融资 1750 万美金,a16z 说它是“创意领域的 Claude Code”

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做一条三十秒短视频要打开五六个 AI 工具,这是今天营销人的日常。Glif 2.0 把这些步骤收进一次对话,融资 1750 万美金,a16z 说它像创意领域的 Claude Code,故事从一张谷歌表格讲起。

你有没有想过,做一条三十秒的短视频广告,现在到底要打开几个软件?a16z(Andreessen Horowitz,硅谷的老牌投资机构)的 Justine Moore 描述过这个场景:一个营销人员做一条短视频,一次可能要用到五六个 AI 产品,一个出图,一个出视频,一个配音,一个做音乐,开头还得先去 ChatGPT 里把提示词写出来。每个产品的界面不一样,脾气不一样,提示词的写法也不一样。她的看法是,现在卡住创作的已经不是才华和预算,而是在这一堆工具里找路。

今年 4 月 23 日,一家叫 Glif 的公司发布了 2.0 版,要把这件事变成跟一个助手说话:你讲想做什么,它自己去挑模型,一步一步把东西做出来。同一天,它公布了 1750 万美元的种子轮融资,种子轮就是公司很早期的一轮融资。领投的是 a16z 和 USV(Union Square Ventures,纽约的一家投资机构),Interface、Two Small Fish Ventures 和 SpiceCap 也参与了。

公司的两位联合创始人,CEO(首席执行官)Fabian Stelzer 和 CTO(首席技术官)Jamie Wilkinson,经历差得很远。一个是自称不会写代码的认知科学家,另一个是做过表情包百科网站的人。这篇文章我想沿着几条线慢慢讲:Glif 2.0 到底是什么,它怎么从一张谷歌表格长出来,上百万用户在旧版本里留下了什么,最后是我自己的看法。

Glif 2.0 发布一周后的首页,标题是“一场对话,所有 AI 模型”。图片来自 Jamie Wilkinson 的网站

Glif 2.0 发布一周后的首页,标题是“一场对话,所有 AI 模型”。图片来自 Jamie Wilkinson 的网站

01 Glif 2.0 是什么,你说想做什么,它去选模型来做

Glif 管自己叫 creative super agent(创意超级智能体)。先把“智能体”这个词说清楚,Fabian 的讲法很朴素:一个智能体,就是一个大语言模型,加上能在循环里反复调用的工具,没有更多了。只要模型够好、工具够好,就已经能做很多事。放到 Glif 身上,工具就是一百多个图像、视频、声音、音乐和文字的 AI 模型。

Jamie 说,用的人用平常的话讲想要什么,丢进去一张产品照片,或者一份品牌手册,Glif 就自己挑模型、一步一步运行,把成品交回来,不满意再接着提要求改。大家拿它做广告、产品图、短视频、YouTube 封面、音乐视频、配音,也做表情包。一份简单的要求,可以长成一整套风格统一的宣传物料。

发布当天最有意思的一件事,是 Glif 给自己做了发布视频,一共五支,全部是在聊天窗口里做出来的,没有用剪辑软件,没有时间轴,也没有合成工具。第一支是主打的,核心是一句英文:“You’re not cooked. You’re the chef now.”,cooked 是网上的一个说法,意思是“完蛋了”,整句话大概是“你们没有完蛋,你们现在是厨师”。这句话不难懂:做创作的人没有被淘汰,只是从自己动手炒菜,变成了站在厨房里指挥的人。Fabian 发布当天写的话,也是用这句收尾的。

Glif 2.0 发布当天的五支视频,都是 Glif 在聊天窗口里做出来的。图片来自 Glif 的 YouTube 频道

Glif 2.0 发布当天的五支视频,都是 Glif 在聊天窗口里做出来的。图片来自 Glif 的 YouTube 频道

第二支是动漫风格的,团队只给了 Glif 一份动漫的要求。它用 GPT Image 2 和 Gemini 3.1 画静态画面,用字节的 Seedance 2.0 让画面动起来,主角的声音用 Google 新出的语音合成。这些都是各家最新的图像、视频和语音模型。团队里一位成员家里 8 岁的孩子看完说,这是你们做的第一个好看的 AI 东西。另外三支,一支是 AI 网红站在白板前讲 Glif,每个镜头白板上都有新涂鸦,视频用快手的可灵(Kling o3);一支是一组特别土、也特别好笑的人物采访,用了 Google 的视频模型 Veo 和 Kling 混着做;最后一支把第一支的脚本重做了一遍,镜头转场靠 Kling o3,配音用的是做 AI 语音的 ElevenLabs。

我觉得这五支视频有意思的地方,在于每一支用的模型组合都不一样。动漫那支是图像模型加视频模型加语音,白板那支换了一套,转场多的那支又换了一套。如果自己做,你得知道哪个模型出人像更稳,哪个做转场更顺,哪个配音更自然,还得在好几个网站之间来回切换。Glif 替你省掉的,是这份“该用谁”的知识。这份知识是从哪里来的,要从 Fabian 的第一张表格说起。

02 这一切是从一张谷歌表格开始的,做它的人自己不会写代码

Fabian 说,他读认知科学的 2003、2004 年前后,有位教授在研究神经网络,在当时是个特别冷门的方向,计算机科学里别的领域还会笑话它,觉得这东西不知道能做成什么。毕业后他自己办了一家专做机器学习的公司 EyeQuant,用人的眼动数据训练模型,预测人看一个设计的时候视线会落在哪里。客户有 Google、Spotify、eBay、Canon,他当了十年 CEO,2018 年 7 月公司被收购。

Fabian Stelzer 在德国 Fraunhofer IEM 的播客《INSIDE AI》第 31 期里,谈 Glif 和创意工作的未来。图片来自该播客的 YouTube 频道

Fabian Stelzer 在德国 Fraunhofer IEM 的播客《INSIDE AI》第 31 期里,谈 Glif 和创意工作的未来。图片来自该播客的 YouTube 频道

2022 年,他开始在 OpenAI Playground(OpenAI 给开发者试用模型的网页)里玩第一批大语言模型,用的是 GPT-3。那时候还没有 ChatGPT,模型只会续写:你写半句话,它接着预测后面的字。Fabian 说,他记得很清楚,有一个瞬间他意识到一切都要变了。原因是他自己不会写代码。年轻时他只用 Quick Basic(一种很老的入门编程语言)写过小游戏,从来不是真正的开发者。他当时想的是,能不能把几个提示词串起来,上一个的输出接着喂给下一个。对一个不会编程的人,最顺手的地方是 Google Sheets(谷歌表格)。

可是怎么把 GPT-3 放进表格?他直接上网搜,发现表格里有个叫 Apps Script 的功能,能给表格写小程序。他从网上随手找了一段例子,粘进 Playground,旁边再粘上 OpenAI 接口的说明文档,然后像写文章一样往下写:“这是一个例子,演示怎么用 Apps Script 把 OpenAI 的接口接进谷歌表格”,再把自己想要的用法写出来,大意是在表格里输入“等于 GPT3,括号,提示词,字数”。他说自己看不懂那段代码,连它是什么语言都不知道。可是试了一两次,模型接着写出来的程序就真的能用,复制进表格,表格里就有了 GPT-3。据他所知,这是第一个把大语言模型接进谷歌表格的做法,还是一个不会编程的人做的。

下一步是 Stable Diffusion(一个开源的图像生成模型)。他用同样的办法把它也接了进去,于是同一张表格里有了会写字的模型和会画图的模型。这就是 Glif 最早的样子,他给它起名叫 HOLOSHEET,因为它有点像 holodeck(《星际迷航》里能变出任何场景的全息舱),只不过搬到了谷歌表格里。Fabian 记得那大概是 2022 年 11 月。Jamie 的说法是,他和 Fabian 是 2022 年底开始做的,HOLOSHEET 能把 GPT-3 和 Stable Diffusion 串起来,写出带插图的故事。到了 2023 年,他们把这个想法做成了网站,也做成了公司。

HOLOSHEET:一张谷歌表格,用 GPT-3 和 Stable Diffusion 写带插图的故事,是 Glif 最早的样子。图片来自 Jamie Wilkinson 的网站

HOLOSHEET:一张谷歌表格,用 GPT-3 和 Stable Diffusion 写带插图的故事,是 Glif 最早的样子。图片来自 Jamie Wilkinson 的网站

我觉得这段经历值得多想一下,因为它和 Glif 今天卖的东西是同一件事。当年 Fabian 不会写代码,就用人话把需求写给模型,让模型替他写出能用的程序。今天的 Glif 2.0,是让不懂各种模型的人,用人话把想做的东西讲给智能体,让它替你去选模型、串步骤。两次的做法几乎一样:人只负责讲清楚要什么,怎么做交给机器。Fabian 自己就是最早的用户,他很清楚一个想做出东西、但不是专业人士的人,会卡在什么地方。有了这个雏形,接下来的问题是,怎么把它变成大家都能用的东西。

03 第一版 Glif 要用户自己把模型一步步连起来,上百万人在上面做东西

Jamie 把第一版叫作 “all prompts, no code”(全靠提示词,不用写代码)的 AI 沙盒。玩法是这样的:把几个提示词和几个模型连起来,做成一个小小的 AI 应用,就叫一个 glif。这样连起来的一套步骤,叫工作流。做好了可以分享,别人能直接用,也能复制一份改成自己的,这个动作叫 remix(改编)。在后台的编辑界面里,每一个方块是一次模型调用,上一个方块的输出,接到下一个方块的输入。

Fabian 说,他们一开始就想让这套东西在手机上能用。他举的例子是:你用手机拍一张冰箱里的东西,让 Claude 看图,说出里面有哪些食材;再叫另一个 Claude 根据食材写一份菜谱;接着让 Stable Diffusion 给这道菜画一张成品图;最后把这些拼进同一张图,告诉你,这是你给我的冰箱照片,这是你可以拿里面的东西做的菜,做出来是这个样子。按 Jamie 的说法,人们在第一版上做过图片生成器、表情包制作器、塔罗牌机器人、文字冒险游戏和各种小网页,串在一起的模型有 Flux(一个图像生成模型)、GPT-4、Claude、Stable Diffusion 等。Fabian 说,最早那阵子用户上百万,很大一部分是为了好玩,很多人原本跟 AI 没什么关系,只是有点好奇,进来才发现自己能做一个表情包生成器。

2024 年 6 月,一个 Wojak 梗图生成器在 Glif 上爆红。Wojak 是网上一个用黑白线条画出来的忧郁小人,在表情包世界里随处可见。Jamie 的网站上有一张 2024 年 6 月 28 日的“最受欢迎”页面截图,Wojak 生成器在榜上,运行了 38.3 万次。Know Your Meme 记录了它在 Reddit、Instagram 和 X 上的传播,其中有一条 Marc Andreessen(a16z 的联合创始人,后来 a16z 领投了 Glif)的帖子,一天里就有三千多个赞。Know Your Meme 还专门给 Glif 写了一个词条,Jamie 说这像是绕了一圈又回到了起点,因为 Know Your Meme 是他 2008 年联合创办的表情包考证网站。Fabian 则半开玩笑地说,网上 Glif 做出来的 Wojak,比原版还多。

2024 年 6 月 28 日 Glif 的“最受欢迎”页面,Wojak 梗图生成器运行了 38.3 万次。图片来自 Jamie Wilkinson 的网站

2024 年 6 月 28 日 Glif 的“最受欢迎”页面,Wojak 梗图生成器运行了 38.3 万次。图片来自 Jamie Wilkinson 的网站

第一版里还有一个有意的设计:让用户互相看到彼此的做法。Fabian 说,他很早就在 Midjourney(一个 AI 画图工具)上看到,因为大家都在 Discord(一个聊天社区软件)里公开创作,人们从别人那里学到了很多提示词的写法。比如总有人加上 Greg Rutkowski(一位数字插画师的名字),加上 “8K”“high detail”“trending on ArtStation”(ArtStation 是一个插画作品网站)这样的词。大部分人并不知道这些词有没有用,只是看别人这么写就跟着写,他把这叫作“迷信式的提示词”。他们想把这种互相学的劲头带进 Glif,让大家可以改编别人的工作流,也能从别人怎么搭的里学到东西。他觉得这部分做成了一些,不过他也说,社交更适合当一个功能,当一个平台太难,TikTok、YouTube、Instagram 的网络效应太强,要把人从那里拉走几乎不可能。

我觉得这一段是理解 Glif 2.0 的关键。第一版里真正长出东西的是用户:表情包生成器、迷你纪录片,各种新玩法都是用户自己试出来的,公司只是提供了一个地方。因为大家的做法是公开的、能互相改的,那些有效的搭配和写法就一直留在了平台上,成了一份没有人刻意整理、但内容很全的记录。后来这份记录有了去处。

04 Glif 2.0 把上百万人试出来的做法,教给了一个智能体

Fabian 说,Glif 一年前就彻底转向了智能体,比这个词变成热门话题还要早一些。在他看来,智能体会成为新的应用。2.0 发布前一个半月,他就透露过新产品今年春天推出,会像“所有创意工作的 Claude Code”。Claude Code 是 Anthropic 做的编程智能体,你告诉它想要什么功能,它自己去读代码、改代码、运行测试。后来 a16z 的 Justine Moore,还有 Two Small Fish 的 Brandon Zhao 和 Allen Lau,在各自的文章里都把 Glif 叫作创意领域的 Claude Code。Jamie 讲了这条路上的节点:到 2025 年年中,glif 开始长成能聊天、能调用工具的智能体,2.0 是在这个基础上从头重做的,原来是你自己动手把工作流接起来,现在是智能体替你挑模型、把步骤连起来。

Jamie 做的对比图,左边是 v1 时代的 glif 卡片,右边是 v2,都是用 Glif 做的。图片来自 Jamie Wilkinson 的网站

Jamie 做的对比图,左边是 v1 时代的 glif 卡片,右边是 v2,都是用 Glif 做的。图片来自 Jamie Wilkinson 的网站

这个智能体凭什么知道该选哪个模型?USV 的 Andy Weissman 给的答案很具体:第一版里,上百万创作者搭了几十万个 AI 工作流,一共运行了上亿次,大家一遍遍试,摸出了做什么事该串哪几个模型,提示词该怎么写,步骤该怎么排。这些积累下来的经验,现在都放进了 Glif。2.0 把它们汇到一个负责调度的智能体身上,它能当场给出选择,是因为它看着上百万人是怎么做的。他还说,用得越多,它越了解你的审美和做事的方式,每个用户的创作也会反过来让整个系统更聪明。

a16z 的 Justine Moore 把这些经验的载体叫作 Skills(技能):被验证过的创作配方,来自上百万次创作运行。平台自带一个还在增长的库,里面有短视频、AI 网红内容、信息图、音乐视频对口型(让人物的嘴型对上歌词)的可靠做法,也有最近最容易传开的、AI 才做得出来的玩法。用户还可以把自己的审美和流程教给 Glif,一个技能一旦调好,你的创作判断就留在里面了。她还打了个比方:斯皮尔伯格自己不扛摄影机,他负责方向、品味和故事,把执行交给团队。用 Glif 的人也一样,当创意总监,工具和技术上的决定交给智能体。

Two Small Fish 的 Brandon Zhao 和 Allen Lau 的一个判断,我觉得能和这些放在一起看。他们说,创意 AI 里关键的问题不只是模型能做什么,而是产品能不能把变化飞快的模型能力,变成连贯、有用、能反复用的东西;模型会越来越强,成本会越来越低,价值会往上一层走。放到 Glif 身上,一百多个模型,别人也可以接,真正难的是什么情况该用哪一个。这份知识要靠大量的真实使用才攒得出来,而 Glif 手里有上百万人试过的记录。当然,新模型每隔几周就有一批,这份经验得跟着不断更新才算数。

05 Jamie 说,做东西给自己和朋友玩,比做给所有人看更让他高兴

说到这里要讲讲 Jamie,他的履历和 Fabian 差得很远。2008 年,他联合创办了 Know Your Meme,专门考证网络表情包来历的网站。他还因为 Star Wars Uncut 拿过艾美奖,这是一个让网友各自重拍一小段、拼成整部《星球大战》的项目。2010 到 2016 年,他是 VHX 的联合创始人兼 CEO,那是一个让创作者把作品直接卖给粉丝的平台,后来被视频网站 Vimeo 收购。他说,Know Your Meme 是在他不再参与以后才开始赚钱的,他现在还是那家公司的顾问。2008 年那会儿,这类网站除了谷歌广告几乎没有别的赚钱办法,订阅这种模式还不存在。

Fabian 这边,除了 EyeQuant,他还做过早期的 AI 电影系列 SALT,CNN 专门介绍过。a16z 的 Justine Moore 说,这是最早的一批 AI 生成的电影系列之一,当时没有人知道该怎么做。她还说,两个人合起来,有对 AI 的深入了解,有十年做创作者社区平台的经验,也有在大多数人还不知道生成式工具时,就亲手用它们做东西的经验。

Jamie 对 Glif 有个一直没变的想法,他叫它 creation is entertainment,意思是创作本身就是娱乐。他的比方是吉他:一个人想学吉他,目标不一定是成为名人、被几百万人看到,弹吉他本身就好玩,哪怕只弹给自己,或者弹给几个朋友听。他觉得 AI 最有意思的用法,有很多就是做给自己的东西,而不是做给大众市场的。他说自己常常用 Glif 做东西,大概没人见过他公开发出来,都是发给家人和朋友。他还讲了前一天的事:他很喜欢 The Lot Radio(布鲁克林的一家网络电台),可是它的 iOS 应用不太好用,也不支持投屏,他就用 AI 花了一个小时,自己做了一个新的,能播放这家电台,也支持投屏。他说不打算靠它赚钱,会开源,也就是把代码公开给大家用。能给自己做个东西,解决自己的问题,在他看来很特别,也有点神奇。

他对“AI 拿来替代什么”也有话说。他说,谁让 ChatGPT 写过一首说唱,或者一篇随手的文章,都会发现它是个“平均机器”,出来的东西又快又没毛病,也完全平庸。他读过的好文章、好书,听过的有挑战的音乐,好就好在它们是反着平均、反着常规走的,他学到的关于艺术的一切,都在说这才是好作品的标准。所以他不喜欢用 AI 去替换别人用心做、用心改出来的东西。他更在意的是,这件事能让我们做到以前做不到、或者不容易做到的什么。他举音乐为例:现在在家里录音又便宜又简单,以前那是一个价值上百万美元的录音棚的事;往 Suno(一个输入文字就能出歌的 AI 工具)里打几个字也能出一首歌,但他不觉得这会取代家庭录音,它们是不同的类别。

有人问他,有没有人愿意花钱,做东西给自己和朋友。他说,他和他的投资人都觉得有。这个判断眼下还是一个假设,要靠时间来验证。

我注意到,Jamie 的这些话,和 2.0 对准的人群,看上去不是一回事。2.0 的主要用户是营销人员和小企业,要的是广告、产品图、一整套宣传物料;Jamie 自己最高兴的,却是做给家人朋友的东西,是平均之外的东西。不过往下想一想,两件事用到的是同一个能力:让不懂各种模型的人,也能做出一个能用的成品。Skills 里留下自己的审美,也是在回答他担心的平均问题:智能体替你选模型,但“什么才算好”这个判断,要从你这里进去。

06 为什么 2.0 先去找营销人员和小企业

Jamie 说,2.0 是给营销人员和小企业用的。开头那个场景已经说了大半:这些人要做的东西多,要快,要风格统一,又没有时间去学每一个模型的脾气。Two Small Fish 的 Brandon Zhao 和 Allen Lau 说得更直接:大多数用户不想自己管调度,不想去想该调哪个模型、该用哪个工具、怎么把好几步拼起来,他们只想把意图讲清楚,让产品去做底下的难事。每一次平台变化里,弱的产品把系统的复杂摆给用户,强的产品把复杂藏在合适的地方。他们还说,商业化不是产品做完以后才发生的事,在 AI 里,它往往从一开始就藏在产品的选择里。Jamie 还说,Glif 也可以从 Claude、ChatGPT、Cursor(一个写代码的工具)里直接调用,用户不一定要来 Glif 的网站,在自己已经用着的工具里,就能把图像、视频和声音的活交给它。

我自己的一点思考

看完这些,我最大的感受是,Glif 从 HOLOSHEET 到 2.0,一直在做同一件事:把“怎么做”一步一步从人手里拿走,把“做什么”留给人。Fabian 当年把需求写给 GPT-3,让它写出表格里的程序;后来上百万人在平台上互相改着搭工作流,试出了什么办法管用;现在这些办法被教给一个智能体,用户只需要讲想要什么。每往前一步,人要做的操作少一些,要做的判断多一些。

第二点是关于判断。a16z 用斯皮尔伯格来比喻,Fabian 用厨师来比喻,说的是同一个位置:站在一旁指挥的人。可是指挥的人得知道什么是好,否则智能体选得再快,出来的也是 Jamie 说的那种又快又平均的东西。所以我觉得 Skills 这个设计值得看,它让一个人的判断能被存下来、反复用。以后做创意的人比的,可能不再是谁手快、谁更熟哪个模型,而是谁的判断更准、谁留下的做法更好用。

第三点是它还没有回答的问题。Jamie 相信有人愿意花钱,做东西给自己和朋友,这个判断要靠时间验证;而 2.0 先去找的营销人员和小企业,付钱的理由要清楚得多。这两件事现在放在同一个产品里,哪一个先做起来,会决定它最后是什么样子。

接一百个模型不难,难的是知道这一次该用哪个,做成什么样才算好。

资料来源:

Glif,Glif 2.0 Is Here (And It Made Its Own Launch Videos),2026-04-23原文 https://glif.app/changelog/2026-04-23-glif-v2-launch

a16z,Investing in Glif,2026-04-23原文 https://a16z.com/announcement/investing-in-glif/

USV,Glif,2026-04-23原文 https://www.usv.com/writing/2026/04/glif/

Two Small Fish Ventures,Announcing Our Investment in Glif: Claude Code for AI Creatives,2026-04-23原文 https://twosmallfish.vc/announcing-our-investment-in-glif-claude-code-for-ai-creatives

Jamie Wilkinson,Glif(个人网站)原文 https://jamiedubs.com/glif/

Fabian Stelzer,Glif 2.0 发布推文,2026-04-23原文 https://x.com/fabianstelzer/status/2047359946702880920

INSIDE AI #31,Vibecoding, Kunst und Agenten: Fabian Stelzer (glif),Fraunhofer IEM,2026-03-06原文 https://www.youtube.com/watch?v=O845KuE3j4U

Tasteland,Ep. 72: Minimum viable meme ft. Jamie Wilkinson,2025-12原文 https://www.youtube.com/watch?v=M-nUYyPbcH4

本文由人人都是产品经理作者【深思SenseAI】,微信公众号:【深思SenseAI】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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