产品设计 让用户养成使用习惯的四大产品逻辑 编辑导语:习惯是我们几乎不假思索就会做出的举动,习惯触发的四大逻辑是触发、行动、多变的酬赏以及投入。但习惯并不等同于上瘾,洞悉人们为何对产品形成习惯性依赖,... 产品小白阿平 2年初级用户养成习惯
产品设计 产品架构设计之邀请有礼 编辑导语:目前,C端红利逐渐见顶,各个企业的获客成本逐渐升高,邀请有礼是一种相对成本较低、高可靠性的营销获客手段,逐渐成为拉新的重要工具之一,其对企业建立完整... Dave 2年产品架构设计初级
产品设计 APP都在引导用户注册登录,产品如何设计不让用户反感? 编辑导语:伴随互联网流量红利见顶,产品在拉新获客层花样迭出,希冀可以提高用户注册登录的概率。那么哪种登陆引导设计更为有效?如何设计才能让用户登录时减少反感情... 卡卡的产品札记 1年初级登录引导
产品设计 网联清算平台全业务功能流程详细介绍 编辑导语:网联平台全称是什么?相信只有很少一部分互联网人才能知道。然而,熟悉网联平台对我们的业务却是相当重要的。今天我们就来详细地介绍一下网联清算平台全业务... 产品经理研究站 1年初级网联清算
产品设计 传统企业缺失的产品方案 编辑导语:在某种意义上,产品方案的缺失是影响传统企业研发、转型的一个重要事项,其缺失导致了产品需求的不明晰,产品也容易出现优化不到位的混乱状态。为什么传统企... 厚厚 2年产品方案传统企业
产品设计 电商行业付费会员体系深度拆解 编辑导读:去超市买东西,收银员经常会问你“有会员卡吗?”通过对用户的购买行为进行以一定积分兑换比例的返利,从而提升用户的购买频次。而电商产品通常有自己的一套会... 运营汪成长日记 1年会员体系初级
产品设计 为什么积分只能兑换商品,不能抵现? 编辑导读:为了提高用户的粘性,几乎所有产品都有自己的积分兑换商城。有的是兑换现金,有的是兑换商品。而很多APP只支持兑换商品,不支持兑换现金,为什么会出现这样的... 天天问 1年初级积分兑换
产品设计 关于设计诱导的一些思考 编辑导语:在互联网产品中,我们可以看到无处不在的设计诱导行为,用户的行为越来越被设计及其商业所左右,缺乏用户自己的主观性,而是按照设计者的思路去操作。面对这... 张宁宁 2年初级设计诱导
产品设计 图标设计详解(三)——图标落地 编辑导语:绘制图标的过程,需要我们将语义转化为具有指代性、识别性和交互性的符号,但在绘制的过程中会遇到各种各样的问题。本篇作者就来跟我们分享下图标的绘制流程... 9号自习室 2年初级图标
产品设计 大象装冰箱:产品的基建设计——Saas产品之路(2) 编辑导读:众所周知,要把一个大象塞进冰箱里,只需要打开冰箱门 – 把大象塞进去 – 关掉冰箱门。但是,把冰箱变大或者大象变小同样能解决这个问题。本文作... 朋克penk 1年初级基建设计
产品设计 十万个产品细节推导(九) 编辑导语:用户体验对于一个产品来说,有着至关重要的作用,贴心的产品体验感受会让用户爱上这款产品,反之,会放弃使用这款产品。本文对十款产品的相关设计做了一个评... ux.ian 1年产品细节初级
产品设计 这个ATM机的取钱体验,有点惊艳到我! 编辑导语:ATM机是我们日常随处可见的一个产品,在当今无现金消费的时代中,去ATM机的频率已经降低了。在这个国庆,偶然发现ATM的新设计很让人惊艳,把我们的各种取钱细... 产品笔记 2年ATM机初级