苹果折叠屏这次有个细节被很多人夸了: 手机开合的时候,界面也跟着自然过渡。 看起来只是一个动画,但对于产品经理来说,这其实是一个很有意思的问题: 👉 用户喜欢的功能,就一定是用户需要的吗?
判断一个需求,不能只看“用户说想要”,还可以继续问: ① 用户在什么场景下需要? ② 这个问题出现得频繁吗? ③ 不做它,用户会损失什么? ④ 做它,需要投入多少成本?
回到苹果这个动画,我的判断是: 它不是刚需,但值得做。 因为它把硬件的折叠动作和软件体验连接起来,既增强了操作反馈,也让折叠屏这个产品形态有了更鲜明的表达。 所以,非刚需 ≠ 伪需求。 产品经理真正要判断的,是: 这个功能带来的价值,值不值得付出对应的成本。
你觉得苹果这个折叠动画属于哪一种? 真需求 / 伪需求 / 体验加分项?