产品设计 产品设计的10点深入思考 产品设计中,不只是要把场景、对象、流程、原型、功能等捋顺了设计出成果就好,更重要的是学会深入思考以上内容的种种本质与意义。 产品原型设计,是一个从无到有的过... 晓翼 2年产品原型设计初级
产品设计 如何设计好一场抽奖活动? 本文对如何设计好抽奖类活动进行了分析探讨,并总结分享了设计抽奖类活动需要注意的几个关注点:设计要点、概率设计和风险设置。 在各种产品中经常看到抽奖设计,抽奖... 沐岚 2年初级抽奖设计
产品设计 6个关键步骤,解读绩效考核体系设计 关于不同类型、不同规模、不同战略的公司以及不同工种、不同考核时期,都需要有针对性的设计出与之匹配的绩效考核体系。那么在设计这种绩效考核体系中,总思路是什么呢... Stone 2年初级绩效考核体系
产品设计 面对疫情,我设计了一个疫情预防控制平台 本文笔者针对疫情通报、疫情管理和预防疫情方面的痛点,设计了国家传染病疫情预防控制平台,并对各个板块的设计规划进行了梳理分析。 从2019年12月底发现新冠状病毒到2... 北漠 2年产品设计规划初级
产品设计 业务订单的设计流程详解(1) 文章主要阐述在系统开发过程中业务的梳理方式和订单功能的设计流程,不涉及具体设计方法或案例,也不涉及复杂的订单设计方案。希望帮助未接触过订单模块的产品经理对于... PM林盐 2年业务订单初级
产品设计 游戏上瘾的背后,都是设计师的“阴谋”在作怪 为什么玩游戏感觉比学习还全神贯注?为什么睡觉了还在想着要上王者?为什么和朋友一起开黑更快乐?为什么游戏卸了又下?本篇文章从这些问题出发,为我们揭秘了游戏上瘾... Wym 2年上瘾初级
产品设计 Web端交互文档结构总结(以某后台管理系统为例) 对一份优秀的交互文档来说,都要具备什么样的基本框架与基础要素呢?如果你没有一个明确的答案,那么本文将为你提供详实的解答。 前言:整理文档的过程中看到18年总结... 辛小仲 2年交互文档初级
产品设计 电商促销系统怎么设计? 在如今的电商购物中,促销活动已经是不可缺少的一个环节了。市场上各种促销手段,促销节日,618,双十一,年货节等各种大促活动,本文主要对电商系统中的促销系统设计进... 十甫君 2年产品设计初级
产品设计 社区类产品中,短内容&长内容的对比分析 当前社区产品的内容大多可以分为短内容和长内容两种,并且在此类产品的功能设计中也有对应的三条设计原则。详见正文。 本文主要与大家分享一下我所总结的当前常见的社... 短说社区-奕潇 2年初级社区产品
产品设计 产品“任务体系”的目的与要素 在产品设计中,利用任务体系的设置可以达到引导用户体验产品核心价值、提高产品活跃度、培养用户使用习惯等好处。 在使用互联网产品的过程中,经常会遇到任务体系,最... 小步快跑 2年任务体系初级
产品设计 批量新增功能的价值&实现方法 在涉及范围广、信息庞杂的业务系统中,做好批量新增功能有助于高效增加信息,同时又不至于对系统的正常运行造成阻碍。 一、背景 在加入K公司的第三周,接到第三个需求... 汪童学 2年初级批量新增
产品设计 影响游戏玩家沉浸感的因素——背景音乐&音效 影响游戏体验的除了产品和运营,或许还有背景音乐。文章是对背景音乐相关方面的研究论文,感兴趣的可以读一读这篇文章,相信一定会给你带来一些启发。 这段时间疫情原... 郑几块Yechiel 3年中级游戏设计