产品设计 用户画像系统有哪些高价值的落地应用场景? 编辑导读:一个产品被生产出来,服务特定的用户,根据用户画像可以了解用户的群体特征,从而做更好的优化。那么,有了用户画像可以做哪些高价值的落地应用场景呢?本文... 首席数据科学家 1年初级用户画像系统
产品设计 2B产品设计:2B产品经理做的那些2B事(一) 编辑导读:作为一个B端产品,它的商业模式都是跟公司现有产品或业务有关联性的。如果要从零开始设计一款B端产品,要注意什么呢?本文将梳理整个B端产品完整的设计过程,... 老文 1年2B产品设计初级
产品设计 唯品会的前世今生:一文读懂唯品会的业务模式 编辑导读:唯品会作为国内知名的电商平台,它的业务模式和主流电商的业务模式有很大的区别。利用创新的业务模式,唯品会得以在竞争激烈的电商赛道上站稳脚跟。本文将通... 没梦想的咸鱼 1年初级唯品会
产品设计 2B产品设计:2B产品经理做的那些2B事(二) 编辑导语:对于2B产品经理来说,产品设计架构是很重要的一项工作内容,也是要具备的能力之一。紧接上文,今天本文作者为我们进行了模块详细设计的分析,并且总结了设计... 老文 2B产品经理2年初级
产品设计 设计沉思录 | 简单实用的运营设计效率提升小技巧 编辑导读:重复性的出图工作占据了设计师的大量时间,我们可以通过规范化设计、可量化组件来提升工作效率。本文作者从这两个方面出发,分别展开了详细的梳理说明,希望... 58UXD 2年产品设计初级
产品设计 作为用户,我为什么要用你的产品? 编辑导语:产品设计的终极目标就是为了提供良好的用户体验,产品也需要结合用户需求进行更新迭代,怎么样才能够把握用户需要什么?怎么让更多人来用你的产品?本文作者... 王家郴 1年初级用户需求
产品设计 设计沉思录 | 5分钟理清成长体系设计重点 编辑导读:在产品发展过程中,每个阶段所对应的成长体系建设重点是不同的。本文以58部落的用户成长体系设计为例,从目标拆解、问题解析和设计效果等几个方面分享了用户... 58UXD 2年产品设计初级
产品设计 VR交互设计(四):沉浸感要素拆解(下) 编辑导语:在作者的上一篇文章中,我们了解了沉浸感要素中的生理构造需求以及VR提供的舞台,详情:VR交互设计(三):沉浸感要素拆解(上);本文作者将继续沉浸感的要... Ferryman_X 1年VR交互设计初级
产品设计 游戏化:如何创建时间的熔炉 编辑导语:游戏化指的是在非游戏环境中将游戏的思维和机制整合运用,引导用户互动和使用的方法;玩游戏会让人有成就感、参与感、乐趣等等,你达成了某项成就你会很开心... Link 1年初级游戏化
产品设计 外卖产品中“任务&奖励”功能分析 导读:“做任务拿奖励”的功能模块其实在很多产品中都和业务没有直接的关系。但是不难发现,越来越多的外卖产品会在功能逐步完善后加入这个部分。为什么呢?本文作者结合... 台灯少女 2年任务奖励初级
产品设计 阿里/网易/美团/58用户画像中的ID体系建设 编辑导语:上篇文章中作者介绍了关于标签构建的业务和需求,建立用户画像分两侧来进行,用户画像体系偏战略和应用,标签分类偏管理和技术实现侧;本文作者分享了关于几... 草帽小子 1年初级用户画像
产品设计 高级UI设计师往往都具备这3个特质 编辑导语:目前,许多行业都呈现金字塔形,对高级人才的需求量很大。UI行业也不例外。虽然有大量的初级UI设计师和设计小白不断地涌入这个行业,但是高级设计师却十分的... 虫二无二 1年初级高级UI设计师