产品设计 产品设计中需要了解的10个心智模型 “无论设计师如何构想和设计他们的产品,用户的产品体验总受基于个人偏好和世界观的心智模型影响。”——唐·诺曼 心智模型解释了人们如何看待这个世界,同时,它也影响着产... 失焦XD 2年中级心智模型
产品设计 干货分享:如何更好地使用栅格系统 栅格系统在UI设计和前端开发中是被应用的很广泛一套体系,但真正能掌握并很好运用的人却不多,本期我为大家找到这篇干货文章,分享原作者通过多年实战收获的经验总结,... 彩云sky 2年初级栅格系统
产品设计 一个项目带你走进产品经理的世界(6):设计确认 上一篇 我们围绕「产品的第一个版本」展开分析,接下来,我们继续来看下设计确认的过程。 设计确认 首先我们来看下「设计确认」的含义。 「设计确认」包括原型确认和 U... 佐珥 2年产品经理初级
产品设计 折叠屏设计第二弹:商家移动端体验升级 在前文的《不要惊讶,折叠屏就应该这样设计!》一文中,我们看到了折叠屏来袭,手淘设计师们基于C端应用场景的思考与畅想。作为第二弹,让我们来探索一下,折叠屏如何为... 我是芝士 2年初级折叠屏设计
产品设计 跳槽进大厂,这些设计技法必须会 (五):分形风格 今天给大家带来的设计技法研究-分形风格。其实风格有很多,归根结底是我们如何去归纳和总结,去发现一些趋势规律运用到自己作品里面去,从不同的设计门类中寻找和借鉴新... sky 1年分形风格初级
产品设计 “家庭场景”交互触点盘点 如何给用户带去更平滑的用户体验,同时达成服务提供方更好的营销转化,这是我们需要去深入探索、思考、创新的重要方向之一。 在「家庭场景」中,与用户最具相关性的就... 云端风景 2年中级交互方式
产品设计 席克定律——你必须了解的交互设计定律 库克定律是日常设计重要的交互设计定律之一,能够有效的帮助我们解决决策效率导致用户流失的问题。 决策效率是一个产品导致用户流失的重要原因之一,用户迟迟不能做出... 姜正_ 2年初级库克定律
产品设计 淘宝实例分析:常见的七种app加载样式设计 本文笔者将以淘宝数据加载为例,来分析常见的七种app加载方式。 数据加载发生在用户触发特定操作后,客户端向服务器发送请求,服务器处理并返回数据给客户端的过程。 ... 给予 2年app初级
产品设计 数据分析,如何指导互联网产品的功能设计? 都在说数据分析有什么作用,那你知道数据分析,可以怎么指导互联网产品的功能设计吗? 产品人在产品上线过后,很多就开始不停跟踪竞品,他们出什么功能,他们出了什么U... 野风敲竹 2年初级功能设计
产品设计 让用户秒懂的页面引导是什么样的? 互联网产品中常见的页面引导,到底应该怎么设计? 一、为什么要做页面引导? 几乎每个互联网产品,不论是Web还是App都会做一些页面引导。有些是页面交互引导;有些是为... Eddy💪 2年初级引导类设计
产品设计 设计师还不会讲故事? 讲故事可以快速的建立一种同理心,让你的团队对你们用户的需求和痛点产生强烈的共鸣。如何讲故事讲得好呢?需要使听众能够听得懂的语言;通过数据论证;使用巧妙的技巧... 潘强 2年初级故事思维
产品设计 移动交互设计:最好的触发器,该符合情境,体贴用户 本文笔者将与大家介绍六条触发器的设计规则,讲述:如何设计符合情境,体贴用户的触发器? 【触发器】指的就是启动人与设备间交互行为的物理或数字控件。 一、手动触发... 垚焱 2年交互设计初级