产品设计 用「斯金纳箱」分析:为什么有的产品设计会让人上瘾? 为什么有的产品设计会让人上瘾?在这些设计的背后,到底是什么原理,造成了用户的上瘾?本文主要用斯金纳箱分析其背后的原理。 在这个信息爆炸,几乎所有app都在抢夺用... 兰道锅 3年中级产品设计
产品设计 “排序”机制:区块链原生应用独有的创新设计 区块链付费问答产品 :Cent ,具有不同于古典互联网社区产品的设计细节和产品机制,它的“排序”方式使内容第一次有了另一种更公平的筛选算法和发现机制。 橙皮书之前介... 橙皮书 3年中级产品设计
产品设计 虚拟账户应用说明 各位小伙伴们好,在《虚拟账户如何设计》中我们具体介绍了虚拟账户是什么,如何搭建虚拟账户数据项,以及相关案例说明,那么在本章将针对虚拟账户讲一下虚拟账户的交易... 罗飞 3年中级虚拟账户
产品设计 国际化三部曲:用软件向世界说声Hello World 许多软件在发展到一定程度之后,都会遇到国际化的发展需求,但是国际化并不只是把软件中的文字翻译成目标语言这么简单。在经历了一次完整的国际化工作之后,我把踩到的“... 石门礼士 3年中级国际化
产品设计 针对大众点评V10改版的一些看法 本文作者将从这次改版的业务目的、产品需求和用户体验来说明一下自己对当前版本的一些看法,一起来看看吧~ 提到大众点评,第一反应应该是这是一个帮助用户更好地选择本... 玛丽娟ಠﭛಠ 3年中级产品改版
产品设计 在企业中的扩展设计思维(1) 当你每天练习设计思维,局外人很可能会将其视为某种形式的魔法思维。本文主要讲的是关于在企业中的拓展思维,该文章很长,本文是它的第一部分,将持续更新~ 现在是成为... Daisy 3年中级设计思维
产品设计 小游戏的社交分享,微信的一记昏招? 小游戏火了,但我的微信群也全军覆灭了。小游戏社交化玩法,顺利让每个人都成为了微商,这对于一向以用户体验为首位的微信,是一记跌落神坛的昏招?还是进化蜕变所必须... 传播体操 2年初级微信小游戏
产品设计 客服系统后台:工单系统的简单说明 工单系统,是用于客服-客服、客服-业务、业务-客服之间沟通工具系统,他的主体使用人员是客服工作者,同时也会包含其他需要联系的业务人员。本文作者主要分享他对于工单... 付政博 3年中级后台设计 CRM
产品设计 【宝宝时光机】宝宝成长记录APP产品需求文档 宝贝时光机是一款以视频拍摄为主,全家参与记录宝宝成长的工具,同时可以和亲友分享宝宝故事,在社区交流拍摄经验。 一、文档说明 “宝贝时光机 ”是一款家庭参与的记录... 钱小逸 3年中级宝宝时光机
产品设计 从9个方面聊聊:关于输入框的细节 输入框的类型有许多种,输入框使用场景多,交互频次高,是基本的界面控件之一。本文主要从九个方面跟你聊聊,关于输入框的一些细节。 输入框类型:包括信息输入框、注... 从心阿姨 3年中级输入框
产品设计 虚拟账户如何设计? 虚拟账号是如何设计的?里面包括了些什么内容?那一起来文章看看吧~ 要说虚拟账户,咱们首先来说一下什么是结算? 结算狭义概念就是付款,广义上结算包含两个概念:一... 罗飞 3年中级虚拟账户设计
产品设计 匹配策略:为什么打车软件不给你最近的车? 好久没有更新,最近大出行领域风起云涌,那么就趁着这个机会简单聊一下打车的匹配策略。 本身服务匹配算法是非常复杂的,要考虑多个因素,但是如果我们只看最基本的逻... 潘一鸣 3年中级匹配策略