“死了么”爆火:一场关于死亡的流量实验与独居经济的寒光

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一款名为'死了么'的App通过让用户预设去世后自动发送邮件的功能意外爆火,精准击中了当代独居人群对死亡焦虑与情感确认的深层需求。其极简的产品设计、零成本社交裂变传播以及独特的'死亡预售'商业模式,在独居经济崛起的背景下,完成了一场关于恐惧、情绪与流量的社会实验。本文深度解析了其爆火逻辑、可复制性因素及背后的社会情绪价值

在2025年下半年,原本是民间社交平台的“死了么”APP突然登顶苹果商店付费榜,下载量激增至数百万级。这款App的核心功能异常简单:在用户去世后,自动发送一封预设好的邮件给指定的联系人。

它的爆火逻辑看似残酷,却精准击中当代独居一代的情绪痛点。不同于传统的危机预警类产品,“死了么”通过“死亡”这一极具话题性且具备天然传播张力的内容,成为了2025年中国社交媒体生态中的一道独特风景线。

一、爆火的核心因素解析

1. 恐惧与好奇的双重驱动(“死亡焦虑”)

“死了么”爆火的第一大原因是它触及了人类深层的生存焦虑与死亡恐惧。根据《第一财经》报道,这款App从名字到玩法都“精准拿捏了当今年轻人的心态”。

情绪的释放:在内卷、裁员、高房价的高压社会中,年轻人对死亡话题有着复杂的情感。正如《深圳商报》所述,死了么在某种程度上为用户提供了一种“自杀式的情绪发泄”与“预演死亡”的出口,让用户能够在心理上预演最极端的情境,从而缓解现实生活的压力。

击中痛点:其核心功能解决了独居人群最真实的担忧——“我死了,家人怎么知道”。在中国拥有1.25亿“一人户”的背景下,这种安全确认的隐性焦虑被极简方式具象化,具有极高的情绪价值。

2. 低成本的“病毒式”传播(“内容自带流量”)

不同于传统App需要投入巨额营销费用,“死了么”爆火几乎没有投入任何营销成本。

社交裂变:产品几乎没有营销投入,主要依靠用户自传播。郭先生提到,“第三方服务得花钱,还得有人维护,公司想融资100万,出让10%,这个商业模式能走多远不好说”。但这并未阻止其传播。

媒体放大效应:一旦有用户发现后自发分享,随后被媒体放大,形成了正反馈循环。这种“先有用户再有流量”的奇迹式增长,是极少数产品才能经历的运气加实力的产物。

3. 低门槛的商业模式(“一元营销”)

从商业逻辑来看,App在初期仅收取1元费用,后续涨到8元,但即便如此,其性价比依旧极高。对于年轻人而言,这笔花费远低于购买其他社交付费应用,却能获得巨大的情绪满足,这种“高情绪红利”的商业模式也是其快速变现的原因之一。

二、是否具有可复制性?(可复制因素与不可复制因素)

1. 可复制的因素

切中社会痛点:无论是独居经济、养老经济,还是“死亡话题”,只要能精准抓住大数据背后的人群需求(例如“独居人群对安全感的极致追求”),这种需求侧的精准击中是可以复制的。

极简的产品设计:从功能设计上,“死了么”遵循了马斯洛需求理论——满足了用户的安全需求,并且使用方式极其简单(设定邮件、设定接收人),这种低门槛、高粘性的设计理念是可借鉴的。

2. 不可复制的因素

话题属性的独特性:如《BT财经》所言,死亡是一个极具争议性和话题性的内容。它的“极度直白”和“残酷”属性本身就带有很强的娱乐化倾向。在正常的商业产品中,类似的“死亡预售”或“死亡社交”模式极难被大平台主流化,因为它违背了主流平台对内容健康度的要求。

特殊的时代窗口:它的爆火恰逢“独居经济”快速崛起的窗口期。如果没有如此庞大的独居人群基础和社交媒体的发达,单纯的“死亡预售”产品很难爆火。它的成功在很大程度上依赖了时代背景。

三、总结:一场关于“看不见”的经济实验

“死了么”本质上不是一款普通的社交软件,它是一场关于“看得见的需求”和“看不见的情绪需求”的经济实验。它利用了人类最原始的情绪(死亡焦虑),通过极低成本的社交裂变,创造了一个近乎“娱乐化”的死亡话题。

本文由人人都是产品经理作者【产品人勿缺】,微信公众号:【AI产品人勿缺】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。

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