产品经理 玩欢乐斗地主对用户体验与商业变现的一些思考 为什么在玩欢乐斗地主时我们会“上瘾”?在玩游戏的过程中我们又能产生哪些思考呢? 最近在玩欢乐斗地主,正好有在思考用户体验和商业变现的平衡,玩的过程中突然发现这... Think湃 2年初级商业变现
营销推广 还不知道社交电商怎么玩?给我5分钟! 什么是社交电商?本文将利用5分钟带你了解零售新宠儿——社交电商及其主流玩法。 全文共1900字,阅读需要5分钟。 欢迎拍砖,欢迎撩。 我敢保证,不管你用还是不用,欣赏... simpless 2年初级社交电商
讲座沙龙 线上课程 | 33岁才转岗,我的人生还有希望吗? 我33岁,未婚,不懂开发这些,能实际上岗做产品吗? 这是4个月前,桃子姐的第一句话。当时的桃子姐非常焦虑,每一句话都在透露着“不自信”的气息。“现在市场环境不好”,... 起点课堂 1年90天产品经理实战班初级
业界动态 Kindle的现在、过去与不远的未来 无论Kindle变成怎么样,相信它都在逐渐成为一个自我演进的生态。 我最早拥有Kindle的时候已经Kindle Touch 4的年代,那时在国内没有售卖,是通过淘宝代购回来的。当时... 独思有疑 2年Kindle初级
业界动态 知识图谱发展的难点&构建行业知识图谱的重要性 知识图谱又称为科学知识图谱,在图书情报界称为知识域可视化,或知识领域映射地图,用来显示知识发展进程与结构关系的一系列各种不同的图形,用可视化技术描述知识资源... 阿拉灯神丁 2年初级知识图谱
业界动态 推送系统从0到1(十一):不得不看的数据 前面我们从推送系统的构建出发,到上一篇观察数据并优化推送已经把整个系统进行详细的介绍。而本篇作为系列文章的最后一篇,希望把推送系统作为一个整体,为大家介绍与... 番茄那只羊 2年初级推送系统
产品设计 后台产品经理表格设计的那些事儿 后台产品经理在工作中常常会遇到表格,表格的合理设计才能给用户带来更高的获取信息的效率、更快捷的计算。所以本文就总结了一些表格设计的方法。 表格长啥样 首先,我... PMhome123 2年初级后台产品经理
原型设计 Axure RP 9 教程:能获取本地时间的时钟 本篇文章为大家展示了如何利用原型设计工具设计一款能获取本地时间的时钟,希望对有需要的同学能有所帮助! 效果图 使用工具 Axure RP 9 beta 绘制原型 Camtasia 2018... 王得宇AIPM 1年Axure教程初级
业界动态 信息密度:线上娱乐方式发展的幕后推手 在生活中每个人肯定都有过这样的体会,在我们看一个不是非常吸引人的视频时,总喜欢跳着看。知识付费中,用户总喜欢多倍速播放一个视频,相信考过各种证件的人对此都深... 马 璐 2年信息密度初级
分析评测 要出发业务模式及产品体验分析报告 本篇文章从微观的角度对要出发APP进行了分析,对其业务模式和产品体验进行了详细且细致的介绍。 上一篇文章《产品策略分析-论要出发与携程的差异》从宏观角度对要出发... begin3 2年产品分析报告初级
产品运营 活动运营 | 如何用3千多预算3天引爆3万人的活动? 点子不怕旧,就怕不会用。本篇文章作者以个人参与运营的活动“寻找锦鲤”为例,教大家如何利用“策略+创意”使活动效果达到最佳。 辐射近90多w浏览量,近3w人参加,我是如... 王小象 2年初级活动运营
业界动态 声音红利,被忽略的创业金矿 虽然总有人唱衰音频付费,但是声v和音频付费却很有可能是下个创业风口。 一、总受伤的知识付费 这两天局面诡谲。 一方面,作为知识付费的主要倡导者,喜马拉雅一年一度... 辩手李慕阳 2年初级喜马拉雅