产品设计 如何用游戏化设计助力产品增长 游戏化设计,是很多人想到的增加用户使用时长、进行产品增长的有效方式。但是游戏化设计背后的原理是什么呢,如何结合这个机制进行具体的产品设计呢?让我们看看作者是... Jarvan 2年初级游戏化设计
产品设计 基于业务闭环,设计产品迭代规划 毋庸置疑,产品迭代是产品生命中非常重要的一环,好的产品迭代,能够让产品结合市场、用户需求等因素达成进一步优化,达到延长产品生命周期,甚至成为一款优秀产品。 ... 产品小思考 2年产品迭代初级
产品设计 如何满足B端客户需求?2B网站设计5个关键点 如何满足B端客户需求?笔者通过对多个行业的B2B网站进行研究,从中分析B2B网站和B2C网站之间在用户体验方面的区别,总结出2B网站设计5个关键点。 在漫长的采购周期中,... Runwise创新 2B2年初级
产品设计 设计师做增长之“忌” 记不得从何时开始,“增长”一词就开始疯狂席卷互联网领域,各个领域、职能部门似乎都开始做“增长”。趁着“增长”的热度还没退去,也来聊聊设计师如何参与到“增长”的一片红... 虾米&胖喵 2年初级增长
产品设计 如何通过物理触点优化服务设计流程? 通过物理触点来优化服务设计流程,归根到底还是要以用户为中心。本文笔者将从三点来讲述:如何通过物理触点来优化服务设计流程? 一、什么是触点? 触点是用户通过各种... Cayla. 2年初级服务设计
产品设计 APP搜索入口放在哪儿? APP搜索入口应该放在哪儿?要根据用户使用APP的意图,与APP本身提供的可能性来决定。 APP的搜索功能 日常生活中使用到的APP几乎都有搜索功能,不过它们的设计方式不尽... Jesse Z 2年app初级
产品设计 共享消息服务中心解决方案 消息服务中心是业务系统中比较重要的一项功能,在各应用系统独立设计消息管理的时候,会出现维护成本高、资源复用率低、灵活性差等问题,于是笔者结合需求以及产品目标... 产品余 2年初级消息服务中心
产品设计 10个维度解析刷脸支付产品的设计难点 随着人工智能概念的不断火热,笔者也于2017年开始投入到人工智能行业,并做了一个刷脸支付蜻蜓的项目。本文中,笔者主要以产品经理的视角展开对项目的总结与思考。 思... 司马 2年初级刷脸支付
产品设计 腾讯视频 PUSH 功能与策略竞品分析、数据体系、功能设计 本文主要是比较知乎、新浪微博与腾讯视频PUSH功能与策略,以及PUSH数据体系的搭建框架与思路分析。 一、腾讯视频PUSH功能与策略竞品分析(与知乎、新浪微博对比) 1.1 ... 东南西北 2年Push设计初级
产品设计 浅谈移动产品的游戏化设计 为了增加产品的使用率以及用户活跃度,越来越多的移动产品进行了游戏化的设计,将游戏的要素融入到产品中,引发沉浸感、情感、趣味感等,为产品创造更多的设计机会点。 ... 失焦XD 2年初级游戏化设计
产品设计 Tab Bar 图标动画设计 Tab bar 作为整个APP的第一触点,给用户传递的理念及信息在整个APP中具有不可替代的重要性。我们的第一感受是粗糙或是精致,都会通过这个简单的操作切换而得到。因此,t... DD的设计站 2年Tab Bar初级
产品设计 换个CMO,解决不了商业变现问题 有时候产品卖得不好,并不只是商务团队的锅,产品团队同样有责任,因为商业变现的核心是产品的商业设计能力。基于这一点,本文将结合产业商业变现常遇到的四个问题进行... 梁将军 2年产品商业设计初级