产品设计 Android与iPhone界面布局对比 上图是我根据Android和iPhone这两个平台的“生产内容型的应用程序”整理出来的界面布局示例。所对比的4个点,均是两大平台的应用程序常规界面元素。 状态栏: Android和i... 老曹 Android
产品设计 BANNER中的字体结构分析 本来想写“Advertisemen中的字体结构分析”,后来发现这个标题写得有点大,偏离了在目前工作中的针对性,因此缩小到banner的范围,以下内容仅个人在目前工作中对banner设... 老曹 视觉设计
产品设计 让评论更有价值 一直觉得豆瓣的影评和书评有些缺陷,评分不高的电影我可能会觉得挺不错,有些评分很高的书我会觉得不太好。 最近一段时间通过看书,买东西,自己体会到了原因所在:很多... 老曹 交互设计
产品设计 凭什么跟你走 caoz写的一个故事,觉得不错,又找了些同类的故事,分享给大家: 一、用户凭什么跟你走 [故事] 从前有个山沟,住着一群村民;山沟缺水,村民到处打井。 第一个人出现了... 老曹 设计思想
产品设计 我心中“用户体验”几大要素的优先级 用户体验本身的可操作性就不太好控制,它的量化更是一个弹性的标准。如果没有个主次等级,眉毛胡子一把抓,那到头来肯定是心力交瘁,收效甚微。 我心中“用户体验”几大要... 老曹 用户体验
产品设计 信息架构:一个网站/软件到底需要多少张页面 一个网站/软件到底需要多少张页面,我觉得是“3×n”张。 3个基本页面 信息架构从某种程度上讲,是对这三种页面的排列组合。 1、着陆/导航页 通常一个网站的首页承担了这一... 老曹 信息架构
产品设计 从Web到WAP移植的设计原则 从Web端直接移植为WAP2.0形式,突出的矛盾是信息架构不适应小屏幕设备,垂直页面的冗长和WAP2.0表现形式的限制。 提升小屏幕浏览的体验,在设计中应包含以下几个核心任... 老曹 交互设计
产品设计 限制的意义 重读《人因工程学导论》,发现许多基础心理学的研究结果,并没有被很好的应用在设计中,这里摘录出工作记忆的限制原则,和由此阐发的设计原则,与大家share。 工作记忆... 腾讯CDC 设计思想
产品设计 如何做得Banner通情达意 写在前面的话 有人觉得做个banner放2张图,排几个字的事,一点技术含量都没有,像其他门户banner基本上都是编辑们自己做的。我觉得这么说是不对的,其实一个banner可... 老曹 视觉设计
产品设计 Twitter和腾讯微博的移动站点交互设计比较 Twitter的移动站点有两个m.twitter.com和mobile.twitter.com,前者主要是为非触屏的手机设计,后者主要是为触屏手机设计(touch-site)。腾讯微博提供了wap1.0和wap2.0... 老曹 Twitter
产品设计 数据与理论结合,让交互设计更专业 Part of TaobaoUED 碳酸饮料会讲稿 By 用户体验分析师:晓荷 | 交互设计师:老三[2010/7/21] Pay.taobao.com是淘宝卖家订购增值服务的平台,但该平台的可用性和操作体... 老曹 交互设计
产品设计 App使用:简洁,还是个性化 比较iPhone和Android向来是件有趣的事情。 iPhone通过控制整个移动产业链,硬件、软件、内容、服务,打造了一个封闭的平台,为其用户提供了高度一致的体验,同时获得了... 老曹 交互设计