产品设计 关于排版,给你几个甲方不怼你的理由!(一) 设计师在进行设计排版的时候,如果没有一定的原则和理论作为基础和标准,就难以形成大致的方向和目标。本文将详细介绍排版4个基本原则,enjoy~ 我们在进行设计排版的时... 设计师日记 2年初级设计排版
产品设计 Axure RP 9 案例:那些熟悉的交互,原来都可以用函数实现 在原型设计中,利用函数都可以实现哪些交互呢?吸附导航、数学计算、音量/进度滑竿、文字计数等等这些交互效果都可以实现。那么具体怎么在Axure中运用函数呢?看看文中... 拼搏的80后 1年Axure初级
产品设计 职场新人,如何快速Hold住一个设计项目? 本文将从设计“对象”的理解、设计“节奏”的把握,团队“协作”的方式以及“工具化”沉淀与思考四个维度分享总结项目经验,希望能够给职场新人带来帮助。 Goapi是一个测试工具... 网易UEDC 2年初级项目总结
产品设计 Facebook 产品设计 VP:人人都能用的「战略思维」指南 Strategy 翻译成「战略」有点儿大,翻译成「策略」有点儿小。不管是做产品还是做公司,怎么用有效的Strategy 来指导行动,始终是个值得关心的事情。 你应该听过一种说... 光涧实验室 2年Facebook初级
产品设计 Sketch 52常用中文数据共享 (含使用方法) 本文给大家分享了一些普适性较强的中文数据源,有需要的小伙伴们欢迎来自取哦! 更新过 Sketch 52 之后,对于数据源功能(Data)很是喜爱。但官方提供的预置资源,特别... 白桃汽水不加冰 1年sketch初级
产品设计 淘宝安卓端的设计思考 近年来安卓手机的用户量加速增长,对于淘宝这样体量的APP而言,亟需有一套自己的安卓设计规范,来适应当下的安卓用户使用习惯和快速发展的商业模式。App的设计师应该学... Darcy 2年中级安卓端设计
产品设计 漫谈“感知”与产品设计 感知,是产品能否取得成功的关键因素之一,一款产品是否优秀,在很大程度上与用户的主观感知有关。作为一名设计师,如果其作品没能使用户形成良好的感知,那么即便你的... 是灰机吖 2年中级用户感知
产品设计 写给交互设计师:莫让体制扼杀了你的思考 本篇文章是作者参加完一场设计比赛后的反思,也是对自己工作之后思考方式改变后产生的影响的总结,希望能对同样是设计师的你有所帮助。 一直想对这一年的工作做个总结... 是灰机吖 1年交互设计初级
产品设计 好设计的 10 个原则:影响着苹果、索尼的产品设计理念 过去几十年间,工业设计大师 Dieter Rams 为博朗 Braun 和 Vitsoe 设计的许多经典产品,深深的影响了包含 Apple、Sony 等在内的许多品牌。上世纪 80 年代,Dieter Rams ... 光涧实验室 1年初级设计原则
产品设计 PC端产品安全感和可用性设计策略 本篇文章通过各种实例,详细地为大家介绍了PC端产品如何构建安全感,以及其可用性设计的原则。 近一两年,对于PC端的产品设计的讨论远远不及移动端的热闹。 依据艾瑞咨... 婉盈不是这个莹 2年PC端产品中级
产品设计 小按钮图片列表常见样式和设计要点 小按钮列表展现的形式有多种:以文字图片为主、以图片为主、或是横向浏览……大家对列表想必一点都不陌生,那么,有关小按钮图片列表常见的设计要点你都知道多少呢? 列... 风筝KK 2年app按钮初级
产品设计 一款产品的升级迭代路径 时间在不停地前进,人们的需求也在不断地升级,品牌为了满足用户的需求,其产品也不停地推陈出新,随着需求升级而一步步走向进步。 当一款产品在市场上获得认可后,就... 传播体操 2年产品升级初级