交互体验 VR中的协作游戏 在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。 我们在ustwo工作室第一... 可乐橙 VR交互体验协作游戏
交互体验 如何建立真诚的用户界面 给用户控制权并展现产品界面的“诚意”,才能维持和用户之前的信任感。 如今的很多App包括Google Now、Spotify或Amazon,都会通过收集用户个的人数据来帮助自己做出产品... 点融设计中心 用户界面用户角度设计方式
交互体验 跨屏幕的响应式设计|八方面来设计好用户体验 跨设备、多屏幕、响应式的产品,无论是APP还是网页,需要产品设计师、用户体验设计师能够始终将终端用户的体验,牢记在心。 现在的响应式的设计已经很成熟了,一整套设... 白桃汽水不加冰 响应式设计用户体验跨屏幕设计
交互体验 来自腾讯ISUX的交互微动效设计指南 本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提... 腾讯ISUX 交互设计动效设计微动效
交互体验 作为体验或界面设计师,你可知什么时候、什么地方用动效来提升可用性? 本文将表述我对这个问题的回答——“作为体验或界面设计师,如何得知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?” 过去的5年中,我通过自己的工作坊和课程,在四十多个国家,... 体验进阶的ZoeYZ 体验设计动效界面设计师
交互体验 「大产品小细节」5分钟了解格式塔原则 这一篇「大产品小细节」想跟大家聊聊设计中很常用的一个心理学原则——格式塔原则。 一、格式塔原则 首先我想简单介绍一下格式塔原则,格式塔原则分成五个部分: 相近(... 金蝶云之家体验中心 格式塔原则界面设计设计技巧
交互体验 从GUI到CUI,谈谈智能时代的用户体验 用户体验分为三个层面:有用性、易用性与美观性。有用性是用户体验的根基,美观性属于锦上添花,易用性则与用户对产品的“操作体验”直接相关。 在做产品经理的时候,听... Darcy GUI智能语音用户体验
交互体验 设计原则中的5种信息组织方式 要以用户能够轻松使用和理解的方式组织信息。用数据来回答用户的疑问。以更贴合用户目标的方式来呈现信息,就能创造出更好用的产品。 通过五帽架原则来简化数据,帮助... 可乐橙 信息组织方式用户体验设计原则
交互体验 有效地运用UI动效的4种方法 约在10年之前,在用户界面使用的动效,大部分是一些广告和闪烁的弹窗。然而到了今天,已经发生了翻天覆地的变化。 交互设计和动态效果的详情,带来的是网站或APP的根本... 白桃汽水不加冰 UI动效交互设计设计方法
交互体验 案例分析:怎样避免交互设计中的「刻板印象 」 刻板印象有好有坏。在合适的场景、时间、项目中,去最大化它的积极作用,尽量避免它的消极作用,才能真正的平衡设计、工作,甚至生活。 一直在看奇葩说,听到很多次的... 网易UEDC 交互设计刻板印象案例分析
交互体验 从交互设计的角度,看iOS11的5点不足 提前下载了开发者版本的iOS11体验了大半个月,除了很耗电、手机很烫以外,道长打算从交互设计的角度去浅析一下个人对iOS11部分交互以及可改进的地方,为了避免篇幅过长... 芒果道长 iOS11案例分析用户体验
交互体验 动画的两种类型:移动界面上的功能动画和情感动画 动画是整个过程的完全独立的部分,必须在评估整个项目时立即予以确认。 首先,我们谈论动画在实际应用中的努力和需求。创建动画设计显然比将其变成现实容易得多,编程... 01实验室 APP设计交互设计移动界面