产品运营 从产品与运营角度如何进行用户运营 编辑导语:如今市场上有很多社区类的平台,对于这类社区类平台我们需要对用户进行运营,一个好的用户氛围可以给整个社区带来更高的活跃度以及留存率;本文作者分享了关... KFC 2年初级用户运营
产品设计 政务可视化设计经验——页面视觉(上) 编辑导语:如今我们每天都要面对各种平台,对于这些平台页面的设计以及调性都有一定的认知,对于政务系统来说,很多板块都具有自己的调性,要根据实际情况进行页面可视... 王亮亮同学 2年初级政务可视化
用户研究 如何看待用户体验与商业变现的冲突? 编辑导语:你会不会有这样的感受:在某产品快速发展一段时间之后,当我们再次使用时,打开却是扑面而来的广告。这时候会造成用户体验急剧下降,面对商业变现和用户体验... 碌碌无为的阿栓 1年初级商业变现
产品运营 12岁的B站,放慢脚步做社区 编辑导语:B站作为国内一个比较成熟的社区式平台,社区的内容分类较多,聚集的用户以及创作者们对于平台来说黏性较强,整体在稳步发展中;本文作者分享了关于B站对于做... 刘旷 1年B站初级
业界动态 多个层面,浅析淘宝为什么要做逛逛? 编辑导语:淘宝逛逛是一款基于过去的「买家秀」升级而来的产品,在体验的时候,会发现它接近于一些种草平台的体感,在上面能看到很多买家第一时间分享他们买到的宝贝,... 格萝小姐 2年初级淘宝
原型设计 【Axure教程】中继器手风琴 编辑导语:在系统原型设计中,手风琴也是一个常见的样式设计。那么,若不想用动态面板或其他方式、而想采用中继器进行手风琴原型制作的话,应该如何操作呢?本篇文章里... 做产品但不是经理 1年Axure教程初级
产品设计 快手产品体验报告 编辑导语:快手对于大家来说,应该是一个比较熟悉的短视频平台了。作者通过使用快手,分析其体验产品的的感受,并总结其优势与不足,提出了一些自己对于快手产品优化的... Danning 2年初级快手
业界动态 抖音和微信搜一搜的PC版,互联网巨头“搜索战事”第一枪 编辑导语:抖音有了PC版,Windows端电脑微信也推出了搜一搜功能。短期内,此举给用户带来了直接的使用感的提升;长期看,两大巨头未来的动作也值得关注。 抖音上线了电... Morketing 1年初级微信
业界动态 直播间教老艺术家“做人” 编辑导读:直播带货的火热程度,不仅吸引着一波又一波的素人成为主播,也吸引着明星入驻直播间。但是,前段时间“老戏骨”张晨光在直播间被评论骂哭引起了网友热议。本文... 开菠萝财经 1年初级直播带货
产品设计 一道测试题:改版某个APP界面,你要如何下手 编辑导语:在产品设计中,设计师需要依据业务场景与业务价值,进一步对APP应用界面进行改版设计,这有助于提升用户体验,推动后续用户留存。本篇文章里,作者针对一道设... 应骏 1年APP界面改版初级
产品设计 市场细分研究驱动用户精准营销 编辑导语:市场细分,最早由美国市场学家温德尔·史密斯(Wendell R.Smith)于1956年提出,即按照用户特征把总体市场划分成若干具有共同特征的子市场。针对市场细分,本文... 群核科技用户体验设计 1年初级用户
产品设计 打造一个与用户一起进化的设计系统 编辑导语:如何构建一个有效的设计系统,使其可以更好地服务用户、推动产品的后续迭代升级?本篇文章里,作者结合实际设计经验,总结了如何打造一个和用户一起成长的设... 南设 1年初级设计系统