#woshiPM训练营#杭州站-超毅组
1月11日,在这个特殊的日子,小光棍节里,我们终于迎来了人人都是产品经理杭州的线下活动。作为刚入产品不久的新人,还是收益良多的。
先介绍下我们团队,我们团队叫超毅队,主要由两个妹子,两个还没毕业的大学生,加一个ceo 加一个ui 还有我这个初级的产品。忘了说了,妹子里还有一个也是大学研究生。因为团队里有个ceo在,所以一开始起名字就比较有特色。每人想2个字,通过减法舍去一个字,最后剩7个字,然后大家投票,把票数最多的两个字作为队名。虽然这过程有点复杂,但这结果还是比较满意的,毕竟,选出的名字是通过大家一起努力的,也是比较公平民主的。
起完名字就开始进入正题了,这次活动名字是寻找老朋友。可是怎么寻找呢?这就是我们接下来需要做的事情了。
第一步:问题拆解
这一环节大家不许讨论,每个人都需要在纸上吧问题拆解清楚,越细越好,主要通过why、who、what、when、where、how 5w1h 方式进行拆解。
- 为什么寻找老朋友,找老朋友的原因
- 什么是老朋友,对老朋友的定义
- 寻找老朋友干什么,找到老朋友做什么
- 什么时候的老朋友,老朋友的属性,什么时候的,小学、初中、高中等
- 哪里的老朋友,老朋友的地理属性,同村的,同乡的,还是同市的等
- 怎样去找老朋友,找老朋友方法,通过好友还是其他等等
……….
这轮结束后,问题被拆的不能再细了。
第二步:解决方法
把问题拆解了之后就要对所列的问题进行解决。在规定时间里,在便签纸上对每个问题写下解决方案,当时间到时,无论是否写完,都要贴在A4纸上传给下一人,不许讨论,传过来的便签纸上已有解决方案的,就不需要重复写,如果看到或者想到有更好的解决方案,可以补充,这样经过几圈之后,所有的纸上都会有很多解决方案了。
第三步:卡片分类
根据前面提出的问题和解决方案对卡片进行分类。
这一步主要决定了之后的发展方向,根据问题的分类,确定之后如果去规划产品,所以这一步算是比较重要的。
第四步:方案设计
根据第三步的问题分类,选择一个分类方向对产品进行规划。我们小组有个ceo在,思考的方向果然别出心裁,其他组都是如果寻找老朋友,而我们组主要却是从为什么寻找老朋友这个问题入手。寻找老朋友,很多人都是因为想重温旧情,感受以前在一起的日子,怀念一起疯,一起颠,一起傻,一起犯二,逃课、挂科、打游戏、打架、考试作弊等等的回不去的青春。我们寻找老朋友很多并不是真的想找老朋友,而是想寻找曾经的那种感觉,即使你找到老朋友也会发现他已经不再是过去的那个人了,物是人非。所以你要找的不是人是感觉,曾经的回忆,如果你找到了这种感觉,哪怕对方是个陌生人,你也会有一种似曾相识,相见恨晚的感觉。
所以我们产品主要根据对老朋友的感觉来促进陌生人进行社交,进而让他们发展成为真正的朋友。
产品的切入点有点虚啊,ceo的想法一般人真的很难想到,我是琢磨了半天才想清楚的。既然是对老朋友的感觉来进行社交,那又是一个怎样子的产品呢?
注册app,首先会让用户填写个人信息,最主要的是个人标签,在老朋友眼中你是怎样子的人,贴上各种标签,和老朋友在一起做过的那些事,完成之后就是寻找老朋友,你不需要写老朋友的各种信息,只需要填写对老朋友的印象,给他的标签,和他做的那些事。进而,系统会根据你填写的标签把带有相似标签的用户推荐给你,把你们带入曾经做过的事的虚拟空间。比如,你们都带有挂科,考试作弊的标签,则会给你们带入教室里正在考试的场景。你在做题,有计时,有监考老师,你和老朋友(系统推荐的其他用户)可以一起作弊,但如果被抓到会全校通报批评,考试最后会有成绩公布和处罚公布。这里面的用户除了贴挂科,作弊的标签也会有学霸、奖学金、校花等学校有关的。当然除了学校,如果有用户贴了偷番薯的标签,也会进入偷番薯的场景中,这里就不列举了。
在这所有的场景中,我们都会适当的有一些广告植入,考试的时候可以把一些广告信息作为题目,偷番薯的时候有几率偷出番薯还有几率偷出商家优惠券,这也是我们的盈利模式。
最后一步就是产品演示了,因为我们没带电脑,所以都画在纸上,演示当然是我们组的ceo上啦,这么难理解的问题一般人真的说不清楚。
最后是嘉宾评审环节,虽然我们组没得胜,但虾米的产品总监也说了,我们组的产品思路很清晰,盈利模式很清晰,有这一句就够了,毕竟我们7个人都是刚认识还没几小时的,还没深入了解,却能够齐心协力合作出了这个简单的产品原型,而且还思路清晰,盈利模式清晰,算是不小的收获了。
经过这次活动,我思路有开阔了很多,对产品又有了更深的理解,谢谢人人都是产品经理团队给我这次机会,希望以后还有更多的机会参加活动。Over,非常感谢!
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怎么参加线下活动呢