级布局规范
产品设计 商业化产品“七步设计法”(1):资源评估 近几年,“商业化产品”这个词热度持续攀升,越来越多的企业认识到,影响公司盈利的因素除了好的产品和强势的销售,还需要专业的商业化设计能力。而笔者就通过《商业化产... 木一 2年初级商业化产品
产品设计 需求文档:自营电商后台管理系统 本文将撰写个人设想的自营电商平台后台管理系统,以需求文档形式输出。 自营电商后台系统的文档结构: 一、文档综述 1. PRD输出环境 文档名称:电商后台管理系统需求... 小郭 3年中级后台管理系统
产品设计 B端企业信息化建设:拆解从0到1的完整思路 本文主要与大家分享企业内部产品从0到1建设的完整思路,不涉及具体的内部调研方法,希望能够给大家带来一些帮助,或者一些新的思路。 在启动项目立项初期,首先需要明... 张二十三 2年B端企业信息化建设
产品设计 3个方面,解析趣头条的用户激励体系 作者从社区金融系统、用户任务系统和用户等级体系三个方面对趣头条的用户激励体系进行拆解,发现不同类产品中的激励体系需要注意的问题。 2018年9月14日,趣头条在美国... 浮沉异想 2年初级用户激励体系