产品设计 产品设计中需考虑的场景——用户会犯错 只要用户使用产品,总有可能会犯错。为了提高产品易用性,我们要时要时刻抱着<用户会犯错>的心态去进行产品设计。针对用户会犯错,可以用三种产品设计思路:预防... 小余同学 2年初级场景
产品设计 PC端系统首页的设计手册 大多数产品经理在画一个从0-1的产品原型或者要优化原有产品的时候,会遇到系统首页如何设计的问题,有哪些需要注意的问题呢? 系统首页很重要,系统首页相当于这个产品... Vi-Vi-Fu 2年初级首页设计
产品设计 如何进行产品创新? 创新之所以困看起来玄之又玄,无从下手。如果我们能掌握创新的一些基本知识,那么创新还是可以很自然地被实现的。 目录 产品创新能力 微创新的重要性 创新的规律 如何... Glee 2年产品创新初级
产品设计 如何优化“大富翁”抽奖功能? 作者复盘了一次抽奖功能的优化经历,需求来源很简单,拿到需求后该如何入手,又该如何优化呢? 最近一段时间做了一个抽奖功能的优化。需求来源就是大佬很简单的一句话... 水上木偶 2年初级抽奖设计
产品设计 为什么说设计师需要的同理心? 性别包容性设计是唯一的途径,但真正理解包容性的途径是通过对话,做到相互理解和共情。 什么是“包容性设计”? 包容性设计是指在设计产品时考虑到边缘案例,它确保了... 三分设 1年初级设计同理心
产品设计 5个步骤,教你完成优秀的Dashboard设计 文章中给出了设计优秀Dashboard的5个步骤以及详细的示例。希望对你有所帮助。 数据可视化一直是设计师的一项关键技能。我们将一些简单的事情可视化,比如本周我们在咖... 海外设计参考 2年dashboard产品设计
产品设计 Facebook是如何打造产品的语调框架的? 本文介绍了Facebook的产品语调框架系统,如何将几百名内容策略师的工作进行有效的统一,并实现不同环境下的用户情感体验。希望对您有所帮助。 译者注:作者将产品文案... 海外设计参考 2年】Facebook产品语调
产品设计 VR交互设计(二):虚拟世界交互进阶——6DOF 6DOF从乍一落地,就带着真VR、高端VR的光环站在VR鄙视链的顶端,在众多VR粉丝的口耳相传和殷切期盼中支撑起VR行业的未来。 6DOF的交互方式与3DOF几乎是同步交叠进行的... Ferryman_X 2年VR交互初级
产品设计 请注意:输入设计需要这些交互反馈 输入作为用户主动与产品进行的交互行为,由于用户需求的不同,输入本身就带有很大的可变性与不可预测性。 简简单单的输入行为帮助我们开启了通往产品新世界的大门,然... Clip设计夹 2年初级输入设计
产品设计 交互设计师必懂的尼尔森十大原则 尼尔森十大原则作为交互设计师的基础理论知识,各位设计师需要聊熟于心。 前段时间在某个群里看到有个小伙伴说,他在面试的时候面试官让他说尼尔森的十大可用性原则。 ... 何必复杂 2年交互设计初级
产品设计 2020UX趋势报告:UX设计不只是设计 今天的文章来自用户体验设计网站 UXdesign.cc ,他们致力于观察、分析和研究用户体验设计,每周定期探讨用户体验相关的问题,策划相关专题。年底,UXDesign.cc 会发布用... 纯色 3年ux趋势中级
产品设计 5招,教你做好toB客户调研 最近笔者在负责一款toB的SaaS产品,在两周的时间内拜访了多家企业级客户,为产品的新业务开展收集了不少意见。本文将分享在此次密集调研客户工作中的总结与反思,希望能... LiuCTao 1年toB客户调研初级