融资 1750 万美金,a16z 说它是“创意领域的 Claude Code”
做一条三十秒短视频要打开五六个 AI 工具,这是今天营销人的日常。Glif 2.0 把这些步骤收进一次对话,融资 1750 万美金,a16z 说它像创意领域的 Claude Code,故事从一张谷歌表格讲起。

你有没有想过,做一条三十秒的短视频广告,现在到底要打开几个软件?a16z(Andreessen Horowitz,硅谷的老牌投资机构)的 Justine Moore 描述过这个场景:一个营销人员做一条短视频,一次可能要用到五六个 AI 产品,一个出图,一个出视频,一个配音,一个做音乐,开头还得先去 ChatGPT 里把提示词写出来。每个产品的界面不一样,脾气不一样,提示词的写法也不一样。她的看法是,现在卡住创作的已经不是才华和预算,而是在这一堆工具里找路。
今年 4 月 23 日,一家叫 Glif 的公司发布了 2.0 版,要把这件事变成跟一个助手说话:你讲想做什么,它自己去挑模型,一步一步把东西做出来。同一天,它公布了 1750 万美元的种子轮融资,种子轮就是公司很早期的一轮融资。领投的是 a16z 和 USV(Union Square Ventures,纽约的一家投资机构),Interface、Two Small Fish Ventures 和 SpiceCap 也参与了。
公司的两位联合创始人,CEO(首席执行官)Fabian Stelzer 和 CTO(首席技术官)Jamie Wilkinson,经历差得很远。一个是自称不会写代码的认知科学家,另一个是做过表情包百科网站的人。这篇文章我想沿着几条线慢慢讲:Glif 2.0 到底是什么,它怎么从一张谷歌表格长出来,上百万用户在旧版本里留下了什么,最后是我自己的看法。

Glif 2.0 发布一周后的首页,标题是“一场对话,所有 AI 模型”。图片来自 Jamie Wilkinson 的网站
01 Glif 2.0 是什么,你说想做什么,它去选模型来做
Glif 管自己叫 creative super agent(创意超级智能体)。先把“智能体”这个词说清楚,Fabian 的讲法很朴素:一个智能体,就是一个大语言模型,加上能在循环里反复调用的工具,没有更多了。只要模型够好、工具够好,就已经能做很多事。放到 Glif 身上,工具就是一百多个图像、视频、声音、音乐和文字的 AI 模型。
Jamie 说,用的人用平常的话讲想要什么,丢进去一张产品照片,或者一份品牌手册,Glif 就自己挑模型、一步一步运行,把成品交回来,不满意再接着提要求改。大家拿它做广告、产品图、短视频、YouTube 封面、音乐视频、配音,也做表情包。一份简单的要求,可以长成一整套风格统一的宣传物料。
发布当天最有意思的一件事,是 Glif 给自己做了发布视频,一共五支,全部是在聊天窗口里做出来的,没有用剪辑软件,没有时间轴,也没有合成工具。第一支是主打的,核心是一句英文:“You’re not cooked. You’re the chef now.”,cooked 是网上的一个说法,意思是“完蛋了”,整句话大概是“你们没有完蛋,你们现在是厨师”。这句话不难懂:做创作的人没有被淘汰,只是从自己动手炒菜,变成了站在厨房里指挥的人。Fabian 发布当天写的话,也是用这句收尾的。

Glif 2.0 发布当天的五支视频,都是 Glif 在聊天窗口里做出来的。图片来自 Glif 的 YouTube 频道
第二支是动漫风格的,团队只给了 Glif 一份动漫的要求。它用 GPT Image 2 和 Gemini 3.1 画静态画面,用字节的 Seedance 2.0 让画面动起来,主角的声音用 Google 新出的语音合成。这些都是各家最新的图像、视频和语音模型。团队里一位成员家里 8 岁的孩子看完说,这是你们做的第一个好看的 AI 东西。另外三支,一支是 AI 网红站在白板前讲 Glif,每个镜头白板上都有新涂鸦,视频用快手的可灵(Kling o3);一支是一组特别土、也特别好笑的人物采访,用了 Google 的视频模型 Veo 和 Kling 混着做;最后一支把第一支的脚本重做了一遍,镜头转场靠 Kling o3,配音用的是做 AI 语音的 ElevenLabs。
我觉得这五支视频有意思的地方,在于每一支用的模型组合都不一样。动漫那支是图像模型加视频模型加语音,白板那支换了一套,转场多的那支又换了一套。如果自己做,你得知道哪个模型出人像更稳,哪个做转场更顺,哪个配音更自然,还得在好几个网站之间来回切换。Glif 替你省掉的,是这份“该用谁”的知识。这份知识是从哪里来的,要从 Fabian 的第一张表格说起。
02 这一切是从一张谷歌表格开始的,做它的人自己不会写代码
Fabian 说,他读认知科学的 2003、2004 年前后,有位教授在研究神经网络,在当时是个特别冷门的方向,计算机科学里别的领域还会笑话它,觉得这东西不知道能做成什么。毕业后他自己办了一家专做机器学习的公司 EyeQuant,用人的眼动数据训练模型,预测人看一个设计的时候视线会落在哪里。客户有 Google、Spotify、eBay、Canon,他当了十年 CEO,2018 年 7 月公司被收购。

Fabian Stelzer 在德国 Fraunhofer IEM 的播客《INSIDE AI》第 31 期里,谈 Glif 和创意工作的未来。图片来自该播客的 YouTube 频道
2022 年,他开始在 OpenAI Playground(OpenAI 给开发者试用模型的网页)里玩第一批大语言模型,用的是 GPT-3。那时候还没有 ChatGPT,模型只会续写:你写半句话,它接着预测后面的字。Fabian 说,他记得很清楚,有一个瞬间他意识到一切都要变了。原因是他自己不会写代码。年轻时他只用 Quick Basic(一种很老的入门编程语言)写过小游戏,从来不是真正的开发者。他当时想的是,能不能把几个提示词串起来,上一个的输出接着喂给下一个。对一个不会编程的人,最顺手的地方是 Google Sheets(谷歌表格)。
可是怎么把 GPT-3 放进表格?他直接上网搜,发现表格里有个叫 Apps Script 的功能,能给表格写小程序。他从网上随手找了一段例子,粘进 Playground,旁边再粘上 OpenAI 接口的说明文档,然后像写文章一样往下写:“这是一个例子,演示怎么用 Apps Script 把 OpenAI 的接口接进谷歌表格”,再把自己想要的用法写出来,大意是在表格里输入“等于 GPT3,括号,提示词,字数”。他说自己看不懂那段代码,连它是什么语言都不知道。可是试了一两次,模型接着写出来的程序就真的能用,复制进表格,表格里就有了 GPT-3。据他所知,这是第一个把大语言模型接进谷歌表格的做法,还是一个不会编程的人做的。
下一步是 Stable Diffusion(一个开源的图像生成模型)。他用同样的办法把它也接了进去,于是同一张表格里有了会写字的模型和会画图的模型。这就是 Glif 最早的样子,他给它起名叫 HOLOSHEET,因为它有点像 holodeck(《星际迷航》里能变出任何场景的全息舱),只不过搬到了谷歌表格里。Fabian 记得那大概是 2022 年 11 月。Jamie 的说法是,他和 Fabian 是 2022 年底开始做的,HOLOSHEET 能把 GPT-3 和 Stable Diffusion 串起来,写出带插图的故事。到了 2023 年,他们把这个想法做成了网站,也做成了公司。

HOLOSHEET:一张谷歌表格,用 GPT-3 和 Stable Diffusion 写带插图的故事,是 Glif 最早的样子。图片来自 Jamie Wilkinson 的网站
我觉得这段经历值得多想一下,因为它和 Glif 今天卖的东西是同一件事。当年 Fabian 不会写代码,就用人话把需求写给模型,让模型替他写出能用的程序。今天的 Glif 2.0,是让不懂各种模型的人,用人话把想做的东西讲给智能体,让它替你去选模型、串步骤。两次的做法几乎一样:人只负责讲清楚要什么,怎么做交给机器。Fabian 自己就是最早的用户,他很清楚一个想做出东西、但不是专业人士的人,会卡在什么地方。有了这个雏形,接下来的问题是,怎么把它变成大家都能用的东西。
03 第一版 Glif 要用户自己把模型一步步连起来,上百万人在上面做东西
Jamie 把第一版叫作 “all prompts, no code”(全靠提示词,不用写代码)的 AI 沙盒。玩法是这样的:把几个提示词和几个模型连起来,做成一个小小的 AI 应用,就叫一个 glif。这样连起来的一套步骤,叫工作流。做好了可以分享,别人能直接用,也能复制一份改成自己的,这个动作叫 remix(改编)。在后台的编辑界面里,每一个方块是一次模型调用,上一个方块的输出,接到下一个方块的输入。
Fabian 说,他们一开始就想让这套东西在手机上能用。他举的例子是:你用手机拍一张冰箱里的东西,让 Claude 看图,说出里面有哪些食材;再叫另一个 Claude 根据食材写一份菜谱;接着让 Stable Diffusion 给这道菜画一张成品图;最后把这些拼进同一张图,告诉你,这是你给我的冰箱照片,这是你可以拿里面的东西做的菜,做出来是这个样子。按 Jamie 的说法,人们在第一版上做过图片生成器、表情包制作器、塔罗牌机器人、文字冒险游戏和各种小网页,串在一起的模型有 Flux(一个图像生成模型)、GPT-4、Claude、Stable Diffusion 等。Fabian 说,最早那阵子用户上百万,很大一部分是为了好玩,很多人原本跟 AI 没什么关系,只是有点好奇,进来才发现自己能做一个表情包生成器。
2024 年 6 月,一个 Wojak 梗图生成器在 Glif 上爆红。Wojak 是网上一个用黑白线条画出来的忧郁小人,在表情包世界里随处可见。Jamie 的网站上有一张 2024 年 6 月 28 日的“最受欢迎”页面截图,Wojak 生成器在榜上,运行了 38.3 万次。Know Your Meme 记录了它在 Reddit、Instagram 和 X 上的传播,其中有一条 Marc Andreessen(a16z 的联合创始人,后来 a16z 领投了 Glif)的帖子,一天里就有三千多个赞。Know Your Meme 还专门给 Glif 写了一个词条,Jamie 说这像是绕了一圈又回到了起点,因为 Know Your Meme 是他 2008 年联合创办的表情包考证网站。Fabian 则半开玩笑地说,网上 Glif 做出来的 Wojak,比原版还多。

2024 年 6 月 28 日 Glif 的“最受欢迎”页面,Wojak 梗图生成器运行了 38.3 万次。图片来自 Jamie Wilkinson 的网站
第一版里还有一个有意的设计:让用户互相看到彼此的做法。Fabian 说,他很早就在 Midjourney(一个 AI 画图工具)上看到,因为大家都在 Discord(一个聊天社区软件)里公开创作,人们从别人那里学到了很多提示词的写法。比如总有人加上 Greg Rutkowski(一位数字插画师的名字),加上 “8K”“high detail”“trending on ArtStation”(ArtStation 是一个插画作品网站)这样的词。大部分人并不知道这些词有没有用,只是看别人这么写就跟着写,他把这叫作“迷信式的提示词”。他们想把这种互相学的劲头带进 Glif,让大家可以改编别人的工作流,也能从别人怎么搭的里学到东西。他觉得这部分做成了一些,不过他也说,社交更适合当一个功能,当一个平台太难,TikTok、YouTube、Instagram 的网络效应太强,要把人从那里拉走几乎不可能。
我觉得这一段是理解 Glif 2.0 的关键。第一版里真正长出东西的是用户:表情包生成器、迷你纪录片,各种新玩法都是用户自己试出来的,公司只是提供了一个地方。因为大家的做法是公开的、能互相改的,那些有效的搭配和写法就一直留在了平台上,成了一份没有人刻意整理、但内容很全的记录。后来这份记录有了去处。
04 Glif 2.0 把上百万人试出来的做法,教给了一个智能体
Fabian 说,Glif 一年前就彻底转向了智能体,比这个词变成热门话题还要早一些。在他看来,智能体会成为新的应用。2.0 发布前一个半月,他就透露过新产品今年春天推出,会像“所有创意工作的 Claude Code”。Claude Code 是 Anthropic 做的编程智能体,你告诉它想要什么功能,它自己去读代码、改代码、运行测试。后来 a16z 的 Justine Moore,还有 Two Small Fish 的 Brandon Zhao 和 Allen Lau,在各自的文章里都把 Glif 叫作创意领域的 Claude Code。Jamie 讲了这条路上的节点:到 2025 年年中,glif 开始长成能聊天、能调用工具的智能体,2.0 是在这个基础上从头重做的,原来是你自己动手把工作流接起来,现在是智能体替你挑模型、把步骤连起来。

Jamie 做的对比图,左边是 v1 时代的 glif 卡片,右边是 v2,都是用 Glif 做的。图片来自 Jamie Wilkinson 的网站
这个智能体凭什么知道该选哪个模型?USV 的 Andy Weissman 给的答案很具体:第一版里,上百万创作者搭了几十万个 AI 工作流,一共运行了上亿次,大家一遍遍试,摸出了做什么事该串哪几个模型,提示词该怎么写,步骤该怎么排。这些积累下来的经验,现在都放进了 Glif。2.0 把它们汇到一个负责调度的智能体身上,它能当场给出选择,是因为它看着上百万人是怎么做的。他还说,用得越多,它越了解你的审美和做事的方式,每个用户的创作也会反过来让整个系统更聪明。
a16z 的 Justine Moore 把这些经验的载体叫作 Skills(技能):被验证过的创作配方,来自上百万次创作运行。平台自带一个还在增长的库,里面有短视频、AI 网红内容、信息图、音乐视频对口型(让人物的嘴型对上歌词)的可靠做法,也有最近最容易传开的、AI 才做得出来的玩法。用户还可以把自己的审美和流程教给 Glif,一个技能一旦调好,你的创作判断就留在里面了。她还打了个比方:斯皮尔伯格自己不扛摄影机,他负责方向、品味和故事,把执行交给团队。用 Glif 的人也一样,当创意总监,工具和技术上的决定交给智能体。
Two Small Fish 的 Brandon Zhao 和 Allen Lau 的一个判断,我觉得能和这些放在一起看。他们说,创意 AI 里关键的问题不只是模型能做什么,而是产品能不能把变化飞快的模型能力,变成连贯、有用、能反复用的东西;模型会越来越强,成本会越来越低,价值会往上一层走。放到 Glif 身上,一百多个模型,别人也可以接,真正难的是什么情况该用哪一个。这份知识要靠大量的真实使用才攒得出来,而 Glif 手里有上百万人试过的记录。当然,新模型每隔几周就有一批,这份经验得跟着不断更新才算数。
05 Jamie 说,做东西给自己和朋友玩,比做给所有人看更让他高兴
说到这里要讲讲 Jamie,他的履历和 Fabian 差得很远。2008 年,他联合创办了 Know Your Meme,专门考证网络表情包来历的网站。他还因为 Star Wars Uncut 拿过艾美奖,这是一个让网友各自重拍一小段、拼成整部《星球大战》的项目。2010 到 2016 年,他是 VHX 的联合创始人兼 CEO,那是一个让创作者把作品直接卖给粉丝的平台,后来被视频网站 Vimeo 收购。他说,Know Your Meme 是在他不再参与以后才开始赚钱的,他现在还是那家公司的顾问。2008 年那会儿,这类网站除了谷歌广告几乎没有别的赚钱办法,订阅这种模式还不存在。
Fabian 这边,除了 EyeQuant,他还做过早期的 AI 电影系列 SALT,CNN 专门介绍过。a16z 的 Justine Moore 说,这是最早的一批 AI 生成的电影系列之一,当时没有人知道该怎么做。她还说,两个人合起来,有对 AI 的深入了解,有十年做创作者社区平台的经验,也有在大多数人还不知道生成式工具时,就亲手用它们做东西的经验。
Jamie 对 Glif 有个一直没变的想法,他叫它 creation is entertainment,意思是创作本身就是娱乐。他的比方是吉他:一个人想学吉他,目标不一定是成为名人、被几百万人看到,弹吉他本身就好玩,哪怕只弹给自己,或者弹给几个朋友听。他觉得 AI 最有意思的用法,有很多就是做给自己的东西,而不是做给大众市场的。他说自己常常用 Glif 做东西,大概没人见过他公开发出来,都是发给家人和朋友。他还讲了前一天的事:他很喜欢 The Lot Radio(布鲁克林的一家网络电台),可是它的 iOS 应用不太好用,也不支持投屏,他就用 AI 花了一个小时,自己做了一个新的,能播放这家电台,也支持投屏。他说不打算靠它赚钱,会开源,也就是把代码公开给大家用。能给自己做个东西,解决自己的问题,在他看来很特别,也有点神奇。
他对“AI 拿来替代什么”也有话说。他说,谁让 ChatGPT 写过一首说唱,或者一篇随手的文章,都会发现它是个“平均机器”,出来的东西又快又没毛病,也完全平庸。他读过的好文章、好书,听过的有挑战的音乐,好就好在它们是反着平均、反着常规走的,他学到的关于艺术的一切,都在说这才是好作品的标准。所以他不喜欢用 AI 去替换别人用心做、用心改出来的东西。他更在意的是,这件事能让我们做到以前做不到、或者不容易做到的什么。他举音乐为例:现在在家里录音又便宜又简单,以前那是一个价值上百万美元的录音棚的事;往 Suno(一个输入文字就能出歌的 AI 工具)里打几个字也能出一首歌,但他不觉得这会取代家庭录音,它们是不同的类别。
有人问他,有没有人愿意花钱,做东西给自己和朋友。他说,他和他的投资人都觉得有。这个判断眼下还是一个假设,要靠时间来验证。
我注意到,Jamie 的这些话,和 2.0 对准的人群,看上去不是一回事。2.0 的主要用户是营销人员和小企业,要的是广告、产品图、一整套宣传物料;Jamie 自己最高兴的,却是做给家人朋友的东西,是平均之外的东西。不过往下想一想,两件事用到的是同一个能力:让不懂各种模型的人,也能做出一个能用的成品。Skills 里留下自己的审美,也是在回答他担心的平均问题:智能体替你选模型,但“什么才算好”这个判断,要从你这里进去。
06 为什么 2.0 先去找营销人员和小企业
Jamie 说,2.0 是给营销人员和小企业用的。开头那个场景已经说了大半:这些人要做的东西多,要快,要风格统一,又没有时间去学每一个模型的脾气。Two Small Fish 的 Brandon Zhao 和 Allen Lau 说得更直接:大多数用户不想自己管调度,不想去想该调哪个模型、该用哪个工具、怎么把好几步拼起来,他们只想把意图讲清楚,让产品去做底下的难事。每一次平台变化里,弱的产品把系统的复杂摆给用户,强的产品把复杂藏在合适的地方。他们还说,商业化不是产品做完以后才发生的事,在 AI 里,它往往从一开始就藏在产品的选择里。Jamie 还说,Glif 也可以从 Claude、ChatGPT、Cursor(一个写代码的工具)里直接调用,用户不一定要来 Glif 的网站,在自己已经用着的工具里,就能把图像、视频和声音的活交给它。
我自己的一点思考
看完这些,我最大的感受是,Glif 从 HOLOSHEET 到 2.0,一直在做同一件事:把“怎么做”一步一步从人手里拿走,把“做什么”留给人。Fabian 当年把需求写给 GPT-3,让它写出表格里的程序;后来上百万人在平台上互相改着搭工作流,试出了什么办法管用;现在这些办法被教给一个智能体,用户只需要讲想要什么。每往前一步,人要做的操作少一些,要做的判断多一些。
第二点是关于判断。a16z 用斯皮尔伯格来比喻,Fabian 用厨师来比喻,说的是同一个位置:站在一旁指挥的人。可是指挥的人得知道什么是好,否则智能体选得再快,出来的也是 Jamie 说的那种又快又平均的东西。所以我觉得 Skills 这个设计值得看,它让一个人的判断能被存下来、反复用。以后做创意的人比的,可能不再是谁手快、谁更熟哪个模型,而是谁的判断更准、谁留下的做法更好用。
第三点是它还没有回答的问题。Jamie 相信有人愿意花钱,做东西给自己和朋友,这个判断要靠时间验证;而 2.0 先去找的营销人员和小企业,付钱的理由要清楚得多。这两件事现在放在同一个产品里,哪一个先做起来,会决定它最后是什么样子。
接一百个模型不难,难的是知道这一次该用哪个,做成什么样才算好。
资料来源:
Glif,Glif 2.0 Is Here (And It Made Its Own Launch Videos),2026-04-23原文 https://glif.app/changelog/2026-04-23-glif-v2-launch
a16z,Investing in Glif,2026-04-23原文 https://a16z.com/announcement/investing-in-glif/
USV,Glif,2026-04-23原文 https://www.usv.com/writing/2026/04/glif/
Two Small Fish Ventures,Announcing Our Investment in Glif: Claude Code for AI Creatives,2026-04-23原文 https://twosmallfish.vc/announcing-our-investment-in-glif-claude-code-for-ai-creatives
Jamie Wilkinson,Glif(个人网站)原文 https://jamiedubs.com/glif/
Fabian Stelzer,Glif 2.0 发布推文,2026-04-23原文 https://x.com/fabianstelzer/status/2047359946702880920
INSIDE AI #31,Vibecoding, Kunst und Agenten: Fabian Stelzer (glif),Fraunhofer IEM,2026-03-06原文 https://www.youtube.com/watch?v=O845KuE3j4U
Tasteland,Ep. 72: Minimum viable meme ft. Jamie Wilkinson,2025-12原文 https://www.youtube.com/watch?v=M-nUYyPbcH4
本文由人人都是产品经理作者【深思SenseAI】,微信公众号:【深思SenseAI】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载
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