产品设计 贴近用户的心理模型,才能做好交互设计 基本够用是一个功能的基础属性,想让用户使用满意,还需要做到操作前可以预知、操作中有反馈、操作后可撤销这个三个基本原则。 每天都会听到用户的很多反馈,而总结起... 山人小道 2年交互设计初级
交互体验 交互设计方法论:从交互的角度剖析身边的产品(精华) 有的读者看完《从0到1体验iPod的发明历程》后可能会有很多不理解的词汇,通过本章的阅读,你就能理解那些词汇是什么含义了,另外读完本章后你也能够将身边的所有产品从... 交互灵光 3年中级交互设计
交互体验 交互设计方法论:时间(Time) 很多时候,交互设计师都会考虑时间,最常见的就是当xx的时候。当我早上醒来的时候,我需要开灯照明,当夜晚降临,路上黑漆漆的时候,我们需要打开手机的闪光灯。交互设... 交互灵光 3年中级交互设计
交互体验 交互设计方法论:空间(Space) 交互设计究竟要考虑什么空间要素,才能尽可能地将所有情况都考虑进去呢?本文将主要通过以下3个问题进行研究。 我们日常使用产品的时候,基本上都是在某个场景下使用的... 交互灵光 3年中级交互设计
交互体验 从0到1体验iPod的发明历程 我们长这么大,使用那么多的产品,进行那么多的交互。我们无法避免遇见一些让人糟心的产品,一些反人类的交互。我们肯定当时也想过如果换做是自己,自己会怎么去设计这... 交互灵光 3年iPod中级
职场攻略 转岗交互前,我做了哪些准备(上) 相信被这个标题吸引进来的,大部分都是想学习或想转岗交互设计的朋友,今天我借助文章的形式,来聊一聊我的亲身经历:如何从UI设计转岗交互设计?这期间我的学习方法是... h梓暄 2年交互设计初级
产品设计 从4款主流产品出发,掌握“搜索”交互 本文作者对目前市面上4款主流产品的搜索界面进行了拆解分析,对其背后的设计思路和设计逻辑进行了总结。 搜索是用户通过输入关键词,检索到想要的信息。 搜索功能对于... UX 2年交互设计初级
交互体验 交互设计:掌握8条行为设计学策略,帮助产品获客(1) 什么是行为设计学呢?笔者告诉我们,它是通过研究人们行为特征规律后,通过行为设计促使用户决策。而行为设计学的一系列理论就可以用于产品设计中,让用户行为尽可能以... 南南 2年交互设计初级
产品设计 详解影响交互设计的两大要素 对C端产品来说,影响交互设计的因素有两大部分,那就是——架构和人机交互。那么在两部分中,又有哪些细分的设计要点与注意事项呢?笔者将为大家揭晓。 先延伸几个实际生... Rivers 2年交互设计初级
交互体验 揭开“QQ音乐”交互设计的面纱 我本人一直是网易云音乐的忠实粉丝用户,这么多年以来用的第一款移动端音乐平台就是网易云音乐。但是记忆里的QQ音乐貌似更加地具有回忆感,所以我也想看一看这个时代下... SlowStep 2年QQ音乐交互设计
产品设计 如何做出产品/技术/测试都喜欢的“交互原型文档”? 一份恰到好处的交互原型文档,能够体现出产品的交互设计规划以及大概展示效果,并保证设计师、开发、测试对交互效果展现达成一致,避免中途翻车产品上线延期。 很多交... UX设计-高杰 2年交互原型交互设计
产品设计 如何逃离交互设计中的“上瘾机制”怪圈 在交互设计中,我们经常会看到运用“上瘾机制”的部分,不过通过仔细的研究与分析后,我们很容易得出一个结论——某些“上瘾机制”并不能带给用户“有趣的产品体验”,甚至所谓... D27 “上瘾”机制2年交互设计