产品运营 美SNS品牌页面对比:Facebook整体领先易管理 北京时间12月9日消息,美国科技资讯网站CNET周四刊登评论文章称,Twitter周四对其网站进行改版后,推出了支持品牌页面的功能,此举意味着Twitter、Facebook和谷歌Google... 老曹 产品运营
产品运营 像电影的互联网广告 一段片长5分钟并植入贵公司品牌的“软广”视频,若要获得1000万人次的收看,你觉得大概要付多少钱?答案不是上千万,也不是上百万,而只是5万元。 《上海美女教你吃大闸蟹... 老曹
产品运营 麦肯锡:衡量口碑营销的新方法 消费者一直都很重视直接向他们表达的意见。营销者可能会将数百万美元花费在精心设计的广告活动上,但是,真正让消费者下定决心的往往是简单而且免费的东西:来自所信任... 老曹 口碑营销
产品运营 游戏运营数据分析指标 数据分析工作可以从宏观数据和微观数据(细分数据)说起,这种方式也是我比较喜欢的,正如小强所言,宏观数据是对总体趋势的预测,以及对异常数据的敏感性把握。而微观... 老曹 游戏运营
产品运营 品牌忠诚度的关键:不要说你卖什么,要说你信仰什么 导语:《福布斯》杂志网络版周一发表署名为斯科特·古德森(Scott Goodson)的文章称,品牌忠诚度成为苹果成功的关键,消费者往往会因此对苹果产品出现的问题予以宽容,这... 老曹 品牌忠诚度
产品运营 向上营销、交叉营销与关联推荐 我们会发现很多网站都具备了内容推荐的功能,不仅是像B2C电子商务类的卓越的图书推荐,也包括兴趣类网站像豆瓣的豆瓣猜等。这类功能无疑在帮助用户发现需求,促进商品购... 老曹 交叉营销
产品运营 BzzAgent:建立在真实社交关系之上的口碑营销 本文来自@SocialBeta读者@ColaChao 的投稿,感谢。 曾经有一段时间十分排斥“口碑营销”一说。“口碑传播”,我理解为人们对人或物的自发传颂。然而这些年口碑传播成为一... 老曹 口碑营销
产品运营 EDM营销解读 EDM是Email Direct Marketing的缩写,即电子邮件营销。说到EDM营销,就必须有EDM软件对EDM内容进行发送,企业可以通过使用EDM软件向目标客户发送EDM邮件,建立同目标顾... 老曹 EDM营销
产品运营 摆脱游戏单一定价:消费者剩余、长尾理论与免费增值 本文为根据游戏邦对Gamesbrief自2011年5月至2011年11月的一系列翻译文章汇总而成,有删节。早在网络游戏时代,网络游戏的盈利模式就有着收费运营和免费增值两种形式。到... 雷峰网 长尾
产品运营 圣诞季,用手机互动点亮销售 又是一年圣诞时,相信很多人已经开始盘算圣诞大餐去哪吃,跨年夜如何度过。每年此时,消费者忙碌、兴奋、选择众多,而电影院、餐厅、大小商场、音乐会、各电商也在费尽... 老曹 产品运营
产品运营 动态定价模式或助iPhone游戏获得成功 你听过多少有关苹果摧毁视频游戏行业的怨言?竞争如此激烈,价格一路下滑,没有发行商愿意为仅售99美分的高质量电子游戏开发成本买单。 但是有少数发行商赚了很多钱,这... 老曹 iPhone游戏
产品运营 B2B的25个社交媒体运营策略实例 本文来自最近刚加入SocialBeta内容贡献团队的@YvaineSo,非常感谢。 过去几周,已经有很多人向我咨询关于B2B社交媒体的营销方面的信息。 对于B2B市场来说社交媒体营销... 老曹 B2B