2017.11.05印度互联网简讯

1.【O2O/餐饮】线上外面品牌FreshMenu(2014成立于班加罗尔)获得印度最大的媒体集团(The Times Group,Bennett Coleman & Co. Ltd)的投资,预计投资额度在25.5万美元,截止目前为止一共获得了2200万美元的投资。FreshMenu为自营模式(自己的菜品和自己的中央厨房烹饪),亮点是每天都提供不同的新菜单,在印度还比较受欢迎。公司声称在2016-17财年收入从前一年的3.17亿卢比(490万美元)提升到了7.09亿卢比(1100万美元),亏损从3.38亿卢比(523万美元)也增加到了4.23亿卢比(655万卢比);今年销售总额已经在印度餐饮外卖行业排名第五了。目前印度餐饮外卖企业数据,2015-16财年:Zomato第一,18.5亿卢比(2865万美元),Faasos第二,6.2亿卢比(960万美元),Foodpanda第三,3.78亿卢比(585亿卢比),FreshMenu第四,3.17亿卢比(490万美元),Swiggy第五,2.36亿卢比(366万美元)。
2.【VR/AR】提供宗教相关内容的VR公司Kalpnik Technologies最近获得了Venture Catalysts和一些天使投资人的50万美元投资。Kalpnik Technologies主要是利用VR技术来给用户呈现宗教相关的内容,其iOS和Android的应用很快会发布。VR领域最近获得投资的企业:Chymera VR(VR相关的广告平台,5月份从LestVenture平台上获得投资),ShilpMIS Technologies(3月份获得投资),Imaginate Technologies(2月份获得50万美元投资),FlippAR等。
3.【SaaS/大数据】数据处理公司Hevo Data(2016年成立于班加罗尔)获得IDG印度等的100万美元投资。Hevo Data主要是帮助企业解决数据整合问题,企业可以把不同来源不同类型的数据(数据库,云应用,传感器数据等)等交给Hevo Data处理,获得一个统一的标准的数据。该公司声称目前Swiggy和CureFit等都是其客户。
4.【游戏】基于国外Fantasy sports类型游戏的平台HalaPlay获得了资本Kae Capital和游戏开发商Nazara的投资。先解释下Fantasy sports,类似体育球队经营类游戏,在美国很流行(据说是20亿美元的产业),包括各种运动,NBA,橄榄球,棒球等;用户需要花大量时间来研究球队和球员(各种数据),看比赛信息,和其他用户等做大量沟通,交易球员等;不过各种原因在国内没有火起来。HalaPlay主要就是把这个游戏模式在印度运营起来,印度人对板球、足球、卡巴迪(kabaddi,一种纯徒手运动,类似老鹰抓小鸡的游戏,在印度很受欢迎)等很热爱,所以HalaPlay主要是经营这些体育游戏。而本地的投资方之一Nazara Technologies,是印度领先的游戏公司,该公司还计划在2018年3月在印度上市,预计将融资1.57亿美元,公司估值在4.70-5.48亿美元之间,市盈率大概在30-35倍(预计2019财年税后利润为1560万美元)。主要的投资人WestBridge Capital将通过IPO进行部分的退出,预计将获得75-80倍的收益;该机构在2005-2007年之间对Nazara进行了300万美元的投资,目前持有Nazara的55%股份。Nazara成立于2000年,总部在孟买,主要在印度,中东,东南亚和非洲等发行手机游戏。公司从2007年开始盈利,2017财年收入8600万美元,利润1030万美元。公司的游戏包括板球类,跑酷类,赛车类,运动类等多种游戏;公司旗下运营多款下载量在500-1000万之间的游戏,包括Motu Patlu Game(摩托车,GP下载500-1000万,评分4.4,评论2.8万),RCB Star Cricket(板球,GP下载100-500万,评分4.4,评论数3.9万),Chhota Bheem Speed Racing(跑酷,GP下载100-500万,评分4.4,评论1.3万)。根据Google和KPMG在2017年3月份的一份报道,印度游戏市场规模目前3.6亿美元,到2021年预计达到10亿美元,游戏用户增加到3.1亿。
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