交互体验 微交互设计一定要知道的8种类型! 编辑导语:你是不是也曾经在使用某些产品的过程中,被其细微的交互设计细节所愉悦?这便是产品提升了用户体验的一种表现。那么,你知道在产品设计中,有哪些常见的微交... Clip设计夹 1年初级微交互
交互体验 3种状态+5种模式,从UX角度分析加载设计 编辑导语:用户在使用网页或APP的过程中,大多会遇到加载场景。而在这些场景下,产品该如何设计,才能让用户减少焦虑呢?以及在不同的加载场景下,应该适配什么样的加载... Clip设计夹 1年初级页面加载
交互体验 交互手势全解析:点击类手势 编辑导语:点击是每个人在使用触屏手机等产品时必然发生的动作之一,然而就是这样一个简单的动作,其中也蕴含着多门学问,不同的点击手势也有不一样的处理方式和功能对... Ballen成明 2年初级点击
交互体验 UI设计师请守住最后一道防线!【高级篇】 导读:产品设计的流程,通常先经过PM再是交互最后是UI设计,UI设计是最后一道工序,事实上也是最后一道防线。优秀的UI设计师,设计前都会验证功能和体验的可行性,同时... 吴星辰 3年UI设计中级
交互体验 4个简单交互策略,轻松提升易用性 编辑导读:一些产品考虑了用户的不同需求,设计了很多功能,但是,过多的功能也导致页面比较混乱,使用体验不好。如何做到简单交互?本文作者对此进行了分析,希望对你... 灰机 1年交互初级
交互体验 设计羊皮卷——长按功能的用法详解 交互设计的好坏,影响着用户的使用体验。在众多交互手势中,有一匹黑马,看着不那么重要,却严重影响着用户的交互使用体验,它就是——长按。看到这,你可能会好奇,为什... 黑羊 2年初级长按功能
交互体验 赞 or 喜欢 or 收藏,用户轻量行为体系设计! 编辑导语:从用户操作的物理成本来说,“赞”=“喜欢”=“收藏”=“推荐”,因为都是一键触发。本篇文章作者将基于点赞、喜欢、收藏、在看构建了用户轻量行为体系的设计,那到... 悦姐聊设计 2年初级用户轻量行为
交互体验 交互设计4大目标,你都知道吗? 编辑导语:交互设计的最终目标是改变和影响用户行为,虽然产品不同,产品目标、用户目标也会有所不同,但是产品交互设计的过程目标却是一致的,即少、快、好、省;这是... 悦姐聊设计 1年产品目标初级
交互体验 作为体验设计师,你真的会写交互说明文档吗? 在设计流程中,设计者需要建立交互说明文档,通过它清晰地向团队成员展示场景的梳理和页面交互行为,进而有效降低沟通成本,推动业务进程。本篇文章里,作者从交互说明... 设计芯 2年交互说明文档初级
交互体验 产品QTI用研模型:用一个方法完成问卷、访谈和测试,提高交互设计体验! 编辑导读:本篇文章先是简述了产品交互设计中用研的重要性,给出了可用的敏捷式用研模型——QTI法,然后拿出APP从0到1的工作项目来举例分析了该模型的运用流程,并在每一... 卢秀铭 2年产品QTI用研模型初级
交互体验 提高B端产品用户效率的3个方法 导读:B端产品的核心价值是为企业降本增效,从宏观的战略层需要为企业赋能,带来管理上的高效协同或者降低各类成本。在微观的结构和表现层上则需要提高用户的操作效率,... 子牧先生 1年B端产品用户效率初级
交互体验 怎样设计转化页?重点关注2个方面! 编辑导语:在信息多样化的互联网中,要想吸引用户的眼球,设计页面的信息展示点是有讲究的。交互设计师做转化页面的出发点是什么?可以采取什么手段去承载流量以及提高... 小发的设计笔记 2年初级转化页