交互体验 项目中UX设计1到2的优化总结 本文总结了做一个设计与用户体验的提升,如何从1过渡到2。enjoy~ 一般UX设计师刚到一家新公司会遇到2种情况: 公司的产品视觉构架包括规范以及到设计团队建设都非常完... 柒爷 2年UX设计初级
交互体验 不同属性的APP评论区的区别:从三个方面来说 本文作者主要从三个方面来对不同属性的APP评论区,进行区别对比。enjoy~ 评论区在现在APP中有着不可或缺的地位,除了工具类和展示类的APP没有评论区外,其他社交类、视... 白桃汽水不加冰 2年APP设计初级
交互体验 那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(3):希克定律 希克定律适用于任何要从多重选项做出简单决定的系统设计或程序。 希克定律(Hick’s Law) 当选项增加,做决定的时间也增加。 什么是希克定律? 希克定律又名希克-海曼... Aine 2年初级希克定律
交互体验 那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(2):形式服从功能 自从界面扁平化风格来到之时,“形式服从功能”就变成了一个时常被提起的法则,包括二手在设计总结中也时常提到该法则,但是细细想来对于此法则的引用是否过于片面?本篇... Aine 2年初级形式服从功能
交互体验 提升着陆页设计效果的10个小技巧 了解用户,有针对性的设计,是着陆页设计的关键。 网站的着陆页承载了太多的东西。当用户打开着陆页的时候,你得让他们感知到你的品牌调性,通过行为召唤元素促使用户... 我是芝士 2年初级着陆页设计
交互体验 如何让iPhone的用户体验更上一层楼?从iOS 11 的通知栏入手 编者按:爱到深处自然黑。作为一名资深果粉,在赞美iOS系统的同时,作者也想着怎么样让iPhone的用户体验更上一层楼。通过本篇文章,看看他是怎么从iPhone通知栏入手,为... 白桃汽水不加冰 2年iOS 11初级
交互体验 关于交互在跟进项目进度中的一些反思 本文作者结合自身经验与大家分享:作为一名交互设计师,在跟进项目时该如何做?希望他的反思总结可以给你带来一定的思考~enjoy~ 交互设计师往往手头上总会同时负责多个... endlishted 2年交互设计师初级
交互体验 Another Lens创新方法:从另一个角度去设计 如何构建一个完整的解决方案呢?学会提问,学会多角度看问题,可以帮助我们构建一个完整的方案。 Airbnb Design与News Deeply(News Deeply是一家致力于深入报道全球最... Aine 3年中级设计思维
交互体验 那些很熟悉但又不知怎么用的设计法则(1):80/20法则 每次在做项目总结的时候,总想列举一些法则和方法论来增加总结的专业性以及可信服度,但是总有些熟知的方法却怎么也叫不上名字,所以决定开设一个这样的专题,敦促自己... Aine 2年80/20法则初级
交互体验 对话式交互设计:先了解自然对话的基础概念 基于谷歌对话式交互设计规范指南,本文将介绍自然对话的基础概念和合作原则。enjoy~ 如今人工智能领域相当火热,各行各业都在布局人工智能在各自领域的应用。对话式交... Aine 2年初级对话式交互设计
交互体验 UX中的承诺和行为一致性原则 让用户做出一个小小的承诺并跟进它可以增加对内容的参与度。 新年庆祝结束后,大家就开始做新年计划了。通常我们希望更健康、更富有,更聪明,并准备为此养成很多积极... 熊猫小生 2年UX设计初级
交互体验 iPhone X :全新的交互革新 尽管用滑动手势替换过去的 Home 键会产生一些困难,但我们终将通过更大的屏幕获得更好的体验。 十年前,第一代 iPhone 横空出世重新定义了手机,到今天它不仅提供了更... 大伟的数字分身 3年中级交互设计